自学java第一天

标识符

什么是标识符,可以理解为只要是可以自己起名字的地方就叫做标识符。

标识符的命名规则

(1)由阿拉伯数字,英文字母,下划线_,$组成

(2)数字不可以开头

(3)不可以使用关键字和保留字,但可以包含关键字和保留字 

(4)长度没有限制,区分大小写

(5)命名最好要见名知意

变量

变量的概念

(1)内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

(2)变量声明的格式为:数据类型        变量名        =        变量值

数据类型

分类:可以分为基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型

(1)整型:byte,short,int,long

(2)浮点型:float,double

(3)字符型:char

(4)布尔类型:boolean

引用数据类型

类(class)

数组(array)

接口(interface)

枚举(enum)

注解(annotation)

记录(record)

基本数据类型的使用

整数型:

类型占用存储空间数据的范围
byte1字节-128 — 127
short2字节-2^15 — 2^15 - 1
int4字节-2^31 — 2^31 - 1
long8字节-2^63 — 2^63 - 1

定义long类型的变量,赋值时需要以L或者l作为后缀

例如:

public class index {
    public static void main(String[] args) {
        //一般用大写
        long l = 123456789L;
    }
}

java中的整型变量声明默认为:int

在开发中,定义整型变量时,没有特殊情况,通常都声明为int类型。

浮点类型:

类型占用存储空间

数据范围

单精度float4字节-3.403E38 — 3.403E38
双精度8字节-1.798E308 — 1.798E308

java中的浮点型变量声明默认为:double

定义float,double类型的变量,赋值时需要以F或者f,D或者d作为后缀

例如:

public class index {
    public static void main(String[] args) {
        //一般用大写
        float f = 1.12342342F;
        double d = 2.345531342334D;
    }
}

在开发中,定义浮点型变量时,没有特殊情况,通常都声明为double类型,精度更高。

字符类型

占用两个字节。

格式为:char c = 'A';     使用一对''表示,内部有且只能有一个字符。

牢记Ascll码的值:A = 65 a = 97都加上25就是到z的数值范围,0的Ascll值为48

例如:

public class index {
    public static void main(String[] args) {
        char c1 = 97;
        System.out.println(c1);
        char c2 = 48;
        System.out.println(c2);
        char c3 = 65;
        System.out.println(c3);
    }
}

结果为:a,0,A

布尔类型boolean

只有两个值:true(真),false(假),常使用在流程控制语句中

类型提升

自动类型提升

这里要提到,可以进行运算的基本数据类型有7种,不包含boolean。

提升规则:当容量小的变量与容量大的变量做运算时,结果会自动转换为容量大的数据类型。

容量就是指取值范围的大小。注意:float比long的范围要大。

自动提示的规则为:byte -> short -> int -> long -> float -> double

                                 char -> int -> long -> float -> double

例如:

public class index {
    public static void main(String[] args) {
        byte b = 10;
        short s = 20;
        int i = 20;
        char c = 'A';
        //结果转换为int类型
        int sum = b + i;
        System.out.println(sum);
        //注意:byte与short,char或者与本身之间做运算时,会自动把结果转换为int类型。
        int i1 = b + s;
        System.out.println(i1);
        int i2 = c + d;
        System.out.println(i2);

        //123默认为整数int类型,自动类型提升为Long.
        long l1 = 123;
        //报错原因是因为,产出了int的取值范围,可加上L或者l变成long型扩大范围
        long l2 = 123456789123;

         //定义float类型的变量必须要加上F,因为浮点数默认为double类型,取值范围大的不可以自动提升为取值范围小的。
        float f = 12.3F;
    }
}

注意:取值范围为大的不可以自动转换为取值范围小的。

强制类型转换

规则:将取值范围大的转换为取值范围小的。

格式:数据类型  变量名  =  (数据类型)变量值;

例如:

public class index {
    public static void main(String[] args) {
       int i = 10;
       short s = (short)i;
    }
}

注意:(1)浮点型转换为整数类型会损失小数点后面的数据

           (2)转换的数据,超出被强制转换数据类型的取值范围,数据会发生错误,造成精度损失。

例如:

public class index {
    public static void main(String[] args) {
        float f = 12.3F;
        int i = (int)f;
        //运行结果为:12
        System.out.println(i);

        int i1 = 128;
        byte s = (byte) i1;
        //结果为-128
        System.out.println(s);
    }
}

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