C语言 第二讲:C语言数据类型和变量

C语言数据类型、变量及相关操作符详解

目录

一,数据类型介绍

1.1字符型

1.2整型

1.3浮点型

1.4布尔类型

1.5各种数据类型的长度

1.5.1 sizeof操作符

1.5.2数据类型长度

1.5.3 sizeof中表达式不计算

二. signed 和 unsigned

三,数据类型和取值范围

四,变量

4.1变量的创建

4.2变量的分类

4.3全局变量和局部变量在内存中存储在哪呢?

五,算术操作符:+,-,*,/,%

5.1 + 和 -

5.2*

5.3 /

5.4

六,赋值操作符:=和复合赋值

6.1连续赋值

6.2复合赋值符

七,单目操作符:++,--,+,-

7.1 ++和--

7.1.1 前置++

7.1.2后置++

7.1.3前置--

7.1.4后置--

7.2 +和-

八,强制类型转换

九,scanf和printf介绍

9.1printf

9.1.1基本用法

9.1.2占位符

9.1.3占位符列举

9.1.4输出格式

9.1.4.1限定宽度

9.1.4.2总是显示正负号

9.1.4.3限定小数位数

9.1.4.4输出部分字符串

9.2 scanf

9.2.1基本用法

9.2.2scanf的返回值

9.2.3占位符

9.2.4赋值忽略符


一,数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。 使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。 所谓”类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

下面盘点一下C语言提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

1.1字符型

字符的英文单词是character,在C语言中使用char表示字符类型。

char   //character
[signed] char   //有符号的
unsigned char   //无符号的

1.2整型

整数的以英文单词是integer,在C语言中使用int表示整型类型

//整数 -  integer

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型
int
[signed] int
unsigned int

//长整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]

//更长的整型
//C99中引入
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

1.3浮点型

float
double
long double

1.4布尔类型

C语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数表示假,非零值表示真。 在C99中也引入了布尔类型,是专门表示真假的。

_Bool

布尔类型的使用得包含头文件<stdbool.h>

布尔类型变量的取值是:true或者false

#define bool _Bool

#define false 0
#define true 1

//后来将_Bool跟改为bool,即使在代码中使用小写的也可以正常运行

代码演示:

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
	_Bool flag = true;
	if (flag)
		printf("i like C\n");
	return 0;

}

1.5各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数 据范围就有所差异。

1.5.1 sizeof操作符

sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节。 sizeof操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

1 sizeof(类型)
2 sizeof 表达式

sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。

sizeof的计算结果是size_t类型的。

1.5.2数据类型长度

#include <stdio.h>
//sizeof计算的结果是 size_t 类型的
//size_t类型的值,打印的时候使用%zd
int main()
{
	printf("%zd\n",sizeof(_Bool));//1字节	
    printf("%zd\n",sizeof(char));//1字节
	printf("%zd\n",sizeof(short));//2字节
    printf("%zd\n",sizeof(int));//4字节
	printf("%zd\n",sizeof(long));//4字节
	printf("%zd\n",sizeof(long long));//8字节
	printf("%zd\n",sizeof(float));//4字节
	printf("%zd\n",sizeof(double));//8字节
    printf("%zd\n",sizeof(long double));//8字节
	return 0;
}

字节
计算机中的单位
最小的单位是bit-比特位
bit byte-字节 kb mb gb tb pb
计算机是硬件--通电
正电和负电
1     0     1或者0(一个比特位)
一个字节=8bit的大小
1kb=1024byte
1mb=1024kb
1gb=1024mb
1tb=1024gb
1pb=1024tb
....			2的十次方就是1024
C语言标准规定
sizeof(long)>=sizeof(int)
sizeof(long double) >= sizeof(double)
sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决
定,sizeof到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsignedint,也有可能是
unsigned long,甚至是unsigned long long,对应的 printf()占位符分别是%u、%lu
和%11u。这样不利于程序的可移植性。
C语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名size_t,用来统一表示sizeof的返回值类型。对应
当前系统的sizeof的返回值类型,可能是unsigned int,也可能是unsigned long long。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 100;
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(num));
	printf("%zd\n", sizeof num);//也是可以的
	return 0;
}

