【时时三省】(C语言基础)取近似值代码

山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。 ----CSDN 时时三省

编写程序:

程序分析:

这段C语言代码实现了对输入浮点数取近似值的功能,采用的是“四舍五入”策略。具体分析如下:

头文件引入: #include <stdio.h>  用于输入输出操作,提供  scanf  和  printf  函数; #include <math.h>  虽在当前代码中未实际用到该头文件中的数学函数,但引入它可能是为了后续扩展功能。

变量声明: float n;  声明一个单精度浮点型变量  n ,用于存储从用户处读取的数值。

数据输入: scanf("%f", &n);  从标准输入(一般是键盘)读取一个浮点数并存储到变量  n  中。

四舍五入操作: n = n + 0.5;  这一步是实现“四舍五入”的关键,将输入的浮点数加上  0.5  。比如  3.4  加上  0.5  为  3.9  , 3.6  加上  0.5  为  4.1  。

类型转换与输出: int m;  声明一个整型变量  m  , m = (int)n;  通过强制类型转换,将加上  0.5  后的浮点数  n  转换为整数,此时实现了“四舍五入”后的取整 。 printf("%d", m);  将转换后的整数值输出。

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