在上一篇博客中,我们讲解了 lifecycle 的使用及优点。这篇博客让我们一起来了解一下 LiveData 是怎样使用的?
LiveData 是一个可以被观察的数据持有类,它可以感知 Activity、Fragment或Service 等组件的生命周期。简单来说,他主要有一下优点。
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它可以做到在组件处于激活状态的时候才会回调相应的方法,从而刷新相应的 UI。
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不用担心发生内存泄漏
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当 config 导致 activity 重新创建的时候,不需要手动取处理数据的储存和恢复。它已经帮我们封装好了。
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当 Actiivty 不是处于激活状态的时候,如果你想 livedata setValue 之后立即回调 obsever 的 onChange 方法,而不是等到 Activity 处于激活状态的时候才回调 obsever 的 onChange 方法,你可以使用 observeForever 方法,但是你必须在 onDestroy 的时候 removeObserver。
回想一下,在你的项目中,是不是经常会碰到这样的问题,当网络请求结果回来的时候,你经常需要判断 Activity 或者 Fragment 是否已经 Destroy, 如果不是 destroy,才更新 UI。
而当你如果使用 Livedata 的话,因为它是在 Activity 处于 onStart 或者 onResume 的状态时,他才会进行相应的回调,因而可以很好得处理这个问题,不必写一大堆的 activity.isDestroyed()。接下来,让我们一起来看一下 LiveData 的使用
基本使用
- 引入相关的依赖包
// ViewModel and LiveData
implementation “android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0”
// alternatively, just ViewModel
implementation “android.arch.lifecycle:viewmodel:1.1.0”
// alternatively, just LiveData
implementation “android.arch.lifecycle:livedata:1.1.0”
- 在代码中使用
LiveData 是一个抽象类,它的实现子类有 MutableLiveData ,MediatorLiveData。在实际使用中,用得比较多的是 MutableLiveData。他常常结合 ViewModel 一起