1.5.3 sizeof中表达式不计算

#include <stdio.h>
int main()
{
	short s = 10;
	int num = 100;
	printf("%zd\n", sizeof(s = num + 2));
	printf("%d\n", s);
	return 0;
}

上述代码中:sizeof(s = num + 2),因为num是int类型,2也是int类型,所以等号右边还是int类型,而要赋值给左边,左边是short类型,所以最终算出来的长度还是short类型的长度

printf("%d\n", s):因为sizeof后边的表达式是不真实参与运算的所以s = num + 2这个式子并没有赋值,只是算出来的最终的值,因此s还是原先的10

二. signed 和 unsigned

C语言使用signed和unsigned关键字修饰字符型和整型类型的。

signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;

unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。

对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signedint。

由于这是默认情况,关键字signed一般都省略不写,但是写了也不算错。

signed int a;
//等同于int a;

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量

unsigned int a;
#include <stdio.h>
int main()
{
	signed int num;//正,负,0
	unsigned int age;//0,正
	
	//字符类型也属于整型家族
	signed char ch1 = 'X';//我们在存一个字符的时候实际上是在存这个ASCII码值,虽然我们键盘上敲出来的字符是不可能出现负数的,但是我们也可以通过signed来修饰变量,字符类型是可以存放负数的
	unsigned char ch2;
	
	return 0;
}
int == signed int

signed int
unsigned int

char 是不是 signed char ? 不确定
char到底是signed char 还是 unsigned char是取决于编译器的
大部分的编译器上,char == signed char
vs2022就是这样
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	num = -10;
	//对于int类型的整数打印应该使用%d
	printf("%d\n", num);
	
	unsigned int num2 = 100;
	num2 = -100;//不会报错,但是会得到其他的值,unsigned int 不能存放负数
	//对于unsigned int 类型的数据打印应该使用%u
	printf("%u\n", num2);
	
	return 0;
}

整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。

比如,16位的signed short int的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int的 取值范围是:0~65535,最大值增大到了65535。32位的signed int的取值范围可以参看1imits.h中给出的 定义。

下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

signed int存放的是正数还有负数而unsigned int只存放正数,而且两个内存都是一样的4字节,那么unsigned int同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍

unsigned int里面的int可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。

unsigned a;

字符类型char也可以设置signed 和 unsigned

signed char C; //范围为 -128 到 127
unsigned char C; //范围为 0 到255

注意,C语言规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。

这就是说,char不等同于signed char,它有可能是signed char,也有可能是unsigned char。

这一点与int不同,int就是等同于signed int。

三,数据类型和取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢?

其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h文件中说明了整型类型的取值范围。

f1oat.h这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。 SCHAR_MIN,SCHAR_MAX:signed char 的最小值和最大值。

SHRT_MIN,SHRT_MAX:shOrt的最小值和最大值。

INT_MIN,INT_MAX:int的最小值和最大值。

LONG_MIN,LONG_MAX:long的最小值和最大值。

LLONG_MIN,LLONG_MAX:longlong的最小值和最大值。

UCHAR_MAX:unsigned char的最大值。

USHRT_MAX:unsigned short 的最大值。

UINT_MAX:unsigned int 的最大值。

ULONG_MAX:unsigned long 的最大值。

ULLONG_MAX:unsigned long long 的最大值。

四,变量

4.1变量的创建

了解清楚了类型,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。

什么是变量呢?C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。

变量创建的语法形式是这样的:

data_type name;
   |                |
   |                |
数据类型    变量名

int age;//整型变量
char ch;//字符变量
double weight;//浮点型变量

变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化。

//变量的名字
//1,有意义
//2.变量的名字是有由字母,数字,下划线组成
//3.但是不能以数字开头
int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;

4.2变量的分类

·全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。

·局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

#include <stdio.h>

int global = 2019;//全局变量
int main()
{
	int local =2018;//局部变量
	//下面定义的global会不会有问题?
	int global = 2022;//局部变量
	printf("global = %d\n", global);
	return 0;
}

当全局变量和局部变量名词相同的情况下,局部优先

但是建议不要将全局和局部变量的名字写成一样的

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int a = 100;
	return 0;
}

同一个范围内变量只能出现一次,不能重复定义

4.3全局变量和局部变量在内存中存储在哪呢?

