一、事件节点(红色)
(一)Event BeginPlay
游戏开始时将在所有 Actor 上触发此事件。游戏开始后生成的所有 Actor 上均会立即调用此事件。
(二)Event Tick
游戏进程中每帧调用的简单事件。
二、数据运算节点
(一)加法
(二)减法
(三)乘法
(四)除法
(五)大于(等于)、小于(等于)
游戏开始时将在所有 Actor 上触发此事件。游戏开始后生成的所有 Actor 上均会立即调用此事件。
游戏进程中每帧调用的简单事件。
(一)加法
(二)减法
(三)乘法
(四)除法
(五)大于(等于)、小于(等于)