【C语言】函数解析
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1. 什么是函数
在进入【C语言】函数的学习之前,让我们来想一想,在数学中函数是什么,比如在一次函数 y = kx + b
,我们通常认为k,b都是常量,给定任意的x,都会有唯一的y与之对应
在C语言中也引⼊函数的概念,它可以完成特定任务的独立程序代码,这段代码是有特殊的写法和调用方法的
虽然C中的函数和其他语言中的函数、子程序、过程作用相同,但是细节上略有不同
那我们为什么使用函数
首先,使用函数可以省去编写重复代码的苦差,当程序需要多次实现同种功能的时候,只需要编写一个合适的函数,就可以省去很多的时间和代码篇幅;其次,即使程序只完成某项任务一次,也值得使用函数。因为函数让程序更加模块化,从而提高了程序代码的可读性,更方便后期修改、完善,如果同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提升了开发软件的效率
在C语⾔中我们⼀般会见到两类函数:
- 库函数
- 自定义函数
2. 库函数
2.1 标准库和头文件
C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSIC规定了⼀些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数
我们前⾯内容中学到的 printf
、 scanf
都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常见的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀定程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证
C语言常用的库函数有:IO函数,字符串操作函数,字符操作函数,内存操作函数,时间/日期函数,数学函数,其他库函数。使用库函数一定要包含#include对应的头文件,一些不常用的函数我们不知道其对应的头文件,这时候就需要通过工具来查看其对应的头文件
库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
2.2 库函数的使用方法
库函数的学习和查看⼯具很多,比如:
C/C++官方的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
我们来具体的举个例子,理解一下
比如说我们的 sqrt
函数
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值
它的功能是计算平方根
我们当然也可以在库函数中找到这个函数的使用方法,以后我们如果遇到了自己不理解的函数,都可以在库函数中找一找函数的使用方法
当然了,库函数是需要在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现⼀些问题的
实践代码如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double d = 16.0;
double r = sqrt(d);
printf("%lf\n", r);
return 0;
}
运行结果如下:
是不是很简单,对吧,自己可以动手再试一试,找找感觉
3. 自定义函数
了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在⾃定义函数上,⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性
3.1 函数的语法格式
其实自定义函数和库函数是⼀样的,形式如下:
ret_type fun_name(形式参数)
{
//语句
}
ret_type
是函数返回类型fun_name
是函数名- 括号中放的是形式参数
- {}括起来的是函数体
是不是还是有点晕,我们用一个工厂类比一下吧
我们可以把函数想象成⼀个小型的加工厂,工厂得输入原材料,经过工厂加工才能生产出产品,那函数也是一样的,函数一般会输入一些参数(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果
ret_type
是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是void
,表示什么都不返回fun_name
是为了方便使用函数;就像人的名字⼀样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义- 函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是
void
· ,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数 - {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程
这就是自定义函数的语法格式的具体内容,很复杂,没关系的,接下来和一起看看几个实例就差不多明白了,其实很简单的
3.2 函数的实例
举个例子:写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
//输⼊
scanf("%d %d", &a, &b);
//调⽤加法函数,完成a和b的相加
//求和的结果放在r中
//to do
//输出
printf("%d\n", r);
return 0;
}
我们根据要完成的功能,给函数取名:Add
,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
所以我们根据上述的分析写出函数:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
//输⼊
scanf("%d %d", &a, &b);
//调⽤加法函数,完成a和b的相加
//求和的结果放在r中
int r = Add(a, b);
//输出
printf("%d\n", r);
return 0;
}
其中 Add
函数也可以简化成:
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
这就是我们通过一个自定义函数来完成一个加法的操作,是不是很简单
在今后的学习当中,我们需要注意的是函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥
上面只是⼀个例子,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的
4. 形参和实参
在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参
再看看我们前面写的代码:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int r = Add(a, b);
printf("%d\n", r);
return 0;
}
4.1 实参
在上⾯代码中,第2~5行是 Add 函数的定义,有了函数后,再第11行调用Add函数的。我们把第11行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数
4.2 形参
在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简称形参。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,而不去调用的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化
4.3 实参和形参的关系
这个地方的内容是非~常重要的,仔细看,别走神了
虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空间
这个现象是可以通过调试来观察的。请看下面的代码调试演示:
我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷贝
结论很简单,但是当我们下次讲指针的时候我们就更能体会到这个结论了
5. 嵌套调用和链式访问
5.1 嵌套调用
嵌套调用就是函数之间的互相调用,每个函数就行⼀个乐高零件,正是因为多个乐高的零件互相无缝的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调用,最后写出来了相对大型的程序
假设我们计算某年某月有多少天?,如果要函数实现,可以设计2个函数:
is_leap_year()
:根据年份确定是否是闰年get_days_of_month()
:调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