一般我们在学习C/C++语言的时候,我们会关注内存中 的三个区域:栈区、堆区、静态区。

1.局部变量是放在内存的栈区

2.全局变量是放在内存的静态区

3.堆区是用来动态内存管理的(后期会介绍)

其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系统的相 关知识的时候会介绍。

五,算术操作符:+,-,*,/,%

在写代码时候,一定会涉及到计算。 C语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是:+-*/%,这些操 作符都是双目操作符。 注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。

5.1 + 和 -

+和 -用来完成加法和减法

+和 -都是有两个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 4 + 22;
	int y = 61 - 23;
	printf("%d\n", x);
	printf("%d\n", y);
	return 0;
}

5.2*

运算符*用来完成乘法。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 5;
	printf("%d\n", num * num);//输出25
	return 0;
}

5.3 /

运算符/用来完成除法。

除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数

#include <stdio.h>
int main()
{
	float x = 6 / 4;//(除号)的两端如果都是整数,执行的是整数除法
	int y = 6 / 4;
	printf("%f\n", x);
	printf("%d\n", y);
	return 0;
}

上面示例中,尽管变量x的类型是f1oat(浮点数),但是6/4得到的结果是1.0,而不是1.5。原因就在 于C语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。

如果希望得到浮点数的结果,两个运算符必须至少有一个浮点数,这时C语言就会进行浮点型除法

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", 6 / 4);//1...2
	printf("%f\n", 6 / 4.0);//1,5
	printf("%lf\n", 6 / 4.0);//1,5
	//除号的两端如果出现浮点数,才执行浮点型除法
	return 0;
}

再看一个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int score = 5;
	score = (score / 20) * 100;
	return 0;
}

上面的代码,你可能觉得经过运算,score会等于25,但是实际上score等于0这是因为score/20是整 除,会得到一个整数值,所以乘以100后得到的也是0 为了得到预想的结果,可以将除数20改成20.0,让整除变成浮点数除法。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int score = 5;
	score = (score / 20.0) * 100;
	return 0;
}

5.4

运算符%表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 6 % 4;//2
	return 0;
}

负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", 11 % -5);//1
	printf("%d\n", -11 % -5);//-1
	printf("%d\n", -11 % 5);//1
	return 0;
}

上面实例中,第一个运算符的正负号(11或-11)决定了结果的正负号

六,赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给一个初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值

int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这里使用的就是赋值操作符

赋值操作符=是一个随时可以给变量赋值的操作符。

6.1连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。

C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察的执行细节

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a + 3;
c = b;

这样写,在调试的时候,每一次的赋值细节都是可以很方便的观察的。

6.2复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对一个数进行自增,自减的操作,如下代码:

int a = 10;
a = a + 3;
a = a - 2;

这样代码C语言给提供了更加方便的写法:

int a = 10;
a += 3;
a -= 2;

C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:

+=		-=
*=		/=		%=
//下面的操作符后期讲解
>>=		<<=
&=		|=		^=

七,单目操作符:++,--,+,-

前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有一些操作符只有一个操作数,被称为单目操作 符。++、--、+(正)、-(负)就是单目操作符的。

7.1 ++和--

++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是一种自减的操作符,也分为前置-和后置--

7.1.1 前置++

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;//前置++:先加1,后使用
	//a = a + 1, b = a;
	printf("a = %d\n", a);//11
	printf("b = %d\n", b);//11
	return 0;
	
}

7.1.2后置++

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;//后置++:先使用,后++
	//b = a, a = a + 1;
	printf("a = %d\n", a);//11
	printf("b = %d\n", b);//10
	return 0;
	
}

7.1.3前置--

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = --a;//前置--:先减1,后使用
	//a = a - 1, b = a;
	printf("a = %d\n", a);//9
	printf("b = %d\n", b);//9
	return 0;
	
}

7.1.4后置--

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a--;//后置--:先使用,后--
	//b = a, a = a - 1;
	printf("a = %d\n", a);//9
	printf("b = %d\n", b);//10
	return 0;
	
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", a--);//10
	printf("%d\n", a);9
	return 0;
}

7.2 +和-

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。 运算符+对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

int a = +10;    等价于    int a = 10;

