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原创 Web大前端全栈架构学习之路
Web大前端是一个非常庞大的知识体系结构,需要学习和掌握的知识非常多,技术更新的速度也非常快,一直想把我们整个大前端的知识技能做一个系统的学习总结,及时的查缺补漏以及学习新的技能。大厂一线全栈开发12年,从小白到全栈架构,如何系统的学习Web大前端全栈架构,从今天开始持续更新所有的技能知识点,希望帮助到更多的童鞋共同学习!《Web大前端全栈架构学习之路》本教程持续更新中…
2024-06-13 00:13:49
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原创 使用Webpack CLI
Webpack CLI是Webpack的命令行工具,用于管理和运行Webpack配置。文章介绍了如何安装Webpack和CLI、创建配置文件、使用基本命令和选项。详细说明了将Webpack集成到构建脚本的方法,并探讨了多环境配置、Loaders/Plugins使用以及性能优化技巧。Webpack CLI简化了项目构建流程,支持从简单到复杂的项目需求,是前端开发的重要工具。
2025-07-11 14:58:53
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原创 Webpack完整配置
本文提供了一个完整的Webpack生产环境配置示例,涵盖了核心功能配置。主要包含:模式设置(mode)、多入口配置(entry)、输出路径(output)、模块解析规则(resolve)、各种文件类型处理规则(module.rules)、常用插件(plugins)、代码分割优化(optimization)、开发服务器(devServer)等完整配置选项。配置中使用了Babel、TypeScript、CSS/Sass、图片字体等文件的处理工具,并集成了代码压缩、缓存、分析等优化手段,是一个较为全面的Webpa
2025-07-11 14:57:53
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原创 Webpack基础
Webpack是一个现代JavaScript模块打包工具,其核心概念包括入口(Entry)、输出(Output)、Loader、Plugin和模式(Mode)。入口指定构建起点,输出定义打包结果路径;Loader处理非JS文件,Plugin扩展复杂功能;模式区分开发和生产环境配置。Webpack还支持通过Babel实现浏览器兼容性,并允许使用环境变量进行多环境部署。典型配置包含模块规则、插件系统、路径解析等,配合开发服务器实现高效构建流程。
2025-07-11 14:57:04
44
原创 JavaScript 闭包作用域、原型链继承面试题解析教程
本文深入解析JavaScript高频面试考点:闭包与原型链。闭包部分通过计数器示例揭示其"函数+词法环境"的本质,分析作用域链查找机制,并解决循环闭包等典型问题。原型链部分阐明prototype、__proto__和new的关系,展示原型继承的实现方式。文章提供多道面试题解析,如闭包实现私有变量、原型链继承方法等,帮助应试者系统掌握这些核心概念。通过通俗案例和清晰逻辑,将零散知识点串联成知识体系,提升面试表达力。
2025-07-11 14:39:04
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原创 JS 组合模式在组件化开发中的应用:从原理到实战
组合模式在前端组件化开发中的应用 摘要:组合模式通过树形结构和统一接口,为React、Vue等框架的组件化开发提供了理论基础。该模式允许将对象组织成层次结构,使客户端能够一致地处理单个对象和组合对象。在前端开发中,组合模式完美契合组件嵌套场景,支持动态构建UI树、统一操作接口和组件复用。React通过组件嵌套和props传递实现组合模式,Vue则利用插槽机制构建组件树。组合模式的核心优势在于简化复杂UI的构建过程,提高代码的可维护性和复用性。
2025-07-08 14:59:36
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原创 Vite源码分析
摘要:Vite构建工具的核心机制解析 Vite作为现代前端构建工具,其核心优势在于开发服务器的高效性和原生ES模块支持。开发阶段采用即时模块热更新(HMR)机制,通过按需编译和模块缓存实现快速响应。构建过程则基于Rollup进行打包优化,支持代码分割和各类生产环境优化。Vite采用独特的Server-Client架构:服务器负责模块解析、编译和变化检测,客户端则处理模块加载和HMR更新应用。该工具还提供灵活的配置选项,允许开发者自定义Rollup打包策略,平衡了开箱即用和深度定制的需求。
2025-07-06 10:50:14
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原创 SSR与预渲染
