一、抽象类
1.抽象类概念
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类,
比如动物类。没有实际工作的方法
,
我们可以把它设计成一个
抽象方法,
包含抽象方法的类我们称为
抽象类。
2.抽象类语法
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
abstract public void draw();
abstract void calcArea();
// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
public double getArea(){
return area;
}
protected double area; // 面积
}
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法
3. 抽象类特性
1. 抽象类不能直接实例化对象
Shape shape = new Shape();
// 编译出错
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化
2.抽象方法不能被final和static和private修饰,因为抽象方法要被子类重写
public abstract class Shape {
abstract private void draw();
abstract final void methodA();
abstract public static void methodB();
}
// 编译报错:
//Error:(19, 27) java: 非法的修饰符组合: abstract和private
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符
4. 抽象类就是用来被继承的,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也必须是抽象类
// 抽象类:被abstract修饰的类
abstract public class Shape {
// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
abstract public void draw();
}
class X extends Shape{
@Override
public void draw() {
}
}
//这里不要重写抽象方法
abstract class B extends Shape{
abstract public void shope();
}
//下面补充了抽象方法(欠的债始终要还的)
class C extends B{
@Override
public void draw() {
}
@Override
public void shope() {
}
}
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
4. 抽象类的作用
使用抽象类相当
于
多了一重编译器的校验
,我们多态中应该已经知道了父类其实没有多大作用,经常当作抽象类使用,
使用抽象类的场景好比多态,
实际工作不应该由父类完成
,
而应由子类完成
.
那
么此时如果不重写抽象方法,将报错。
二、接口基础
1.接口的概念
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在
Java
中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
而如果有一个动物父类,他的子类就只能写动物,不够灵活。并且不是所有动物会飞会游泳会跑,所以不好在父类中写这些方法(语法没问题,但语义出现问题)。所以我们提供接口,只要会飞,不管你是不是动物。更加灵活。而且可以多实现。
2.语法规则
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了接口。
public interface 接口名称{
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐方式4,代码更简洁
}
3.接口使用
1.接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
例题:请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
// USB接口
public interface USB {
void openDevice