运算符-用来改变一个值的正负号,负数的前面加上-就会得到正数,正数的前面加上-会得到负数。

int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这里b和c都是-10

int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b);//这里的b是10

八,强制类型转换

在操作符中还有一种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

(类型)

请看代码:

int a = 3.14;
//a的int类型,3.14是double类型,两边的类型不一致,编译器会报警告(如果想要float类型只需要在3.14后面加个f)

为了消除这个警告,我们可以使用强制类型转换:

int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

俗话说,强扭的瓜不甜,我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样自然更好的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3.14;
	return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = (int)3.14;//就不会报警
	return 0;
}

九,scanf和printf介绍

9.1printf

9.1.1基本用法

printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的f代表format(格式化),表示可以定制输出文本 的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("hello world");
	return 0;
}

上面命令会在屏幕上输出一行文字”HelloWorld”。 printf()不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。 为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符\n。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("hello world\n");
	return 0;
}

如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现,如下方代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("hello\nworld\n");
	return 0;
}

printf()是在标准库的头文件stdio.h定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

9.1.2占位符

printf()可以在输出文本中指定占位符。 所谓”占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("There are %d apples\n", 3);//打印的效果等于printf("There are 3 apples\n");
	return 0;
}

上面示例中,There are %d apples\n是输出文本,里面的%d就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。 占位符的第一个字符一律为百分号%,第二个字符表示占位符的类型,%d表示这里代入的值必须是一个整数。 printf()的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数3替换%d。执行后的输出结果就是There are 3 apples。

常用的占位符除了%d,还有%s表示代入的是字符串。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
	return 0;
}

上面示例中,%s表示代入的是一个字符串,所以printf()的第二个参数就必须是字符串,这个例子是 zhangsan。执行后的输出就是zhangsan will come tonight。

输出文本里面可以使用多个占位符。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
	return 0;
}

上面示例中,输出文本says it is %d o' c1ock有两个占位符,第一个是字符串占位符%s,第二个是整数 占位符%d,分别对应printf()的第二个参数(1isi)和第三个参数(21)。执行后的输出就是1isi says it is 21 o'clock。

printf()参数与占位符是一一对应关系,如果有n个占位符,printf()的参数就应该有n+1个。如果参数 个数少于对应的占位符,printf()可能会输出内存中的任意值。

9.1.3占位符列举

printf()的占位符有许多种类,与C语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位符,方便查 找,具体含义在后面章节介绍。

%a:十六进制浮点数,字母输出为小写。
%A:十六进制浮点数,字母输出为大写。
%c:字符。//char
%d:十进制整数(有符号的10进制整数)。//int
%e:使用科学计数法的浮点数,指数部分的e为小写。
%E:使用科学计数法的浮点数,指数部分的E为大写。
%i:整数,基本等同于%d。
%f:小数(包含float类型和double类型)。//float %of double- %lf
%g:6个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的为小写。
%G:等同于%g,唯一的区别是指数部分的E为大写。
%hd:十进制 short int 类型。
%ho:八进制 short int 类型。
%hx:十六进制 short int 类型。
%hu:unsigned short int 类型。
%ld:十进制 long int 类型。
%lo:八进制 long int 类型。
%lx:十六进制 long int 类型。
%lu:unsigned long int 类型。
%lld:十进制 long long int 类型。
%llo:八进制 long long int 类型。
%llx:十六进制 long long int 类型。
%11u: unsigned long long int 类型。
%Le:科学计数法表示的long double类型浮点数。
%Lf:long double类型浮点数。
%n:已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。
%o:八进制整数。
%p:指针(用来打印地址)。
%s:字符串。
%u:无符号整数(unsigned int)。
%x:十六进制整数。
%zd:size_t类型。
%%:输出一个百分号。

9.1.4输出格式

printf()可以定制占位符的输出格式

9.1.4.1限定宽度

printf()允许限定占位符的最小宽度

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%5d\n", 123);// 输出为 “  123”
	return 0;
}

上面示例中,%5d表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。 输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的%的后面插入一个号。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%-5d\n", 123);// 输出为 “123  ”
	return 0;
}

上面示例中,输出内容123的后面添加了空格。

对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

//输出 “  123.450000”
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%12f\n", 123.45);
	return 0;
}

