官方网址:https://www.w3school.com.cn/index.html
HTML
HTML(Hyper Text Markup Language):超文本标记语言,最基础的网页开发语言
超文本:用超链接将不同空间的文字,图片,音频,视频等信息组织在一起
标记语言:由标签构成的<标签>,不是编程语言,运行在浏览器上
1 .html文档 .html或者.htm
2.成对,围堵标签,自闭和标签<br/>,由浏览器解析
3.属性值由键值对构成,单引号,双引号都行
一、基础标签
1.基本标签
- html:根
- head:头
- title:标题
- body:体
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>HTML快速入门</title>
</head>
<body>
<font color="red">乾坤未定,你我皆是牛马~</font>
</body>
</html>
2.文本标签
<body>
<h1>一级标题</h1>
<h2>二级标题</h2>
<h3>三级标题</h3>
<h4>四级标题</h4>
<h5>五级标题</h5>
<h6>六级标题</h6>
<font face="楷体" size="5">字体标签</font>
<br>
<b>粗体文本</b>
<br>
<i>斜体文本</i>
<br>
<u>下划线</u>
<hr>
<center>居中文本</center>
<p>段落文本</p>
</body>
二、图片、音频、视频标签
<img src="../staticImages/s0.png" alt="">
<!-- 支持格式:MP3、WAV、OGG -->
<audio src="../audio/心墙.mp3" controls></audio>
<!-- 支持格式:MP4、WebM、OGG -->
<video src="../video/1.mp4" controls width="100%"></video>
三、超链接标签
<a href="https://www.baidu.com" target="_blank">百度</a>
四、列表标签
<ol type="1"> <!-- type值可以更改 -->
<li>有序列表项</li>
<li>有序列表项</li>
<li>有序列表项</li>
</ol>
<ul>
<li>无序列表项</li>
<li>无序列表项</li>
<li>无序列表项</li>
</ul>
五、表格标签
<table border="1" cellspacing="0">
<tr>
<th>标题</th>
<th>标题</th>
<th>标题</th>
<th>标题</th>
</tr>
<tr align="center">
<td>单元格</td>
<td>单元格</td>
<td>单元格</td>
<td>单元格</td>
</tr>
<tr align="center">
<td rowspan="2">合并行</td>
<td>单元格</td>
<td colspan="2">合并列</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>单元格</td>
<td>单元格</td>
<td>单元格</td>
</tr>
</table>
六、布局标签
<div>块级元素,占满一整行</div>
<span>行内标签,只占用自己的空间,不占行</span>
七、表单标签
表单:在网页中主要负责数据采集功能,使用<form>标签定义表单
- form:定义表单
- action:指定表单数据提交的URL
- method:提交方式
- post:请求参数会在http请求协议的请求体中,参数长度无限制,安全
- get:请求参数会拼接在URL后边,参数长度有限制4kb,不安全
表单项(元素):不同类型的input元素、下拉列表select、文本域textarea等
- input:定义表单项,可以通过type属性改变样式,控制输入形式。
- 表单项要想被提交必须指定其name属性
- type属性:
- text:文本输入框 placeholder:指定输入框的提示
- password:密码框
- radio:单选框
- 注意:实现多个单选框只选一个,需要将name属性值设置成相同,value设置不同。
- checkbox:复选框,name相同,value不同。可以指定默认值cheked,默认选中
- file:文件选择
- hidden:隐藏域,可以设置隐藏数据value
- submit:提交
- button:普通按钮
- image:图片提交按钮,通过src指定路径
- color:取色器,颜色也会被提交。
- date:日期
- datetime-local:日期时间
- email:邮箱
- number:数字
- label标签:指定输入项的文字描述信息。
- label的for属性一般会和input的id属性值对应。用于获取焦点
- select:下拉列表
- option:列表项,属性加上name才能被提交,默认选中select
- textarea:文本域
- cols:一行中的字符个数
- rows:行
<!-- 表单 -->
<form action="#" method="get">
<input type="text" name="username" placeholder="请输入用户名"> <br>
<input type="password" name="password" placeholder="请输入密码"> <br>
<input type="radio" name="sex" id="male" value="male">
<label for="male">男</label>
<input type="radio" name="sex" id="female" value="female">
<label for="female">女</label> <br>
<input type="checkbox" name="hobby" value="basketball">篮球
<input type="checkbox" name="hobby" value="football">足球 <br>
<input type="file" name="file"><br>
<input type="image" src="../staticImages/s0.png" width="50"><br>
<input type="hidden" name="id" value="1">
<textarea name="content" cols="10" rows="10"></textarea><br>
<select name="city">
<option value="beijing">北京</option>
<option value="shanghai">上海</option>
<option value="guangzhou">广州</option>
</select><br>
