C语言——指针1

何为指针?

        在程序中定义一个变量后,对程序进行编译时,系统会给变量分配内存空间,而对于内存的编号就是地址,而一个变量的地址称为该变量的指针,而指针大小跟操作系统有关,64位系统占8个字节。32位系统占4个字节

        总之,指针就是用来承载地址的数据类型,存放变量地址的变量是指针变量,用来指向另一个变量

变量的指针和指针变量

指针变量

        形式:基类型 *指针变量名;        其中基类型表示这个指针变量只能装某个基类型的指针

        例:int * p        float * p

        这里是博主为了区分后续的*运算符,特意在*和p之间打空格,其实完全可以不打

指针变量的引用

        关于指针变量的引用,我们需要了解到两个运算符,优先级2级,方向自右向左

        1,&:取地址运算符

        2,*:指针运算符(间接访问运算符),取指向的内容

        例:

        其中,i=1000为直接访问,而通过指针的*p=1000则为间接访问,*p就是i 

        对于两个运算符,有以下特殊的应用,由此也可以更好理解两个运算符

        当&和*连用时,会产生“抵消”效果,所以第一、二、三行分别用了%d、%p、%p,对于第三行, 由于指针也有储存空间,所以指针自然而然也有地址,但是对于第四行会报错,这是因为,由于运算符自右向左,会先进行*i,而*后面应该是个地址,所以会报错

         先前说过,在函数中采用的是值传递,所以无法在被调函数中修改主调,但是我们也谈到过数组作为参数时的情况,所以类似的可以应用到整型上,例如

#include <stdio.h>

void swap(int * a, int * b)
{
    int t;
    t = *a;
    *a = *b;
    *b = *a;
}


int main()
{
    int a = 1, b = 2;
    swap(&a, &b);
    printf("%d %d\n",a, b);
}

         会输出2,1,如此便修改了a和b的值

        那么*p这种间接访问的 指针运算都做了什么事呢?

        (1)根据指针变量所保存的地址去内存中定位

        (2)从定位处向后偏移sizeof(基类型)个字节

        (3)将偏移后的那部分内存当作是一个基类型变量来看

        通过这种过程可以检测计算机采用的存储方式是大端还是小端

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i = 0X11223344;
    char *p;
    p = (char *)&i;
    printf("%x\n", *p);
}

        如果是小端存储,则会输出44,大端存储,则会输出11

指针的运算

       指针可以进行加法运算,例如int *p = &i + 1,表示的是在&i的基础上上加了一个n * sizeof(基类型)个字节,跟&i相差了4个字节,例如

#include <stdio.h>

int main()
{
   int a[] = {0,1};
   int *p = &a[0];
   printf("%d\n", *(p + 1));
}

        于是可以通过这种方法进行数组的遍历

#include <stdio.h>

int main()
{
   int a[] = {0,1,2,3,4};
   int *p = a;
   int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
   for(int i = 0; i < len; ++i)
   {
      printf("%d\n", *(p + i));
    }
}

       指针与指针之间可以比较,得出的结果是逻辑结果,而且两个指针的基类型应该保持一致

        有意思的是,指针与指针之间虽然能进行减法运算,但是无法进行加法运算,会在后续中提到

数组与指针

        由于数组名就等同于数组的首元素地址,所以数组与地址之间可以建立起特殊的联系,例如a[i]<=>*(a + i),以下将重温并重新编写数组时的各种操作,大都以函数形式展现

求数组内数字总和

#include <stdio.h>

int main()
{
   int a[] = {0,1,2,3,4};
   int sum = 0;
   int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
   for(int i = 0; i < len; ++i)
   {
      sum += *(a + i);
    }
    printf("%d\n", sum);
}

        上面提到过,由于*p就是i,那么如果对应于数组上,例如int a[]= {0,1};       int *p = a,但是此时,*p++(访问下一个元素)是合法的,*a++却是不合法的,因为虽然两个值都是数组首元素,但是p是指针变量,a对于编译器来说是一个地址值常量

数组的逆序

        其中第二个方法效率最高

数组的遍历

数组的排序

插入排序

        swap()为编写的互换数组元素的函数

冒泡排序

快速排序 

        原理:选择一个基准数,将比它小的数排在左边,大的排在右边 ,如此迭代

3p1254q

第一次

312qp54
213pq54

第二次

21q35p4
12348

        需要注意的是,内部循环的两个while顺序不可搞反,这是由于每次的基准数都是以最左侧的*begin确定,否则将会出错

查找

        其中的NULL,意思就是#define NULL 0,编译器已经定义好了,当一个指针赋值为NULL,表明的是指针的一种状态而不是访问地址为0的位置,表示空指针,目前不能被间接访问

        上述提到过,指针与指针之间只能做减法运算,意思为相差几个基类型,如图所示正是如此,由于二分法查找需要找出中间位置mid,然而(begin + end)不合法,所以便采用了如图的方式

十进制转其他进制

#include <stdio.h>
#include <string.h>
void dtoh(unsigned int n)
{
    int i;
    int t;
    char s[100];
    char *p = s;
    while(n != 0)
    {
        t = n % 16;
        if(t <= 9)
        {
            *p = t + '0';
        }
        else
        {
            *p = t + 55;
        }
        ++p;
        n /= 16;
    }
    *p = 0;
     int s1 = strlen(s);
    for(i = 0; i < s1 / 2; ++i)
    {
        char t = s[i];
        s[i] = s[s1 - i - 1];
        s[s1 - i - 1] = t;
    }
    puts(s);
}

int main()
{
   unsigned int n;
   scanf("%d", &n);
   dtoh(n);

}

        通过更改n的自除,可以改变转换的进制

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