Vue Server Renderer(VSR)是 Vue.js 的官方服务器端渲染(SSR)解决方案。它允许 Vue 应用在服务器上渲染成 HTML 字符串,然后再发送到客户端,这有助于提高首屏加载速度和 SEO。Vite 作为一个现代化的前端构建工具,提供了快速的热更新和高性能的开发服务器,但默认并不支持 SSR。不过,通过一些配置和插件,我们可以将 Vite 和 Vue Server Renderer 集成起来,以实现 SSR 的功能。
2025-07-06 10:49:38
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原创 Rollup与Vite
Vite在构建阶段使用Rollup作为核心引擎,其构建流程包含解析、转换、依赖解析、模块图构建、代码生成和输出等阶段。Rollup通过插件机制扩展功能,支持代码分割、动态导入、条件编译和Tree Shaking等高级特性。Vite允许在vite.config.js中自定义Rollup配置,满足复杂项目需求。Rollup的模块化设计使其成为高效处理现代JavaScript的理想选择,特别适合ES Modules的打包优化。
2025-07-06 10:48:55
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原创 Vite插件与扩展
概念:Vite 使用插件系统来扩展其功能,允许开发者自定义构建流程。生命周期:插件可以监听Vite的构建事件,如configResolved、buildStart、buildEnd等。API:插件可以访问和修改Vite的配置、源代码、构建结果等。
2025-07-06 10:48:20
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原创 JavaScript 函数式编程思想与柯里化的深度剖析
JavaScript 作为一门多范式语言,既支持面向对象编程,也为函数式编程(Functional Programming, FP)提供了强大的支持。函数式编程以其声明式、不可变性和高阶函数等特性,正在现代前端开发中占据越来越重要的地位。而柯里化(Currying)作为函数式编程的核心技术之一,通过将多参数函数转换为单参数函数链,极大地提升了代码的灵活性和复用性。
2025-07-06 10:44:56
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原创 Vite构建与优化
Vite生产环境构建指南,包括构建命令、配置选项及优化策略。通过vite build命令完成生产构建,默认输出到dist目录。关键配置包括base路径、build选项控制输出目录、压缩方式等。支持代码压缩(terser/esbuild)、资源优化(自动压缩/内联)、代码分割与懒加载(动态导入)。部署时可利用CDN和缓存控制。Tree Shaking自动移除未使用代码,Code Splitting分割代码提升加载性能。静态资源可通过CSS、Vue模板直接引用,支持资源内联优化。建议使用ES6模块语法、动态导入
2025-07-03 14:51:11
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原创 Vite环境变量与构建
Vite支持通过.env文件管理环境变量,可通过import.meta.env访问。环境文件包括通用.env、模式专用.env.[mode]及对应本地覆盖文件,遵循特定加载顺序。开发和生产模式可通过--mode参数切换,代码中可进行条件编译。生产构建流程包括依赖优化、代码分割、压缩混淆等,需在vite.config.js中配置构建选项,最终生成dist目录用于部署。静态站点部署需先配置base路径,构建后上传dist文件至GitHub Pages、Netlify等服务。
2025-07-03 14:50:11
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原创 Vite配置
Vite配置文件支持智能提示。当你使用VSCode或其他现代IDE时,编辑器会自动识别vite.config.js文件中的属性和值,提供代码补全和文档链接。
2025-07-03 14:49:17
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原创 Vite基础知识
Vite是由Vue.js作者Evan You开发的新型前端构建工具,旨在提供极速的开发体验。与传统工具Webpack相比,Vite利用浏览器原生ES模块支持,实现快速启动和高效热更新。其核心优势包括:毫秒级热模块替换、按需编译、ES模块预加载等。Vite项目通过npm/yarn安装,提供create-vite脚手架快速初始化,项目结构以index.html为入口,main.js/ts为主脚本。开发模式下仅编译修改模块,生产环境则执行完整优化构建。典型项目包含public、src目录和vite.config.
