这是一个基于Redis实现的分布式房间匹配系统,用于将大量用户(50,000)快速分配到4人房间中。下面我将逐部分解析代码:
1. 导入包和常量定义
package main
import (
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"strings"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
"github.com/go-redis/redis/v8"
)
const (
RedisAddr = "localhost:6379"
RedisPassword = ""
RedisDB = 0
RoomCapacity = 4
TotalUsers = 50000
)
-
导入必要的标准库和第三方库
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定义Redis连接参数和系统常量
-
RoomCapacity
定义每个房间容纳4人 -
TotalUsers
定义总共要处理的用户数
2. 全局变量和数据结构
var count int32
type MatchRequest struct {
UserID string `json:"user_id"`
SkillLevel int `json:"skill_level"`