C语言 第五讲:数组

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目录

一,数组的概念

二,一维数组的创建和初始化

2.1数组创建

2.2数组的初始化

2.3数组的类型

三,一维数组的使用

3.1数组下标

3.2数组元素的打印

3.3数组的输入

四,一维数组在内存中的存储

五,sizeof计算数组元素个数

六,二维数组的创建

6.1二维数组的概念

6.2二维数组的创建

七,二维数组的初始化

7.1不完全初始化

7.2完全初始化

7.3按行初始化

7.4初始化时省略行,但是不能省略列

八,二维数组的使用

8.1二维数组的下标

8.2二维数组的输入和输出

九,二维数组在内存中的存储

十, C99中的变长数组

十一,数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

练习2:二分查找

1:挨个找

2:二分查找/折半查找


一,数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合:从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 ·数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。

二,一维数组的创建和初始化

2.1数组创建

一维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。

type指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char、short、int、float等,也可以自定义的类型。 arr_name指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。 []中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:

 int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组

 char ch[8];
 double score[10];

2.2数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化的。 那数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。

//完全初始化
int arr[5] ={1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6]={1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化-初始化项太多
int arr3[3] ={1,2,3,4};

//数组如果初始化了,那么可以不指定数组的大小,数组的大小是根据初始化内容来推算
char arr1[] = "abc";//a b c /0
char arr2[] = {'a', 'b', 'c'};//a b c

2.3数组的类型

数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。 如下:

int arr1[10];
int arr2[12];

char ch[5];

arr1数组的类型是int[10] arr2数组的类型是int[12] ch 数组的类型是char[5]

三,一维数组的使用

学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组 呢?

3.1数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数 组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在C语言中数组的访问提供了一个操作符[,这个操作符叫:下标引用操作符。 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7],想要访问下标是3的元素,就可以使用arr[3],如下代码:

数组的下标是有范围的,不能越界,如果越界就会出现内存的非法访问

3.2数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢? 只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。 如下代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n",arr[7]);//8
printf("%d\n",arr[3]);//4
return 0;
}

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int i = 0;
	for(i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", arr[i]);
	return 0;
}

3.3数组的输入

明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int i = 0;
	for(i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for(i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", arr[i]);
	return 0;
}

四,一维数组在内存中的存储

有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在 内存中的存储。 依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);//%p专门打印地址,&arr[i]就是取出arr[i]这个元素的地址
	}
	return 0;
}

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差 4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的这就为后期我们使用指针访问数 组莫定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这里暂且记住就行)。

五,sizeof计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗? 答案是有的,可以使用sizeof。 sizeof中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小。 比如:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10]={0};
	printf("%d\n",sizeof(arr));
	return 0;
}

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出 来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n",sizeof(arr[0]));//计算一个元素的大小,单位是字节
	return 0;
}

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("%d\n", sz);
	return 0;
}

这里的结果是:10,表示数组有10个元素。 以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也 就随着变化了。

六,二维数组的创建

6.1二维数组的概念

前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组做为数组的元素,这时候就是 二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。

6.2二维数组的创建

那我们如何定义二维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2]

例如:
int arr[3][5]
double data[2][8]

解释:上述代码中出现的信息 3表示数组有3行 5表示每一行有5个元素 int表示数组的每个元素是整型类型

arr是数组名,可以根据自己的需求指定名字‘

data数组意思基本一致

七,二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。 那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。

7.1不完全初始化

int arr1 [3][5] = {1,2};
int arr2 [3][5] = {0};

7.2完全初始化

int arr3 [3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

7.3按行初始化

int arr4 [3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

7.4初始化时省略行,但是不能省略列

int arr5 [][5] = {1,2,3};
int arr6 [][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7 [][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

八,二维数组的使用

8.1二维数组的下标

当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢? 其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个 元素。 C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr3 [3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

图中最右侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列, 快速就能定位出7。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n",arr[2][4]);
	return 0;
}

8.2二维数组的输入和输出

访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢? 其实我们只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就行:以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是 0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
			scanf("%d", &arr[i][j]);
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
			printf("%d ", arr[i][j]);
	}

	return 0;
}

九,二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代 码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
	}
	return 0;
}

二维数组在内存中也是连续存放的,第二行是紧跟在第一行之后的

从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如: arr[0和arr[1])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。|

如下图所示:

了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组的学习。

十, C99中的变长数组

在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据 的话,可以省略数组大小。 如:

int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。 C99中给一个变长数组(variable-lengtharray,简称VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。 请看下面的代码:

int n = a + b;
int arr[n];

上面示例中,数组arr就是变长数组,因为它的长度取决于变量的值,编译器没法事先确定,只有运行时才能 知道n是多少。 变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开 发时,随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有一个比较迷惑的点,变长数 组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而 不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。 遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组,没法测试;下面是我在gcc编译器 上测试,可以看一下。

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);//输入n
	int arr3[n];
	//输入数据
	int i = 0;

	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		scanf("%d", &arr3[i]);
	}
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", arr3[i]);
	}
	return 0;
}

十一,数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr1[] = "hello world";
	char arr2[] = "###########";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		left++;
		right--;
	}
	return 0;
}

练习2:二分查找

题目:给定一个升序的整型数组,在这个数组中查找到指定的值n,找到了就打印n的下标,找不到就打印:“找不 到”。

在一个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。 比如我买了一双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会 怎么猜?你会1,2,3,4.这样猜吗?显然很慢;一般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这 就是二分查找,也叫折半查找。

1:挨个找

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);//我们要找的n
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int flag = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		if (arr[i] == n)
		{
			printf("下标是:%d", i);
			flag = 1;
			break;
		}


	}
	if (flag == 0)
		printf("没找到");
	return 0;
}

2:二分查找/折半查找

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int left = 0;
	int right = sz - 1;
	int flag = 0;
	while (left <= right)
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] < n)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else if (arr[mid] > n)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else
		{
			printf("找到了是:%d", mid);
			flag = 1;
			break;

		}
	}
	if (flag == 0)
		printf("没找到");
	return 0;
}

        int mid = (left + right) / 2;要注意放在循环里,同时也不严谨,当两数相加超过了整型的范围,此时得到的mid1是不准确的
        
int mid = left + (right - left) / 2;//更严谨

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