2025-07-03 14:47:39
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原创 工厂模式在 JavaScript 中的深度应用
工厂模式在JavaScript中的应用:工厂模式是一种创建型设计模式,通过封装对象创建逻辑来提高灵活性和可扩展性。JavaScript的动态特性使其特别适合实现工厂模式,主要包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型。简单工厂通过单一函数根据参数创建对象,适合类型有限的场景;工厂方法通过抽象接口由子类实现具体逻辑,适合需要更高扩展性的情况。文中通过用户管理和文档编辑器等示例,展示了工厂模式在JavaScript中的具体实现方式及其适用场景,突出了工厂模式在解耦代码和动态创建对象方面的优势。
2025-07-03 14:39:20
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原创 主流浏览器扩展源码解析
本文深入分析了Chrome、Firefox和Edge三大浏览器扩展的源码实现机制。在Chrome扩展部分,详细解读了Manifest V3中Service Worker替代Background的架构转变、API底层调用流程、通信机制实现、权限管理系统和安全沙箱设计。Firefox扩展部分则重点探讨了WebExtensions API的实现差异、更细粒度的权限管理机制、专用调试工具以及性能优化策略。Edge扩展部分分析了其与Chromium内核的兼容层实现和特有功能。通过对核心源码文件、关键实现逻辑和安全机制
2025-07-02 23:18:09
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原创 实战—开发翻译插件
本文介绍如何从零开发一款功能完善的浏览器翻译插件,支持划词翻译、整页翻译、多引擎切换和生词本功能。主要内容包括:1)需求分析与技术选型,采用React+Material-UI前端框架和chrome API;2)项目初始化,详细说明目录结构和manifest.json配置;3)核心功能实现,重点讲解划词翻译功能,包括鼠标事件监听、悬浮框样式和翻译请求处理。插件支持Google、百度等翻译引擎,可自动检测源语言并保存生词。
2025-07-02 23:17:27
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原创 实战一开发网页截图工具
本文详细介绍了开发一款网页截图扩展的全流程,涵盖需求分析、技术选型和核心功能实现。扩展支持完整页面截图、可视区域截图和区域截图功能,并提供标注工具。文章从项目目录搭建、manifest配置到具体代码实现(包括分段拼接截图、Blob转换等关键功能)都给出了详细指导,适合开发者快速上手浏览器扩展开发。通过HTML5 Canvas、SVG和chrome.tabs API等技术组合,实现了一个功能完整的截图工具。
2025-07-02 23:16:15
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原创 性能优化与打包发布
浏览器扩展性能优化与发布指南 本文系统介绍了浏览器扩展的性能优化与打包发布策略。在性能优化方面,重点阐述了启动优化(服务脚本懒加载、按需注入内容脚本)、运行时优化(批量DOM操作、智能请求缓存)和内存管理(资源清理机制)三大核心策略。文章提供了详细的代码示例,包括MV3规范的Service Worker实现、动态脚本注入技术、文档片段批量更新模式以及请求合并缓存方案。这些技术手段可以有效提升扩展的启动速度、运行效率和内存使用率,最终改善用户体验和扩展的市场竞争力。
2025-07-02 23:15:32
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原创 UI、UX设计与交互
浏览器扩展UI/UX设计需要在小空间内实现高效交互,遵循"少即是多"原则,采用单任务焦点、渐进式披露等策略。设计需考虑空间约束下的微交互模式(如状态反馈、操作引导)和跨平台适配(通过CSS变量和动态图标系统实现Chrome/Firefox/Safari的视觉统一)。关键技术包括响应式布局(CSS Grid)、平台检测和动态资源加载,确保扩展在各类浏览器环境中保持一致的可用性和美观性。