上面示例中,%12f表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,所以123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

9.1.4.2总是显示正负号

默认情况下,printf()不对正数显示+号,只对负数显示-号。如果想让正数也输出号,可以在占位符的% 后面加一个+。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%+d\n", 12);//输出+12
	printf("%+d\n", -12);//输出-12
	return 0;
}

上面示例中, %+d可以确保输出的数值,总是带有正负号。

9.1.4.3限定小数位数

输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写成%.2f。

// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("Number is %.2f\n", 0.5);
	return 0;
}

上面示例中,如果希望小数点后面输出3位(0.500),占位符就要写成%.3f。

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。

// 输出 "  0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%6.2f\n", 0.5);
	return 0;
}

最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用*代替,通过printf()的参数传入。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
	return 0;
}
//等同于printf("%6.2f\n", 0.5);

上面示例中, %*.*f的两个星号通过printf()的两个参数6和2传入。

9.1.4.4输出部分字符串

%s占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用%.[m]s指定输出的长度,其中 [m]代表一个数字,表示所要输出的长度。

//输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%.5s\n", "hello world");
	return 0;
}

上面示例中,占位符%.5s表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

9.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输入值就可以使用scanf函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以 使用prinf函数,下面看一个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int score = 0;
	printf("请输入成绩;");
	//输入一个整数,到score变量中
	scanf("%d", &score);//&取地址操作符  &score 取出score变量的地址
	printf("成绩是: %d\n", score);
	return 0;
}

C4996 scanf': This function or variable may be unsafe. Consider using scanfs
instead. To disable deprecation, use_CRT_SECURE_No_WARNINGS. See online help for
details.

C4996 警告:此函数或变量可能不安全。建议使用 scanfs 代替。若要禁用此警告,请使用
_CRT_SECURE_No_WARNINGS`。有关详细信息,请参阅在线帮助。

出现错误的原因

我们输入的函数是不安全的。例如在通常使用“scanf”时,我们并没有对将要放入的数据所占用的空

间进行检测(可能出现数据越界),因此这样是不够安全的。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

或者scanf_s

scanf_s不是标准C语言提供的,是VS编译器提供的,不推荐使用
不具备跨平台性/可移植性

在VS的安装路径下有一个文件:
newc++file.cpp的文件

在VS工程中创建新的.c或者.cpp文件的时候,都是拷贝newc++file.cpp这个文件的!

9.2.1基本用法

scanf()函数用于读取用户的键盘输入。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。

用户输入数据、按下回车键后,scanf()就会处理用户的输入,将其存入变量。

它的原型定义在头文件stdio.h。

scanf()的语法跟printf()类似。

int i = 0;
scanf("%d", &i);

它的第一个参数是一个格式字符串,里面会放置占位符(与printf()的占位符基本一致),告诉编译器如何解读 用户的输入,需要提取的数据是什么类型。

这是因为C语言的数据都是有类型的,scanf()必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数据。 它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。 上面示例中,scanf(的第一个参数%d,表示用户输入的应该是一个整数。%d就是一个占位符,%是占位符 的标志,表示整数。第二个参数&i表示,将用户从键盘输入的整数存入变量。

注意:变量前面必须加上&运算符(指针变量除外),因为scanf(传递的不是值,而是地址,即将变量的 地址指向用户输入的值。 如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加&运算符。

下面是一次将键盘输入读入多个变量的例子。

scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);

上面示例中,格式字符串%d%d%f%f,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如1- 20 3.4 -4.0e3。这四个值依次放入i、j、x、y四个变量。

scanf()处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。

所以,用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响scanf()解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成 几行,也不影响解读。

1
-20
3.4
-4.0e3

上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与一行输入是完全一样的。每次按下回车键以后,scanf()就会开 始解读,如果第一行匹配第一个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第二个占位符开始解读。

scanf(处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。 解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为 止。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int x;
	float y;
	
	//用户输入 “     -13.45e12# 0"
	scanf("%d", &x);
	printf("%d\n", x);
	
	scanf("%f", &y);
	printf("%f\n", y);
	return 0;
}

//scanf()处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等,所以空格省略,其次遇到第一个不符合条件的字符为止。在对x的输入值的时候督导.停止因为x是整型,“.“不合理,所以x是-13
//会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止,所以y从.开始读取,到#号停止,就是0.45e12(0.45x10的12次方)

但是最终呈现的y可能并不是0.45x10的12次方,因为浮点数在内存中是有可能不能精确保存的!!!

