Unity3D智慧城市

1、项目概述

设计一个智慧城市系统界面,展示城市的关键信息,包括人口、环境、交通和能源数据。界面需要直观、易读,并且能够实时更新数据。

2、项目设计

城市设计

在Unity官网,找到适合的模型,进行下载导入

UI界面设计(Canvas)

第一部分 UI界面框架
1. 创建 Canvas
首先,在 Unity 场景中创建一个 Canvas
1)通过菜单栏选择 GameObject > UI > Canvas
2)这将创建一个 Canvas 对象,并自动添加一个 Canvas 组件和一个 EventSystem 对象,后者用于处理输入事件。
2. 设置 Canvas 属性
在 Inspector 面板中设置 Canvas 的属性:
 1)Render Mode:通常设置为 Screen Space - Overlay,这意味着 UI 元素将覆盖整个屏幕。
 2)Pixel Perfect:如果需要,可以启用此选项以确保 UI 元素在不同分辨率下保持清晰。
3. 添加 UI 元素
Canvas 下添加各种 UI 元素,如 PanelTextImage 、Slider等:
1)通过菜单栏选择 GameObject > UI 来添加不同的 UI 元素。
2)例如,添加 Panel 来分组相关的信息(如人口信息、环境信息等)。
4. 使用 Layout Group 组件
为了自动布局 UI 元素,可以使用 Layout Group 组件:
1)Vertical Layout Group:用于垂直排列 UI 元素,如在左侧栏和右侧栏中。
2)Horizontal Layout Group:用于水平排列 UI 元素,如在顶部栏中显示日期、时间和天气信息。
3)将这些 Layout Group 组件添加到相应的 Panel 或 UI 元素上,并设置适当的属性,如 PaddingSpacingAlignment
第二部分 布局

1、顶部栏:显示当前日期和时间,天气信息(温度、天气状况、风向)。

运用UI的Text和image元素

2、左侧栏

1)人口信息,环境信息,能源信息 : 利用image来显示多样的背景,text显示人口数量和环境信息和评分和电力生产量

2)能源信息运用滚动条slider中的background和Fill实现一个圆形的滚动条样式

        1、Fill图像类型要设置为已填充

        2、方向要设置为从左到右