2025-07-02 23:14:42
52
原创 多平台兼容与性持久化后台运行
浏览器扩展开发面临多平台兼容性挑战,需适配Chrome、Firefox、Safari等不同浏览器。本文系统分析了主流浏览器在扩展架构、API实现和权限模型上的关键差异,提出兼容性设计四原则:渐进增强、功能降级、动态检测和模块化架构。通过Manifest文件的跨平台配置实例和核心API兼容层代码实现,展示了如何构建统一接口封装平台差异。特别针对Safari的特殊限制提供了兼容方案,为开发者提供了应对多平台适配的技术路线。
2025-07-02 23:09:34
65
原创 高级通信与数据管理
本文深入探讨了浏览器扩展组件间通信的实现方式。主要介绍了两种核心通信模式:单向通信(如popup向background发送简单请求)和双向通信(如content script与background建立持久连接)。通过代码示例展示了如何实现请求-响应机制、处理异步操作和错误情况。文章还提出了一个高级的ExtensionMessageBus类,封装了基于Promise的请求管理、超时处理和响应路由功能,为复杂扩展场景提供了可靠的消息传递解决方案。这些技术对于构建交互性强、组件协作紧密的浏览器扩展至关重要。
2025-07-02 23:07:05
25
原创 异步编程与事件监听
本文深入探讨了现代Web开发中的异步编程与事件监听技术,重点分析了浏览器扩展中的实际应用。首先介绍了Promise的高级用法,包括链式调用优化和超时控制机制,通过源码示例展示了如何管理复杂异步流程。其次解析了Async/Await的结构化错误处理模式,提出了带重试机制的实现方案。文章结合浏览器扩展开发场景,提供了多个实用代码示例,如并行请求处理、错误降级方案和指数退避重试策略,为开发者构建高性能、可靠的浏览器扩展提供了技术参考。这些方法尤其适用于需要处理网络请求不稳定、响应时间敏感等典型扩展开发场景。
2025-07-02 23:03:49
58
原创 高级权限与安全
本文深入探讨浏览器扩展权限管理的进阶技术,重点介绍了动态权限请求、最小权限原则和权限撤销机制三大核心策略。教程通过代码示例详细展示了如何实现运行时按需请求权限、分级权限控制以及用户友好的权限管理界面。文章强调遵循最小权限原则可降低安全风险,建议开发者采用渐进式授权模式提升用户体验,并提供清晰的权限状态反馈机制。这些技术手段共同构建了安全可靠的浏览器扩展权限管理体系。
2025-07-02 23:01:16
32
原创 前后端分离的 API 设计:技术深度剖析
本文探讨了现代Web开发中前后端分离架构的核心——API设计。首先分析了前后端分离的优势,包括开发效率提升、技术栈灵活性和更好的用户体验。接着重点介绍了RESTful API设计原则,涵盖资源URI设计、HTTP方法使用、响应结构规范和状态码应用,并提供了Node.js实现示例。最后简要提及GraphQL作为REST的替代方案,特别适合处理复杂数据需求。文章强调API设计应遵循清晰性、一致性和可扩展性原则,为前后端高效协作奠定基础。
2025-07-02 22:54:12
926
原创 从 REST 到 GraphQL:重塑 API 设计的未来
随着现代Web应用的复杂度提升,传统REST API在数据效率和灵活性上的局限性日益明显。GraphQL作为一种新兴API查询语言,通过单一端点、声明式查询和强类型系统,实现了精准数据获取和高效开发。与REST相比,GraphQL避免了过量/不足的数据传输,支持实时更新,并简化了API演进。实践案例展示了如何快速搭建GraphQL服务,包括Schema定义、Resolver实现和服务器配置,为开发者提供了更灵活的后端通信方案。(150字)
2025-07-02 16:00:00
975
原创 微前端架构设计:从理论到实践的全面指南