<input type="color" /><br>
<input type="date" /><br>
<input type="time" /><br>
<input type="datetime-local" /><br>
<input type="email" value="输入邮箱地址"/><br>
<input type="month" /><br>
<input type="number" /><br>
<input type="range" /><br>
<input type="search" /><br>
<input type="tel" /><br>
<input type="url" /><br>
<input type="button" value="按钮"><br>
<input type="reset" value="重置"><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
CSS
概念:Cascading Style Sheets 层叠样式表,用于控制网页表现
层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效
好处:功能强大,将内容展示和样式控制分离,解耦,让分工写作更容易,提高开发效率
一、CSS导入方式
CSS和HTML,三种结合方式
1.内联:在标签内部使用style属性,属性值是css属性键值对
<div style="color: red;">hello css</div>
2.内部:定义<style>标签,在标签内部定义css样式
<style>
span{
color: blue;
}
</style>
3.外部:定义link标签,引入外部的css文件
<link rel="stylesheet" href="demo.css"/>
二、选择器
筛选具有相似特征的元素
1.基本选择器
- id选择器,优先级高
- #id名称{}
- 元素选择器
- 标签名称{}
- 类选择器
- .class{}优先级高于元素选择器
2.扩展选择器
- 选择所有元素
- *{}
- 并集选择器
- 选择器1,选择器2{}
- 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
- 语法:元素名称[属性名=“属性值”]{}
- 伪类选择器:选择一些元素具有的状态
- 元素:状态{}
- 如:<a>标签, a:active{}
三、css属性
- 字体文本
- font-size:字体大小
- color:文本颜色
- text-algin:规定文本的水平对齐方式。
- line-height:设置行高。
- border 边框:border:1px solid red
- 尺寸:height:设置元素的高度。width:设置元素的宽度。
- 背景:background: 所有 background-* 属性的简写属性。
- 盒子模型:控制布局
- margin:外边距
- padding:内边距
- 默认情况下内边距会影响盒子的大小
- box-sizing:boder-box;让width和height是盒子最终大小
- float:浮动
- 例:float:left; 左浮动
JavaScript
一门跨平台,面向对象的客户端脚本语言:运行在客户端浏览器中的。每个浏览器都有JavaScript的解析引擎,控制网页行为,使网页可交互。
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行。
功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,实现让页面有动态效果,增强用户体验。
JavaScript发展史:
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单校验,命名为c–,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来sun公司专家,修改LiveScript,命名:JavaScript
- 1996年,微软参照JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript,就是所有客户端脚本语言的标准。
- JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
一、ECMAScript
客户端脚本语言的标准:任何自定义参数,名称,啥的都不要起关键字!!!
基本语法
1.与html结合方式,内部JS:
- 定义<script></script>,标签体内容就是js代码
- <script>可以定义在html的任何位置,但是会影响执行顺序。可以定义多个。
<script> // 严格区分大小写!
alert("Hello World");
</script>
2.外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件,外部脚本不能包含<script>,<script>标签不能自闭合
<script src="../js/a.js"></script>
1.注释
(1)单行注释:// 注释内容
(2)多行注释: /**/
<script>
window.alert("Hello World"); //弹出警告框
document.write("Hello World"); //写入HTML
console.log("Hello World"); /*写入控制台*/
</script>
2.数据类型
(1)原始数据类型(基本数据类型):
- number:数字。 整数/小数/NAN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符/字符串 “abc” “a” ‘abc’
- boolean:true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义,如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
(2)使用typeof运算符可以获取变量的数据类型
- alert(typeof age);
3.变量
(1)规则:
- 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号$
- 数字不能开头
- 建议驼峰命名
(2)一小块存储数据的内存空间
(3)Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
(4)语法:
- var 变量名=变量值。
- let 变量名=变量值。let定义的变量是局部变量只在当前代码块内有效,且不允许重复声名。
- const 变量名=变量值。声明只读常量,一旦声明,值不能改变。
4.运算符
(1)一元运算符:只有一个运算数的运算符:++(自增),–(自减),+(正号)
(2) 算术运算符:+,-,*,/,%
(3) 逻辑运算符:&&,||,!
