OpenMesh 网格参数化

本文介绍了OpenMesh库在网格参数化中的应用,重点讲解了重心映射方法,它是基于Tutte的重心映射定理,确保参数化过程中避免自相交。同时,文章讨论了离散拉普拉斯算子在减少扭曲失真中的作用,并提到了边界处理的挑战及其解决方案。此外,还涵盖了代码实现和实际效果展示。

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一、简介

计算一个网格对象的参数化意味着将一个坐标系附加到它自身,本质上这是一种将三维网格降到二维来进行某种应用的过程,它的主要应用之一就是纹理映射。如下图所示,参数化方法将曲面与图像一一对应,并存储在二维域中,因此它可以将现有的图像映射到三维模型上,或者通过直接绘制模型来定义参数空间图像。

那么如何基于Mesh构建一个参数化图像呢?对于大多数三角形Mesh而言,这个问题就是一个三角形从三维转换到二维的过程,如下所示:

在参数空间Ω的一个给定点(u,v)处,参数化x由

其中

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