微前端架构:解决大型前端项目的拆分与协作难题 摘要:随着前端应用复杂度提升,传统单体架构面临维护困难、协作效率低等问题。微前端通过将应用拆分为独立模块,支持不同团队使用不同技术栈独立开发和部署。核心实现方案包括:服务端集成(Nginx/Node拼接)、iframe隔离嵌入、Web Components组件化、Webpack模块联邦和SPA路由集成。每种方案各有优劣,如iframe隔离性强但体验差,Module Federation性能高但依赖Webpack。微前端适用于多团队协作、技术栈异构或需渐进式重构的
2025-07-02 11:53:49
569
原创 TypeScript 在大型项目中的应用:从理论到实践的全面指南
本文系统介绍了TypeScript在大型前端项目中的核心应用。从搭建开发环境到类型系统设计,详细讲解了TypeScript如何通过类型注解、接口、泛型等特性提升代码质量。重点阐述了模块化类型设计、组件开发规范等实践方法,展示了TypeScript在提升项目可维护性、减少运行时错误方面的优势。通过真实案例,说明TypeScript如何成为现代前端开发不可或缺的工具,特别适合团队协作的大型项目。
2025-07-01 22:37:42
830
原创 浏览器扩展基础应用
本文深入讲解浏览器扩展开发的三大核心应用:生产力工具、隐私保护与网页体验增强。在生产力工具开发部分,详细介绍了标签页管理的创建、关闭与分组功能实现,通过chrome.tabs API控制标签页行为,并展示了高级分组配置方法。同时讲解了快捷键绑定与剪贴板管理技术,包括manifest配置、事件处理以及安全访问剪贴板的实现方案。文章提供大量实用代码示例,帮助开发者掌握构建高效浏览器扩展的核心技能。
2025-07-01 22:28:10
36
原创 浏览器扩展基础功能开发
本文系统介绍了浏览器扩展开发的核心技术,重点讲解Manifest V3配置和Background脚本开发。Manifest文件作为扩展的配置核心,V3版本引入了Service Worker、更严格的权限控制和资源管理。详细解析了基础字段、权限声明、脚本资源配置和浏览器兼容性设置。Background脚本开发部分涵盖事件监听、长生命周期任务管理、跨组件通信和性能优化技巧,提供了事件处理、定时任务、消息传递等实用代码示例,帮助开发者构建高效安全的浏览器扩展。
2025-07-01 22:27:22
46
原创 浏览器扩展开发环境搭建
本文详细介绍了浏览器扩展开发的完整流程,从环境搭建到代码编写再到测试部署。主要内容包括:开发工具选择(VS Code、Chrome DevTools)、项目初始化(Git、npm)、标准目录结构搭建、核心文件编写(manifest.json、背景脚本、内容脚本)、扩展加载测试方法,以及进阶开发技巧(模块化编程、状态管理、国际化支持)。文章提供了完整的代码示例和配置说明,帮助开发者快速上手浏览器扩展开发,同时涵盖了调试优化和代码组织等实用建议,适合各层次开发者参考学习。
2025-07-01 22:19:35
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原创 浏览器扩展基础知识
浏览器扩展是一种增强浏览器功能的软件工具,可用于修改网页内容、提供隐私保护、广告屏蔽等功能。主流平台包括Google Chrome、Mozilla Firefox、Apple Safari和Microsoft Edge,均支持HTML、CSS和JavaScript开发的扩展。扩展的基本架构由背景脚本(处理后台任务)、内容脚本(修改网页DOM)和浏览器动作(用户交互界面)三部分组成。通过manifest文件配置权限与脚本,开发者可创建功能丰富的扩展,如示例中的"Color Changer"
2025-07-01 22:15:49
44
原创 WebRTC前沿技术与源码解析
WebRTC扩展技术主要包括WebRTC-NV新版本特性、WebTransport协议、WebCodecs API和WebNN API。WebRTC-NV聚焦媒体传输解耦、灵活媒体管道和高效编解码支持;WebTransport基于QUIC协议提供低延迟多流通信;WebCodecs实现对底层编解码器的直接控制;WebNN则提供硬件加速的机器学习推理能力。这些扩展通过模块化架构实现,增强了WebRTC在实时通信中的性能与功能。
2025-06-30 12:37:48
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原创 WebRTC经典模块源码解析