- &&:与(短路)
- ||:或(短路)
- !:非
(4)赋值运算符:=,+=,-=。。。。
(5)比较运算符:>, <, >=, <=,
-
类型相同:直接比较
- 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
-
类型不同:先进行类型转换,再比较
-
其他类型转boolean:
- 1.number:0或NAN为假,非0为真
- 2.string:除了空字符串,其他都是true
- 3.null&undefined: false
- 4.对象:所有对象都是true
-
其他类型转为number:
- 1.string:按照字符串的字面值,转为数字。如果字面值不是数字,转为NAN,一般使用parseInt()- 2.boolean:0是false,1是true
-
注意:===(全等于)在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false,否则再去比较值。
(6)三元运算符, ?:
- 表达式?值1:值2
- 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2
5.流程控制语句
(1)if。。。else
(2)switch:
- 在Java中,switch语句可以接收的数据类型:byte,int,short,char,枚举(1.5),String(1.7)
- switch(变量):
- case:
- switch(变量):
- 在js中,什么类型都可以接收。
(3)while
(4)do。。。while
(5)for
基本对象
1.Function函数对象
函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块
(1)创建方式:JavaScript函数通过function关键词进行定义:
-
function 方法名称(形式参数列表){
方法体。
}
-
var 方法名=function(){
方法体
}
(2)特点:
1.方法定义时,形参的类型不用写。直接定义形参名称。因为JavaScript是弱类型语言
2.方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3.在js中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关,即可传递任意多个参数
4.在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5.返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可。
function add(a,b){
return a+b;
}
(3)调用: 方法名称(实际参数列表)
2.Array数组对象
1.创建:
1.var arr = new Array(元素列表)
2.var arr = new Array(默认长度)
3.var arr = [元素列表]
2.方法
join()方法:将数组作为字符串返回。元素将由指定的分隔符分隔。默认分隔符是逗号 (,)。
push()方法:向数组末尾添加新项目,并返回新长度。
splice()方法:删除元素
提示:新的项目将被添加到数组的末尾。
注释:push() 方法会改变数组的长度。
提示:如需在数组的开头添加项目,请使用 unshift() 方法。
var arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
var str = arr.join();
// alert(str);
var length = arr.push(11);
// alert(arr);
alert(length);
arr.splice(1, 2); // 从索引1开始删,删2个
3.属性
length:数组长度
4.特点
1.js中,数组元素的类型是可变的。
2.js中,数组元素的长度是可变的
3.Boolean布尔对象
Boolean()函数可用于查找表达式是否为真
4.Date对象
- 创建:var date =new Date();
- 方法:
- toLocaleString(),返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
- getTime():获取毫秒值,返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日的毫秒值差。
5.Math对象
不用创建,直接使用Math.方法名();
(1)方法:
- random(),0.0~1.0,含0不含1
- ceil():向上取整
- floor():向下取整
- round():四舍五入
(2)属性:PI
6.Number对象
7.String对象
- 定义
- var 变量名 = new String(s);
- var 变量名 = s;
- 属性:length,字符串长度
- 方法:
- charAt():返回指定位置的字符。
- indexOf() :检索字符串。
- trim():去除字符串前后两端的空白字符
8.RegExp正则表达式对象
- 正则表达式:定义字符串的组成规则。
-
单个字符:[]
- 如:[a],[ab],[a-zA-Z0-9]
-
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
- \d:单个数字字符[0-9]
- \w:单个字符[a-zA-Z0-9]
-
量词符号:
- ?:表示出现0次或1次
- *:表示出现0次或多次
- +:出现1次或多次
- {m,n}:m <= 次数 <=n
- m如果缺省:{,n}:最多n次
- n如果缺省:{m,}:最少m次
-
开始结束符号:
- ^:开始
- &:结束
-
正则对象:
- var reg=new RegExp(“正则表达式”)
- var reg=/正则表达式/; 细节:双”\“转义。
-
方法:
- test(参数):验证指定的字符串是否符合正则表达式定义的规范
- reg.test(参数)
-
9.Global全局对象
这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用
方法:
- decodeURL():urL解码
- encode URL():uri编码
- decodeURIComponent():uri组件解码
- encodeURIComponent():uri组件编码
- parseInt():将字符串转为数字
- 注意判断每一个字符是否是数字,直到不是数字位置,将前边数字部分转为number
- isNaN():判断一个值是否是NaN
- NaN,参与的==比较全部都为false
- eval():函数计算或执行表示为字符串的JavaScript代码。
10.自定义对象
相当于Java中定义一个实体类,然后创建实体类的对象
格式:
var 对象名称={
属性名称1:属性值1,
属性名称2:属性值2,
。。。
函数名称:function(形参列表){}
。。。
};
示例:
var person={
name:"zhangsan",
age:23,
eat:function(){
alert("干饭~")
}
};
二、BOM
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
将浏览器的各个组成部分封装成对象。
1.Navigator浏览器对象,2.Window窗口对象,3.地址栏对象Location,4.历史记录对象History,5.显示器屏幕对象Screen,6.Document对象(DOM)
1.Window窗口对象
(1) 创建:window,直接使用window,其中window.可以省略
(2)方法
-
与弹出框有关的方法:
- alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框‘
- confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮。确定返回true,取消返回false。
- prompt():显示可提示用户输入的对话框
-
与打开关闭有关的方法:
- close():关闭当前窗口,谁调用,关闭谁。
- open():打开一个新的浏览器窗口,返回新窗口对象。
