C++命名空间

目录

(一)命名空间

1、命名空间的使用

为什么需要命名空间?

如何简化命名空间的使用?

使用 using 声明

引入特定的对象

2、自己编写命名空间

情况一:两个命名空间内变量名重复

情况二:命名空间与全局变量冲突

情况三:命名空间与局部变量冲突

3、命名空间封装函数

4、命名空间嵌套

5、作用域运算符 ::

总结

(二)格式化输出


(一)命名空间

1、命名空间的使用

你可能已经注意到,我们的程序中使用的是 std::coutstd::cin,而不是直接写 coutcin。这是因为 C++ 中的所有标准库内容都放在了一个叫 std 的命名空间里。命名空间的作用是为了避免不同代码之间的名字冲突。

为什么需要命名空间?

想象一下,如果有两个人都用“张三”这个名字,大家会混淆他们是谁。命名空间就像在名字前面加上姓氏一样,帮助区分不同的功能。例如,std::cout 表示标准库中的 cout,而 cout 可能在其他地方有不同的定义。

如何简化命名空间的使用?

如果你觉得每次都写 std:: 太麻烦,可以使用下面两种方法:

  • 使用 using 声明

在程序开始的地方加上:

using namespace std;

这样,你就可以直接写 coutcin,而不用每次都加 std:: 了。例如:

#include <iostream>
using namespace std;
​
int main() {
    cout << "请输入两个数:" << endl;
    int a, b;
    cin >> a >> b;
    cout << "a + b = " << a + b << endl;
    return 0;
}
  • 引入特定的对象

如果你只想简化某些部分的代码,也可以只引入需要的部分:

using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;

这样你就只需要给这些部分去掉 std::,其他的内容不受影响。

2、自己编写命名空间

在 C++ 中,我们可以自己定义命名空间,将相关的变量、函数等封装到一个命名空间里,避免与其他部分的代码产生冲突。定义命名空间的基本格式如下:

namespace 命名空间名{ 数据类型1 变量1;
                     数据类型2 变量2;
                 ... 数据类型n 变量n;
 }

下面通过三个例子来展示在不同情况下如何使用命名空间:

情况一:两个命名空间内变量名重复

当两个命名空间中定义了同名的变量时,直接使用变量名会产生歧义。为了解决这个问题,我们需要通过命名空间名来区分变量。

#include <iostream>
#include <cstring>
​
using namespace std;
​
// 定义两个命名空间
namespace test_1 {
    char name[20];
    int age;
}
​
namespace test_2 {
    char name[20];
    int age;
}
​
// 使用两个命名空间
using namespace test_2;
using namespace test_1;
​
int main()
{
    // 由于两个命名空间的变量名重复,不能直接使用变量名,否则会产生歧义。
    // 需要使用“命名空间名::变量名”的方式来访问。
    test_1::age = 18;
    test_2::age = 30;
    
    cout << "test_1::age = " << test_1::age << endl;
    cout << "test_2::age = " << test_2::age << endl;
    
    return 0;
}
情况二:命名空间与全局变量冲突

当命名空间中的变量与全局变量发生冲突时,通常使用作用域运算符 :: 来访问全局变量,避免歧义。

这种方式我们称为 匿名空间 或者 域调用

#include <iostream>
#include <cstring>
​
using namespace std;
​
// 定义两个命名空间
namespace test_1 {
    char name[20];
    int age;
}
​
namespace test_2 {
    char name[20];
    int age;
}
​
using namespace test_1;
using namespace test_2;
​
// 全局变量
int age;
​
int main()
{
    test_1::age = 18;
    test_2::age = 30;
    
