Android LiveData 使用详解

前言


在上一篇博客中,我们讲解了 lifecycle 的使用及优点。这篇博客让我们一起来了解一下 LiveData 是怎样使用的?


为什么要引进 LiveData


LiveData 是一个可以被观察的数据持有类,它可以感知 Activity、Fragment或Service 等组件的生命周期。简单来说,他主要有一下优点。

  1. 它可以做到在组件处于激活状态的时候才会回调相应的方法,从而刷新相应的 UI

  2. 不用担心发生内存泄漏

  3. 当 config 导致 activity 重新创建的时候,不需要手动取处理数据的储存和恢复。它已经帮我们封装好了

  4. 当 Actiivty 不是处于激活状态的时候,如果你想 livedata setValue 之后立即回调 obsever 的 onChange 方法,而不是等到 Activity 处于激活状态的时候才回调 obsever 的 onChange 方法,你可以使用 observeForever 方法,但是你必须在 onDestroy 的时候 removeObserver。

回想一下,在你的项目中,是不是经常会碰到这样的问题,当网络请求结果回来的时候,你经常需要判断 Activity 或者 Fragment 是否已经 Destroy, 如果不是 destroy,才更新 UI。

而当你如果使用 Livedata 的话,因为它是在 Activity 处于 onStart 或者 onResume 的状态时,他才会进行相应的回调,因而可以很好得处理这个问题,不必写一大堆的 activity.isDestroyed()。接下来,让我们一起来看一下 LiveData 的使用


LiveData 使用


基本使用

  1. 引入相关的依赖包

// ViewModel and LiveData

implementation “android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0”

// alternatively, just ViewModel

implementation “android.arch.lifecycle:viewmodel:1.1.0”

// alternatively, just LiveData

implementation “android.arch.lifecycle:livedata:1.1.0”

  1. 在代码中使用

LiveData 是一个抽象类,它的实现子类有 MutableLiveDataMediatorLiveData。在实际使用中,用得比较多的是 MutableLiveData。他常常结合 ViewModel 一起

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值