概念:数据预计算(包括光照、阴影、材质等资产)。
适用场景:
(1)在项目中导入FAB平台的资源后,建议烘焙一次,以便于检查该资源是否可以正常封包。
(2)一般烘焙是打包的前一步。
步骤:
UE4
UE5
输出结果必须包含SUCCESSFUL字样,说明渲染成功,当然资源正常,可以打包到用户终端。
如果失败的话需要检查具体的原因。
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