异常
1. 异常的概念与体系结构
1.1 异常的概念
在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如:
1. 算术异常

2. 数组越界异常

3. 空指针异常

从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。
1.2 异常的体系结构
异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:
从上图中可以看到:
1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception。
1.3 异常的分类
异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:
1. 编译时异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)
2. 运行时异常
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、
ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误
2. 异常的处理
2.1 防御式编程
错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式
1. LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查. 即:事前防御型

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
2. EAFP: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型

优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP。
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws
【注意事项】
1. throw必须写在方法体内部
2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
2.2 异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。
2.2.1 异常声明throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。

实例:

在
readFile
方法中,声明了可能会抛出IOException
,在main
方法中调用readFile
时,通过try-catch
来处理这个可能抛出的异常。【注意事项】
1. throws必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可
4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
2.2.2 try-catch捕获并处理
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。

注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会
实例:

上述代码中,
try
块中尝试将字符串解析为整数,可能抛出NumberFormatException
,对应的catch
块捕获并处理该异常 ,后面更宽泛的catch (Exception e)
用于捕获其他未被前面catch
块捕获的异常【注意事项】
1. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
2. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到 JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
3. try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
4. 可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)
5. 由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.
2.2.3 finally
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

实例:

在这个示例里,
finally
块确保了无论文件读取是否成功,文件流都能被正确关闭。2.3 异常的处理流程
1. 程序先执行 try 中的代码
2. 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
3. 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
4. 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
5. 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
6. 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
7. 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.
3. 自定义异常类
1. 自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因

通过throws关键字把自定义的passeordExpection 和UserNameExpection异常设置为可能出现的异常,并通过输出方法输出出现异常的原因,
最后,通过try-catch 方法捕获异常