9.2.2scanf的返回值

scanf()的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。

如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回。

如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量EOF(-1)。 EOF - end of file文件结束标志

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	float f = 0.0f;
	int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);//用r接受一下scanf的返回值
	printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
	printf("r = %d\n", r);
	return 0;
}

输入输出测试:

如果输入 1 2 #

如果是三次ctrl+z(只要vs需要三次,是bug,正常一次即可)

关于scanf的返回值在什么场景下使用:
在竞赛题目中,如果有多组输入的题目就可以使用

竞赛使用的题目是OJ题目
OJ-在线判题
可能会有多组数据测试

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	
	while(scanf("%d%d", &a, &b) != EOF)
	{
		printf("%d\n", a + b);
	}
	return 0;
}

9.2.3占位符

scanf()常用的占位符如下,与printf()的占位符基本一致。

%c:字符。
%d:整数。
%f:float类型浮点数。
%lf:double类型浮点数。
%Lf:1ong double类型浮点数。
%s:字符串。 I
%[]:在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9]),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。

上面所有占位符之中,除了%c以外,都会自动忽略起首的空白字符。%c不忽略空白字符,总是返回当前第一个 字符,无论该字符是否为空格。

如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf("%c",&ch),即%c前加上一个空格,表示跳过零个或多 个空白字符。

下面要特别说一下占位符%s,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读 起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。 因为%s不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个%s一起使用。这也意味着,scanf()不适合 读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf()遇到%s占位符,会在字符串变量末尾存储一 个空字符\0。

scanf(将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过 数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用%s占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即 写成%[m]s,其中的[m]是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

printf:
float,double 数据打印的时候可以使用%f

scanf函数
float - %f
double - %lf
long double - %Lf
//%c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch = 0;
	scanf("%c", &ch);//输入
	printf("%c\n", ch);
	return 0;
}

如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf("%c",&ch),即%c前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白符。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch = 0;
	scanf(" %c", &ch);//输入
	printf("%c\n", ch);
	return 0;
}

下面要特别说一下占位符%s,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读 起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。

因为%s不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个%s一起使用。这也意味着,scanf()不适合 读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf()遇到%s占位符,会在字符串变量末尾存储一 个空字符\0。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr[20] = {0};//字符数组
	scanf("%s", arr);//arr是数组名,数组名本来就是地址
	printf("%s\n", arr);
	return 0;
}

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr[20] = { 0 };
	char arr1[10] = { 0 };
	scanf("%s%s", arr, arr1);//arr是数组名,数组名本来就是地址
	printf("%s %s\n", arr, arr1);
	return 0;
}

scanf(将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过 数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用%s占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即 写成%[m]s,其中的[m]是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr[5] = {0};
	scanf("%s", arr);
	printf("%s\n", arr);
	return 0;
}

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr[5] = {0};
	scanf("4%s", arr);//因为会放入一个\0
	printf("%s\n", arr);
	return 0;
}

上面示例中,arr是一个长度为5的字符数组,scanf()的占位符%4s表示最多读取用户输入的4个字符, 后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

9.2.4赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d%d%d", &year, &month, &day);
	printf("%d %d %d", year, month, day);
	return 0;
}

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d/%d/%d", &year, &month, &day);//
	printf("%d %d %d", year, month, day);
	return 0;
}

格式要和输入的格式匹配上

上面示例中,如果用户输入2020-01-01,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他格式,比如 2020/01/01,这种情况下,scanf()解析数据就会失败。

为了避免这种情况,scanf()提供了一个赋值忽略符(assignment suppression character) *。只要把*加在 任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	char ch1 = 0;
	char ch2 = 0;
	scanf("%d%c%d%c%d", &year, &ch1, &month, &ch2, &day);
	printf("%d %d %d", year, month, day);
	return 0;
}

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	int month = 0;
	int day = 0;
	scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
	printf("%d %d %d", year, month, day);
	return 0;
}

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