一、new和delete的实现原理
1.对于内置类型
若申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new和delete申请和释放的单个元素的空间,new[]和delete[]申请和释放的是连续空间,而且在new申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL
2.对于自定义类型
new的原理:
·调用operator new函数申请空间
·在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理:
·在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
·调用operator delete函数释放对象的空间
new[n]的原理:
·调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成n个对象空间的申请
·在申请的空间上执行n次构造函数
delete[]的原理:
·在释放的对象空间上执行n次析构函数,完成对n个对象中资源的清理
·调用operator delete[]函数释放空间,实际调用operator delete函数来释放空间
二、operator new和operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,如果malloc申请成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,若用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。
operator delete:最终通过free来释放空间。
以下是函数源代码:
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
三、malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方:
1.malloc/free是函数,new/delete是操作符
2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需要在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象的个数即可
4.malloc返回值是void*,再使用时必须强转,new不需要,因为new后面跟的是空间类型
5.malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new要捕获异常
6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数进行初始化,delete在释放空间前会调用析构函数清理空间中的资源。