玩家蓝图有两类:Pawn和Character。
区别:
(1)Character是Pawn的子项。
(2)Pawn默认不具备移动的功能,Character内置角色移动组件。
使用场景:
(1)Pawn一般用在固定视角的游戏中,角色不用移动,比如说一些放置类游戏、棋牌游戏等。
(2)Character一般用于角色扮演类游戏中,玩家需要操控角色移动。
玩家蓝图有两类:Pawn和Character。
区别:
(1)Character是Pawn的子项。
(2)Pawn默认不具备移动的功能,Character内置角色移动组件。
使用场景:
(1)Pawn一般用在固定视角的游戏中,角色不用移动,比如说一些放置类游戏、棋牌游戏等。
(2)Character一般用于角色扮演类游戏中,玩家需要操控角色移动。