    // 使用 "::age" 访问全局变量,避免与命名空间中的变量冲突 <匿名空间>  <域调用>
    ::age = 50;
    
    cout << "test_1::age = " << test_1::age << endl;
    cout << "test_2::age = " << test_2::age << endl;
    cout << "Global age = " << ::age << endl;
    
    return 0;
}
 
情况三:命名空间与局部变量冲突

当命名空间中的变量与局部变量发生冲突时,程序会优先使用局部变量。此时,可以通过命名空间名来明确使用命名空间中的变量。

#include <iostream>
#include <cstring>
​
using namespace std;
​
// 定义两个命名空间
namespace test_1 {
    char name[20];
    int age;
}
​
namespace test_2 {
    char name[20];
    int age;
}
​
// 使用两个命名空间
using namespace test_2;
using namespace test_1;
​
int main()
{
    test_1::age = 18;
    test_2::age = 30;
    
    // 局部变量
    int age;
    age = 50; // 优先使用局部变量
    
    cout << "test_1::age = " << test_1::age << endl;
    cout << "test_2::age = " << test_2::age << endl;
    cout << "Local age = " << age << endl;
    
    return 0;
}

3、命名空间封装函数

在 C++ 中,命名空间不仅可以封装变量,还可以封装函数。这种方式可以将不同功能模块分开,避免命名冲突。通过命名空间封装函数,我们可以轻松管理同名的函数、变量,使代码结构更加清晰。

下面通过一个示例展示如何将函数封装在命名空间中,并解释不同情况下的使用方法。

示例代码:

#include <iostream>
#include <cstring>
​
using namespace std;
​
// 命名空间问题
namespace test_1 {
    char name[20];
    int age;
    int my_add(int x, int y); // 函数声明
}
​
namespace test_2 {
    char name[20];
    int age;
    int my_add(int x, int y); // 函数声明
}
​
// 函数定义
int test_1::my_add(int x, int y)
{
    cout << "test_1::my_add: " << x + y << endl;
    return x + y;
}
​
int test_2::my_add(int x, int y)
{
    cout << "test_2::my_add: " << x + y << endl;
    return x + y;
}
​
int main()
{
    // 访问命名空间中的变量
    test_1::age = 18;
    test_2::age = 30;
    
    // 局部变量
    int age;
    age = 50;  // 局部变量优先使用
​
    // 调用命名空间中的函数
    int result1 = test_1::my_add(5, 10); // 调用 test_1 的函数
    int result2 = test_2::my_add(7, 20); // 调用 test_2 的函数
​
    cout << "局部变量 age = " << age << endl;
    cout << "test_1::age = " << test_1::age << endl;
    cout << "test_2::age = " << test_2::age << endl;
​
    return 0;
}

4、命名空间嵌套

在 C++ 中,命名空间不仅可以独立存在,还可以嵌套在其他命名空间中。嵌套命名空间的作用是将更细粒度的功能模块分组管理。通过命名空间的嵌套,我们可以进一步组织代码,避免命名冲突。

#include <iostream>
#include <cstring>


using namespace std;
// 命名空间问题

namespace group {
	int value;
	namespace zhangsan {
		int value;
	}
	namespace lisi {
		int value;
	}
}
using namespace group;
int main()
{
	// 访问问题
	lisi::value = 60;
	zhangsan::value = 50;
	return 0;
}

5、作用域运算符 ::

在 C++ 中,:: 被称为作用域运算符,它用于告诉编译器我们想要访问哪个范围内的某个变量、函数或者类。简单来说,它可以帮助我们明确指定要使用的对象在哪个地方定义的。

常见的使用场景有以下几种:

  1. 命名空间中的使用

就像前面提到的,我们用 std::cout 来表示标准库中的 cout。这里的 :: 就表示我们正在使用 std 命名空间里的 cout

std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

这里的 :: 明确告诉编译器:我们要用的是 std 命名空间里的 cout endl

  1. 全局作用域

如果在局部作用域(如函数内部)中,存在与全局变量同名的变量,可以使用 :: 来访问全局变量。例如:

int num = 10; // 全局变量

int main() {
    int num = 5; // 局部变量
    std::cout << "局部 num: " << num << std::endl;   // 输出 5
    std::cout << "全局 num: " << ::num << std::endl; // 使用 :: 访问全局 num,输出 10
    return 0;
}