-
与定时器有关的方法:
-
setTimeout():在指定的时间(毫秒数)后调用函数或执行代码段,执行一次
- 参数:
- js代码或者function函数对象
- 毫秒值
- setTimeout(function(){alert(“hello”)},2000);
- 参数:
-
clearTimeout():清除使用setTimeout()设置的计时器
-
setInterval():以指定的时间间隔(以毫秒为单位)循环调用函数或执行代码段
-
分析:
1.在页面上使用img标签展示图片
2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
3.定义一个定时器,每隔3秒调用一次方法。
-
-
clearInterval():清除使用setInterval()设置的计时器
-
(3)属性
- 获取其他BOM对象,history,location,navigator,screen
- 获取DOM对象,window.document 注意:是小写w
(4)特点
- window对象不需要创建可以直接使用window调用方法。window.方法名();
- window可以省略。 直接就 方法名()
2.Location对象
(1)创建
- window.location
- location(省略window)
(2)方法
- location.reload(); // 刷新
(3)属性
- href:设置或返回完整的URL
- location.href = “https://www.baidu.com”
3.History历史记录对象
(1)创建(获取):
- window.history
- history(省略window)
(2)方法:
- back() 转到会话历史记录中的上一页,与用户单击浏览器的“后退”按钮时的操作相同
- forward() 转到会话历史记录的下一页,与用户单击浏览器的“前进”按钮时的操作相同
- go() 从会话历史记录中加载页面,该页面由其相对于当前页面的相对位置来标识,例如上一页为-1或下一页为1
(3)属性:
- length:记录历史记录的数量
三、DOM
Document Object Model 文档对象模型:将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD操作。DOM是W3C(万维网联盟)的标准,DOM定义了访问HTML和XML文档的标准。
(1)W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心DOM - 所有文档类型的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象(其他5个的父对象)
- XML DOM :针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM :针对 HTML 文档的标准模型
- Image:<img>
- Button:<intput type=“button”>
(2)功能:控制HTML文档的内容。
- 改变HTML元素的内容
- 改变HTML元素的样式(CSS)
- 对HTML DOM事件作出反应
- 添加和删除HTML元素
1.事件
https://www.runoob.com/tags/ref-eventattributes.html
功能:某些组件被执行了某些操作后,去触发某些代码的执行。
绑定事件
- HTML事件绑定:onclick(“方法名()”) ------单击事件
- 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数。
事件操作,如:单机,双击,键盘按下了,鼠标移动了,
事件源:如:按钮,文本输入框。。。
监听器:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
常见事件:
- 点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
- 焦点事件:
- onblur:失去焦点,(多用于校验用户名)
- onfocus:获得焦点
- 加载事件:
- onload 某个页面或图像被完成加载
- 鼠标事件:
- onmouseover:鼠标被移到某元素之上
- onmouseout:鼠标从某元素移开
- 键盘事件:
- onkeydown:某个键盘的键被按下
- 表单事件:
- onsubmit:当表单提交时触发该事件
- 选择和改变事件:
2.核心DOM模型
(1)Document:文档对象
- 1.创建(获取):在HTML DOM模型中可以使用window对象获取
- window.document
- document(省略window)
- 2.方法:
- 获取Element对象:
- getElementById():根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
- getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组
- getElementsByClassName():根据class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组
- getElementsByName():根据name属性值获取,返回Element对象数组
- 创建其他DOM对象:
- createAttribute():
- createComment()
- createElement()
- createTextNode()
- 获取Element对象:
(2)Element:元素对象
- 获取(创建):通过docuemnt来创建
- 方法:
- removeAttribute():删除属性
- setAttribute():设置属性
(3)Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有DOM对象都可以被认为是一个节点
- 方法:
- CRUD DOM树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild(参数) 删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild(参数1,参数2) 用新节点替换一个子节点。
- CRUD DOM树:
- 属性:
- parentNode 返回节点的父节点。
3.HTML DOM
https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_event.asp
-
标签体的获取: var div1 = document.getElementById(“demo”);
-
控制样式
-
使用元素的style属性来设置
-
修改样式
div1.style.backgroundColor=‘red’;
div1.style.width=‘200px’;
div1.style.height=‘200px’;
div1.style.border=‘1px solid black’;
div1.style.margin=‘10px’;
// font-size --> fontSize
div1.style.fontSize=‘30px’;
div1.style.color=‘white’;
-
提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置class属性值。
-
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.demoClass {
color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="demo">Hello World</div>
</body>
<script>
var div1 = document.getElementById("demo");
div1.innerHTML = "Hello JavaScript";
// div1.style.color = "red";
// div1.style.fontSize = "20px";
div1.className = "demoClass";
</script>