【Unity 跨引擎资源迁移工具】Exporter for Unreal to/for Unity 2025一款用于将内容从 Unreal Engine 转换导入到 Unity 2025 中的插件

Exporter for Unreal to/for Unity 2025 是一款用于将内容从 Unreal Engine 转换导入到 Unity 2025 中的插件。它专为美术人员、技术美术和开发者在两个主流引擎之间迁移资产、关卡、材质和动画而设计,极大地简化了跨引擎项目移植的流程。

这款工具为那些希望将 Unreal 项目迁移到 Unity 的团队提供了高效且兼容性强的解决方案,尤其适用于将原有 UE4/UE5 资产复用到 Unity 2025 项目中的场景。

核心功能

支持从 Unreal 导出多种类型资源
可从 Unreal Engine 项目中导出以下内容:

  • 3D 模型(Static Meshes、Skeletal Meshes)

  • 材质及贴图(Base Color、Normal、Roughness、Metallic 等)

  • 动画(包括骨骼动画和动画控制器)

  • 蓝图生成的关卡布局(部分结构可转换为 Unity Prefab)

  • LOD、碰撞信息、光照信息(部分支持)

一键导入到 Unity 2025
导出的资源文件格式自动适配 Unity(如 .fbx、.png、.tga、.anim、.mat 等),在 Unity 中只需一键导入即可快速复原原始内容结构。支持最新 Unity 2025 项目的资源管理与 SRP 渲染流程。

材质自动转换器
插件提供 Unreal → Unity 的 Shader

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