2024年Android程序员该如何去手写事件通信方案LiveDataBus(1),2024年最新android中级面试题

总结

可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:

❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞

希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。

下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。

**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)

  • Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)

  • Flutter进阶学习全套手册

  • Flutter进阶学习全套视频

大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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##(一)使用LiveData,首先建立LiveData数据,一般继承自MutableLiveData。

MutableLiveData是LiveData的子类,添加了公共方法setValue和postValue,方便开发者直接使用。setValue必须在主线程调用。postValue可以在后台线程中调用。

本文写一个简单的MyData继承自MutableLiveData。MyData内部实现一个简单的功能,后台运行一个长时的线程任务,该线程实现一个简单功能:

(a)如果当前的Activity处于运行(用户可见)状态,则线程任务不断累计计数器并postValue一个值给任何Observer使用。

(b)如果当前Activity处于没有激活状态,则暂停线程任务,停止累计计数器。

(a)(b)两个功能由一个线程任务完成,具体实现可参见附录文章1。

在LiveData中,onActive方法回调表明当前Activity处于激活状态,也就是Activity处于生命周期的活动状态中(onStart,onResume),可以简单认为当前的Activity处于前台。

LiveData的onInactive处理涉及onActive剩下的生命周期,可以简单理解onInactive是Android的Activity/Fragment处于未激活(后台,比如当前Activity处于生命周期的onStop,onPause)。MyData.java:

package zhangphil.app;
import android.arch.lifecycle.MutableLiveData;
import android.util.Log;
public class MyData extends MutableLiveData {
private final String TAG = “LiveData”;

private int count = 0;
private boolean RUN = true;

private LongTimeWork mThread = new LongTimeWork();

public MyData() {
mThread.start();
}

@Override
protected void onActive() {
super.onActive();
Log.d(TAG, “onActive”);

RUN = true;
mThread.interrupt();
}

@Override
protected void onInactive() {
super.onInactive();
Log.d(TAG, “onInactive”);

RUN = false;
}

private class LongTimeWork extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
if (!RUN) {
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

count++;
postValue(String.valueOf(count));

try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}

##(二)构建Observer,在Observer的onChanged中等待变化数据传导过来。

在LiveData中的数据变化,通过postValue(可后台线程)或者setValue(主线程)设置后,将触发Observer的onChanged,开发者只需onChanged等待最新数据回调即可。

package zhangphil.app;

import android.arch.lifecycle.Observer;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

MyObserver observer = new MyObserver();

MyData data = new MyData();
data.observe(this, observer);
}

private class MyObserver implements Observer {
@Override
public void onChanged(@Nullable String o) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),String.valueOf(o),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}

为什么使用LiveData构建数据通信总线LiveDataBus

##一、使用LiveData的理由

  • LiveData具有的这种可观察性和生命周期感知的能力,使其非常适合作为Android通信总线的基础构件。
  • 使用者不用显示调用反注册方法。

由于LiveData具有生命周期感知能力,所以LiveDataBus只需要调用注册回调方法,而不需要显示的调用反注册方法。这样带来的好处不仅可以编写更少的代码,而且可以完全杜绝其他通信总线类框架(如EventBus、RxBus)忘记调用反注册所带来的内存泄漏的风险。

##二、为什么要用LiveDataBus替代EventBus和RxBus**

  • LiveDataBus的实现及其简单 相对EventBus复杂的实现,LiveDataBus只需要一个类就可以实现。
  • LiveDataBus可以减小APK包的大小 由于LiveDataBus只依赖Android官方Android Architecture Components组件的LiveData,没有其他依赖,本身实现只有一个类。作为比较,EventBus JAR包大小为57kb,RxBus依赖RxJava和RxAndroid,其中RxJava2包大小2.2MB,RxJava1包大小1.1MB,RxAndroid包大小9kb。使用LiveDataBus可以大大减小APK包的大小。
  • LiveDataBus依赖方支持更好 LiveDataBus只依赖Android官方Android Architecture Components组件的LiveData,相比RxBus依赖的RxJava和RxAndroid,依赖方支持更好。
  • LiveDataBus具有生命周期感知 LiveDataBus具有生命周期感知,在Android系统中使用调用者不需要调用反注册,相比EventBus和RxBus使用更为方便,并且没有内存泄漏风险。

##三、LiveDataBus的组成
**1.**消息

消息可以是任何的Object,可以定义不同类型的消息,如Boolean、String。也可以定义自定义类型的消息。

**2.**消息通道

LiveData扮演了消息通道的角色,不同的消息通道用不同的名字区分,名字是String类型的,可以通过名字获取到一个LiveData消息通道。

**3.**消息总线

消息总线通过单例实现,不同的消息通道存放在一个HashMap中。

**4.**订阅

总结

首先是感觉自己的基础还是不够吧,大厂好像都喜欢问这些底层原理。

另外一部分原因在于资料也还没有看完,一面时凭借那份资料考前突击恶补个几天居然也能轻松应对(在这里还是要感谢那份资料,真的牛),于是自我感觉良好,资料就没有怎么深究下去了。

之前的准备只涉及了Java、Android、计网、数据结构与算法这些方面,面对面试官对其他基础课程的考察显得捉襟见肘。

下一步还是要查漏补缺,进行针对性复习。

最后的最后,那套资料这次一定要全部看完,是真的太全面了,各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!

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不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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