小游戏(坦克大战)

本文介绍了在Eclipse环境下开发小游戏《坦克大战》的前提知识,重点讲解了绘图原理,包括Component类中的绘图相关方法,以及在哪些特定情况下paint()方法会被自动调用,如首次显示、窗口操作及大小变化等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前提小知识

绘图原理:
1、Component类提供了两个和绘图相关方法

paint(Graphics g) repaint( )
绘制组件外观 刷新组件外观

2、在以下情况paint()会被自动调用:

  • 当组件第一次在屏幕显示的时候;
  • 窗口最小化,再最大化;
  • 窗口的大小发生变化;
  • repaint函数被调用
class MyPanel extends JPanel {
   
   
	private static final 
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