HarmonyOS实战开发-如何实现一个简单的健康生活应用(下)

获取成就

本节将介绍成就页面。

功能概述

成就页面展示用户可以获取的所有勋章,当用户满足一定的条件时,将点亮本页面对应的勋章,没有得到的成就勋章处于熄灭状态。共有六种勋章,当用户连续完成任务打卡3天、7天、30天、50天、73天、99天时,可以获得对应的“连续xx天达成”勋章。

页面布局与 ArkTS 代码对应关系

效果如图所示:

标题部分TitleBar是一个横向容器Row里包含一个子组件Text。

// TitleBarComponent.ets
@Component
export struct TitleBar {
  build() {
    Row() {
      Text($r('app.string.achievement'))
        .fontSize($r('app.float.default_24'))
        .fontColor($r('app.color.white'))
        .align(Alignment.Start)
        .padding({left: Const.ACHIEVE_TITLE_BAR_LEFT,top: Const.ACHIEVE_TITLE_BAR_TOP})
    }
    .width(Const.FULL_WIDTH)
  }
}

每个勋章卡片BadgeCard是由一个竖向容器Column、一个图片子组件Image和一个文字子组件Text组成。

// BadgeCardComponent.ets
@Component
export struct BadgeCard {
  @Prop content: string = '';
  imgSrc: Resource = $r('app.string.empty');

  build() {
    Column({space: Const.DEFAULT_18}) {
      Image(this.imgSrc)
        .width(Const.FULL_WIDTH)
        .height(Const.ACHIEVE_CARD_IMG_HEIGHT)
        .objectFit(ImageFit.Contain)
      Text($r('app.string.task_achievement_level', Number(this.content)))
        .lineHeight($r('app.float.default_16'))
        .fontSize($r('app.float.default_12'))
        .fontColor($r('app.color.white'))
    }
    .width(ratio2percent(Const.ACHIEVE_SPLIT_RATIO))
    .padding({top: Const.ACHIEVE_CARD_TOP, bottom: Const.ACHIEVE_CARD_BOTTOM})
  }
}

整体的勋章面板使用Flex一个组件即可以实现均分和换行的功能。

// BadgePanelComponent.ets
@Component
export struct BadgePanel {
  @StorageProp(ACHIEVEMENT_LEVEL_KEY) successiveDays: number = 0;

  aboutToAppear() {
    Logger.debug('BadgePanel','aboutToAppear');
    getAchievementLevel();
  }

build() {
  Flex({ direction: FlexDirection.Row, wrap: FlexWrap.Wrap }) {
    ForEach(getBadgeCardItems(this.successiveDays), (item: CardInfo) => {
      BadgeCard({ content: item.titleContent, imgSrc: item.achievement})
    })
  }
  .width(Const.FULL_WIDTH)
  }
}

获取数据

进入界面第一次获取数据在aboutToAppear()声明周期中从数据库GlobalInfo表中获取存储的勋章数据, 通过@StorageProp装饰器刷新界面,其他的地方只要通过AppStorage更新勋章数据即可。

// BadgePanelComponent.ets
aboutToAppear() {
  Logger.debug('BadgePanel','aboutToAppear');
  getAchievementLevel();
}

// AchieveModel.ets
export function getAchievementLevel() {
  GlobalInfoApi.query((res: GlobalInfo) => {
    let globalInfo: GlobalInfo = res;
    let achievementStr = globalInfo.achievements??'';
    let achievements = achievementStr.split(',');
    if (achievements.length > 0) {
      AppStorage.Set<Number>(ACHIEVEMENT_LEVEL_KEY, Number(achievements[achievements.length - 1]));
    }
  })
}

// BadgePanelComponent.ets
@StorageProp(ACHIEVEMENT_LEVEL_KEY) successiveDays: number = 0;

ForEach(getBadgeCardItems(this.successiveDays), (item: CardInfo) => {
  BadgeCard({ content: item.titleContent, imgSrc: item.achievement})
})

// AchievementViewModel.ets
export function getBadgeCardItems(successiveDays: number): Array<CardInfo> {
  let badgeMileStones = ACHIEVEMENT_LEVEL_LIST;
  let cardItems: Array<CardInfo> = [];
  for (let i = 0; i < badgeMileStones.length; i++) {
    let onOrOff = successiveDays >= badgeMileStones[i] ? 'on' : 'off';
    let titleContent = String(badgeMileStones[i]);
    let cardInfo: CardInfo = new CardInfo();
    cardInfo.titleContent = titleContent;
    cardInfo.achievement = getAchievement(`${ onOrOff }_${ badgeMileStones[i] }`);
    cardItems.push(cardInfo);
  }
  return cardItems;
}

搭建关系型数据库

本节将介绍如何调用关系型数据库接口在本地搭建数据库,并读写相应的用户数据。

创建数据库

要使用关系型数据库存储用户数据,首先要进行数据库的创建,并提供基本的增、删、查、改接口。

导入关系型数据库模块:

import data_rdb from '@ohos.data.rdb';

关系型数据库提供以下两个基本功能:

获取RdbStore

首先要获取一个RdbStore来操作关系型数据库,代码如下:

// RdbHelperImp.ets
getRdb(context: Context): Promise<RdbHelper> {
  this.storeConfig = {
    name: this.mDatabaseName, securityLevel: dataRdb.SecurityLevel.S1
  };
  return new Promise<RdbHelper>((success, error) => {
    dataRdb.getRdbStore(context, this.storeConfig).then(dbStore => {
      this.rdbStore = dbStore;
      success(this);
    }).catch((err: Error) => {
   
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