WebRTC PeerConnection源码分析摘要 本文深入分析了WebRTC中RTCPeerConnection的核心实现机制,主要包括: 创建与初始化:通过PeerConnectionFactory创建实例,初始化ICE/DTLS传输通道和媒体引擎 SDP协商流程:详细解析了Offer/Answer生成、本地/远程Description设置及SDP验证过程 ICE候选处理:包括候选收集(主机/STUN/TURN)、交换机制和连接检查触发 状态管理:涵盖SignalingState和IceConnec
2025-06-30 12:36:30
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原创 前沿技术与源码解析
本文分析了WebSocket的permessage-deflate压缩扩展协议源码实现,主要基于Node.js ws库。该扩展通过Zlib压缩算法减少WebSocket消息的带宽消耗。文章详细解读了PerMessageDeflate类的核心实现,包括压缩/解压初始化、数据压缩处理、扩展参数协商等关键功能。代码展示了如何通过配置阈值、窗口大小等参数优化压缩性能,以及如何在WebSocket握手过程中完成扩展协商。该实现支持服务器和客户端分别配置不同的压缩参数,为WebSocket通信提供了高效的数据压缩能力。
2025-06-30 11:22:09
71
原创 主流WebSocket库源码解析
Node.js的ws库提供了WebSocket服务器和客户端的轻量级实现。核心功能包括服务器初始化、事件监听和客户端管理。服务器基于EventEmitter实现,支持connection、message、close等事件。客户端连接状态分为CONNECTING、OPEN、CLOSING和CLOSED四种。源码中WebSocketServer类处理服务器创建,WebSocket类管理客户端连接和消息收发流程,包括TCP套接字通信、帧解析和事件触发。该库支持客户端跟踪、广播消息等功能,并提供了压缩和错误处理机制
2025-06-30 11:21:00
29
原创 WebSocket协议源码解析
本文详细介绍了WebSocket握手协议的实现过程,包括HTTP Upgrade请求与响应格式、Sec-WebSocket-Key/Accept的生成算法,以及握手超时与错误处理策略。通过Node.js、Java、Python和Go的源码示例,展示了如何验证请求头、生成Sec-WebSocket-Accept响应,并处理握手过程中的各种异常情况。该协议通过固定字符串和SHA-1加密确保连接安全性,是WebSocket连接建立的关键步骤。
2025-06-30 11:18:09
40
原创 Virtual DOM源码解析
Virtual DOM是React的核心机制,通过JavaScript对象模拟真实DOM结构,实现高效渲染。其核心价值在于最小化DOM操作、支持跨平台开发和声明式UI编程。React采用Diff算法(基于O(n)复杂度)比较新旧虚拟DOM,分为树Diff、组件Diff和元素Diff三个层级,通过key优化列表比较。Patch算法负责将计算出的差异应用到真实DOM,包括节点替换、属性更新等操作。这种机制显著提升了前端性能,成为现代框架的基础设计模式。
2025-06-30 10:15:48
30
原创 Event Loop源码模拟
本文介绍了JavaScript事件循环(Event Loop)的模拟实现,包含宏任务、微任务和nextTick队列的核心结构。通过EventLoopSimulator类展示了任务队列的基础实现,包括添加宏/微任务、定时器管理和事件循环运行机制。更完整的AdvancedEventLoopSimulator类进一步模拟了setImmediate、process.nextTick、Promise微任务和requestAnimationFrame等特性。代码演示了事件循环如何按顺序处理不同类型任务:先执行宏任务,再
2025-06-30 10:14:52
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