#include <stdio.h>
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
int get_days_of_month(int y, int m)
{
int days[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
int day = days[m];
if (is_leap_year(y) && m == 2)
day += 1;
return day;
}
int main()
{
int y = 0;
int m = 0;
scanf("%d %d", &y, &m);
int d = get_days_of_month(y, m);
printf("%d\n", d);
return 0;
}
这⼀段代码,完成了⼀个独⽴的功能。代码中反应了不少的函数调用:
- main 函数调用
scanf
、printf
、get_days_of_month
get_days_of_month
函数调用is_leap_year
未来的稍微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调用,但是函数是不能嵌套定义的
5.2 链式访问
链式访问是什么
所谓链式访问就是将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问
这是什么意思,我们举一个例子就知道了
#include<stdio.h>
int main()
{
int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的⻓度
printf("%d\n", len);//2.打印⻓度
return 0;
}
前⾯的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是一个链式访问的例子了
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));//链式访问
return 0;
}
很简单对吧,接下来我们来看看非常有趣的代码
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}
这个代码的关键是明⽩ printf 函数的返回是啥
int printf ( const char * format, ... );
printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数
上⾯的例⼦中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个printf的返回值。
第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2
第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1
第⼀个printf打印1
所以屏幕上最终打印:4321
6. 函数的声明和定义
6.1 单个文件
⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使用了
⽐如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是润年
#include <stido.h>
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if (r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
这种场景下是函数的定义在函数调用之前,没啥问题
那如果我们将函数的定义放在函数的调用后边,会发生什么呢,一起来看看吧
#include <stido.h>
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if (r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
这个代码在VS2022上编译,会出现下⾯的警告信息:
这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀行往下扫描的,当遇到第7行的is_leap_year函数调用的时候,并没有发现前面有is_leap_year
的定义,就报出了上述的警告
把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下is_leap_year
这个函数,声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数
如:int is_leap_year(int y);
这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的
代码变成这样就能正常编译了
#include<stdio.h>
int is_leap_year(int y);//函数声明
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if (r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
//判断⼀年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
函数的调⽤⼀定要满意,先声明后使用
函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的
6.2 多个文件
这个也是在我们今后的学习中也是很重要的部分
⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在⼀个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。
如下:
add.c
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
add.h
//函数的声明
int Add(int x, int y);
test.c
#include<stdio.h>
#include"add.h"
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//函数调⽤
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加⽅便了
7. 函数练习
7.1 函数判断素数
实现一个函数is_prime,判断一个数是不是素数。
利用上面实现的is_prime函数,打印100到200之间的素数。
int is_prime(int n)
{
int j = 0;
for (j = 2; j < n; j+=2)
{
if (n % j == 0)
{
return 0;
break;
}
if (j == n)
{
return n;
}
}
}
int main()
{
int i = 0;
for (int i = 101; i <= 200; i++)
{
int r = is_prime(i);
if (r != 0)
printf("%d ", r);
}
return 0;
}
7.2 使用函数实现数组操作
创建一个整形数组,完成对数组的操作
- 实现函数init() 初始化数组为{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
- 实现print() 打印数组的每个元素
- 实现reverse() 函数完成数组元素的逆置。
#include<stdio.h>
void Init(int arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
arr[i] = i + 1;
}
}
void Print(int arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
void Reverse(int arr[], int len)
{
int i = 0;
int j = len - 1;
while (i < j)
{
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
i++;
j--;
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Init(arr, len);
Print(arr, len);
Reverse(arr, len);
Print(arr, len);
}
结语
关于函数调用还有一个我们之前讲过的函数递归也用到了函数调用
好了,函数调用的基本内容就到这里了,希望这篇文章对你有用,溜了溜了,我们五一再见吧