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原创 C++ 3D图形编程基础教程
通过本章的学习,你应该对3D图形编程有了初步的了解,并准备好开始学习具体的实现方法。• 简单易用:Windows GDI是Windows操作系统提供的基本图形绘制接口,虽然它主要用于2D图形,但可以通过数学计算实现简单的3D效果。• 3D空间:与2D空间不同,3D空间有三个坐标轴:X(水平)、Y(垂直)和Z(深度)。这是3D图形编程的基础,后续章节将逐步扩展到3D对象的渲染。• 光照(Lighting):光照是3D场景中模拟光源对物体的影响,通过光照可以增强场景的真实感和深度感。
2025-05-01 12:14:55
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