洛谷 P5725 【深基4.习8】求三角形

【深基4.习8】求三角形

题目描述

模仿例题,打印出不同方向的正方形,然后打印三角形矩阵。中间有个空行。

输入格式

输入矩阵的规模,不超过 999

输出格式

输出矩形和正方形

样例 #1

样例输入 #1

4

样例输出 #1

01020304
05060708
09101112
13141516

      01
    0203
  040506
07080910
#include <bits/stdc++.h>
using namespace 
### 实现三角形分类问题 为了判断给定的三个线段能否构成三角形以及其具体类型,在 Java 中可以通过比较三边长度来完成这一任务。当任意两边之和大于第三边时,可以形成一个三角形[^1]。 对于不同类型的三角形判定如下: - **等边三角形 (Equilateral triangle)**:如果三条边都相等,则为等边三角形。 - **等腰三角形 (Isosceles triangle)**:如果有两条边相等而另一条不等,则为等腰三角形。 - **直角三角形 (Right triangle)**:满足勾股定理 \(a^2 + b^2 = c^2\) ,其中最长的一边作为斜边c。 - **锐角三角形 (Acute triangle)**:所有内角均为锐角,即最大角度小于90度,此时最短两边平方和大于最长边的平方。 - **钝角三角形 (Obtuse triangle)**:存在一个内角超过90度,表现为较短两旁平方和小于最长边的平方。 下面是一个完整的 Java 方法用于解决此问题: ```java import java.util.Arrays; public class TriangleClassifier { public static void classifyTriangle(int a, int b, int c) { // 排序以便后续处理更简单 int[] sides = {a, b, c}; Arrays.sort(sides); if (!isValidTriangle(sides)) { System.out.println("Not triangle"); return; } boolean isEquilateral = checkIfEquilateral(sides); boolean isIsosceles = !isEquilateral && checkIfIsosceles(sides); if (isEquilateral) { System.out.println("Equilateral triangle"); } else if (checkIfRightAngle(sides)) { System.out.println("Right triangle"); } else if (checkIfAcute(sides)) { System.out.println("Acute triangle"); } else if (checkIfObtuse(sides)){ System.out.println("Obtuse triangle"); } if(isIsosceles){ System.out.println("Isosceles triangle"); } } private static boolean isValidTriangle(int[] sortedSides) { return sortedSides[0] + sortedSides[1] > sortedSides[2]; } private static boolean checkIfEquilateral(int[] sortedSides) { return sortedSides[0] == sortedSides[1] && sortedSides[1] == sortedSides[2]; } private static boolean checkIfIsosceles(int[] sortedSides) { return sortedSides[0] == sortedSides[1] || sortedSides[1] == sortedSides[2]; } private static boolean checkIfRightAngle(int[] sortedSides) { double squareSumOfShorterEdges = Math.pow(sortedSides[0], 2) + Math.pow(sortedSides[1], 2); double longestEdgeSquared = Math.pow(sortedSides[2], 2); return Math.abs(squareSumOfShorterEdges - longestEdgeSquared) < 0.0001; // 考虑浮点误差 } private static boolean checkIfAcute(int[] sortedSides) { return Math.pow(sortedSides[0], 2) + Math.pow(sortedSides[1], 2) > Math.pow(sortedSides[2], 2); } private static boolean checkIfObtuse(int[] sortedSides) { return Math.pow(sortedSides[0], 2) + Math.pow(sortedSides[1], 2) < Math.pow(sortedSides[2], 2); } } ```
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