这里的 ::num 表示全局变量 num,避免和局部变量 num 冲突。

  1. 类中的使用

当类有多个成员函数或成员变量时,作用域运算符也用于区分类中的具体成员。例如:

class MyClass {
public:
    static int value;
};

int MyClass::value = 0; // 使用 :: 来定义类的静态成员

这里 MyClass::value 表示的是 MyClass 类的静态成员 value

总结

命名空间:使用 `std::cout` 时的 `::` 表示使用 `std` 命名空间中的 `cout`。
全局变量:可以用 `::` 来区分全局变量和局部变量。
类中的使用:`::` 用于访问类的成员函数或静态变量。

(二)格式化输出

#include "iostream"
#include "iomanip"

using namespace std;

int main()
{
    int num = 99;
    cout << num << endl;

    // 输出不同进制的值
    cout << dec << num << endl; // 10进制输出
    cout << hex << num << endl; // 16进制输出
    cout << oct << num << endl; // 8 进制输出

    // setbase 可以设置输出进制 8 10 16
    cout << setbase(8) << num << endl;

    // 字符串操作
    // char *str_ptr = "hello";  错误的 C++ 中不允许
    const char *str_ptr = "hello";
    // 打印字符串
    cout << str_ptr << endl;
    // 打印地址
    cout << static_cast<const void *> (str_ptr) << endl;

    // 浮点型
    double pi = 3.1415926;
    cout << pi << endl;
    // 输出 3 位
    cout << setprecision(3) << pi << endl;
    // 输出 4 位
    cout << setprecision(8) << pi << end

    /* 上述所有的输出方式都比较复杂 记不住 直接使用 printf 是兼容的 */


    return 0;

}

### C++ 命名空间的使用方法 #### 什么是命名空间命名空间是一种用于组织代码的方式,它能够防止全局范围内的名字冲突。通过定义不同的命名空间,可以在同一个程序中安全地重用相同的标识符名称。 #### 定义命名空间 可以通过 `namespace` 关键字来创建一个新的命名空间。例如: ```cpp namespace MyNamespace { int value = 42; } ``` 在此例子中,`MyNamespace` 是一个自定义命名空间,其中包含了一个整型变量 `value`[^1]。 #### 访问命名空间中的成员 要访问命名空间中的成员,可以使用作用域解析运算符 `::`。例如: ```cpp #include <iostream> namespace N { int a = 10; } int main() { std::cout << N::a << std::endl; // 输出 10 return 0; } ``` 上述代码展示了如何通过 `N::a` 来访问命名空间 `N` 中的变量 `a`[^2]。 #### 使用 `using` 指令简化访问 当频繁使用某命名空间的内容时,可以利用 `using namespace` 将整个命名空间引入当前作用域。这样就不必每次都显式指定命名空间前缀。例如: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello, world!" << endl; // 不需要写成 std::cout return 0; } ``` 这里通过 `using namespace std;` 的声明省去了每次调用标准库函数或对象时都需要加上 `std::` 的麻烦。 #### 局部导入特定成员 除了将整个命名空间引入外,还可以仅导入某些特定的成员到当前作用域。这有助于减少潜在的名字污染风险。例如: ```cpp #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int main() { cout << "Only specific members are imported." << endl; return 0; } ``` 此方式只把 `std::cout` 和 `std::endl` 导入到了当前文件的作用域里。 #### 嵌套命名空间 C++ 支持嵌套命名空间的概念,允许在一个命名空间内部再定义另一个命名空间。这种结构可以帮助进一步分类和管理复杂的项目逻辑。如下所示: ```cpp namespace Outer { int outerValue = 1; namespace Inner { int innerValue = 2; } } int main() { std::cout << Outer::outerValue << ", " << Outer::Inner::innerValue << std::endl; return 0; } ``` 这段代码演示了如何处理多层嵌套的情况以及如何逐级访问这些深层嵌套的对象属性。 ---
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