《UE教程》第四章第四回——数据运算(UE4/5通用)

一、事件节点(红色)

(一)Event BeginPlay

游戏开始时将在所有 Actor 上触发此事件。游戏开始后生成的所有 Actor 上均会立即调用此事件。

(二)Event Tick

游戏进程中每帧调用的简单事件。

二、数据运算节点

(一)加法

(二)减法

(三)乘法

(四)除法

(五)大于(等于)、小于(等于)

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