鸿蒙NEXT开发【UI组件性能优化】性能分析

应用启动到UI页面展示过程包含框架初始化、页面加载和布局渲染三个步骤。其中页面加载和布局渲染的主要流程如下:

图1 页面首次加载过程流程图

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  • 在执行页面文件时,前端UI描述会在后端创建相应的FrameNode节点树。该树主要用于处理UI组件属性更新、布局测算、事件处理。每个树节点和前端UI组件是一一对应的关系。
  • FrameNode节点树生成之后,根节点开始创建布局任务。该任务遍历所有子节点并创建子节点的布局包装任务。布局包装任务包括执行相关测算和布局任务。
  • 布局包装任务完成后,每个FrameNode将创建相应的渲染包装任务并进行内容绘制。

可以看到,应用启动后页面加载和渲染的性能与FrameNode树上的节点数量以及每个节点上的属性相关。因此,为缩短页面加载和布局渲染时长,在前端使用UI组件时可以考虑以下优化方案:

  • 避免在自定义组件的生命周期内执行高耗时操作:自定义组件创建后在渲染前会调用其生命周期回调函数,若函数中包含高耗时操作将阻塞UI渲染,将增加主线程负担。
  • 按需注册组件属性:后端在创建FrameNode节点树时,对于组件上注册的每个属性也会保存在FrameNode节点上,包括渲染类属性集合(如颜色)和布局类属性集合(如长宽,对齐方式)。在FrameNode执行布局包装任务和渲染包装任务时,属性集合将作为输入参与。因此,在应用开发中应按需注册组件属性,避免设置冗余属性。
  • 使用@builder函数代替自定义组件:前端定义的每一个自定义组件都会在后端FrameNode节点树上创建一对一的CustomNode类型的节点。CustomNode类作为FrameNode的子类,用于处理自定义组件相关业务逻辑。当在页面上大量使用自定义组件时,会成倍增加FrameNode节点树上CustomNode类型的节点数量,增加页面创建和渲染时长。因此,在满足业务需求的前提下,可以优先使用@builder函数代替自定义组件。
  • 合理使用布局容器组件:ArkUI提供了一系列[布局容器组件]用于开发者快速搭建页面。不同的业务场景应选择合适的布局容器组件,并合理使用该组件的特性功能可以有效缩短页面布局时长。

避免在自定义组件的生命周期内执行高耗时操作

图2 自定义组件生命周期流程图

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如上图所示,自定义组件创建完成之后,在build函数执行之前,将先执行aboutToAppear()生命周期回调函数。此时若在该函数中执行耗时操作,将阻塞UI渲染,增加UI主线程负担。因此,应尽量避免在自定义组件的生命周期内执行高耗时操作。对于复杂计算的耗时场景,可以将计算结果进行缓存处理。对于不需要等待结果的高耗时任务,可以采用多线程处理该任务,通过并发的方式避免主线程阻塞。在aboutToAppear()生命周期函数内建议只做当前组件的初始化逻辑,其他业务逻辑可以按需提前或延后处理。假设在首页视频列表中的子组件内需要初始化创建一个复杂播放器对象,该对象的创建非常耗时。若在该组件的aboutToAppear()函数中对创建该对象,当首页加载渲染时,列表内每个子组件的渲染都将等待相应的播放器对象初始化创建完成,此时页面加载将非常耗时甚至可能出现白屏。伪代码如下:

@Component
export struct VideoCard{
  // ...
  aboutToAppear(): void {
    // 创建复杂对象任务,若该任务执行耗时1s,则组件将在1s后再渲染
    this.createComplexVideoPlayer();
  }
  // ...
}

@Component
export struct CardList {
  @State videoList: VideoItem[] = getVideoList();

  build() {
    List() {
      ForEach(this.videoList, (item: VideoItem) => {
        ListItem() {
          VideoCard({ item })
        }
      }, (item: VideoItem) => item.id)
    }
  }
}



对于该场景,可以考虑将创建播放器对象任务的时机延后。如,计算当前组件出现在页面中的位置,当子组件滑动到页面的三分之一处时再创建播放器对象并播放视频。此时,页面首次渲染时,不会出现主线程阻塞。

例如在生命周期aboutToAppear中应该避免使用[ResourceManager]的getXXXSync接口入参中直接使用资源信息,推荐使用资源id作为入参,推荐用法为:resourceManager.getStringSync($r(‘app.string.test’).id)。 下面以[getStringSync]为例,测试一下这两种参数在方法中的使用是否会有耗时区别。

反例

import { hiTraceMeter } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'getStringSync';

  aboutToAppear(): void {
    hiTraceMeter.startTrace('getStringSync', 1);
    // getStringSync接口的入参直接使用资源,未使用资源ID
    getContext().resourceManager.getStringSync($r('app.string.app_name'));
    hiTraceMeter.finishTrace('getStringSync', 1);
  }

  build() {
    RelativeContainer() {
      Text(this.message)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
}

可以通过[冷启动分析:Launch分析]工具抓取Trace,根据hiTraceMeter性能打点,查看耗时为1.942ms。

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正例

import { hiTraceMeter } from '@
### HarmonyOS NEXT 性能优化技巧与最佳实践 HarmonyOS NEXT性能优化开发者在实际项目中必须关注的重点之一。以下将从多个方面详细介绍性能优化的技巧和最佳实践。 #### 1. 数据结构优化与属性访问 在 HarmonyOS NEXT 开发中,数据结构的选择和属性访问方式对性能有显著影响。通过合理设计数据结构,减少不必要的计算和内存占用,可以有效提升应用性能[^1]。例如,在日历组件案例中,开发者可以通过以下方法优化数据处理: - 使用高效的数组或对象结构替代复杂的数据模型。 - 减少深层嵌套的对象访问,尽量扁平化数据结构。 - 在属性访问时,优先使用本地缓存变量,避免频繁访问全局或远程对象。 #### 2. 主线程优化与异步处理 主线程的流畅性直接影响用户体验。为了避免主线程阻塞,应尽量将耗时操作移至后台线程执行[^3]。常见的优化手段包括: - 使用 `Worker` 或 `TaskDispatcher` 处理异步任务。 - 对于需要大量计算的场景,采用分批加载或懒加载策略。 - 通过事件驱动机制替代直接调用,降低主线程负担。 #### 3. 渲染优化 渲染性能是 HarmonyOS NEXT 应用优化的核心环节之一。为了提高渲染效率,可以采取以下措施: - 减少布局层级,避免过度嵌套的 UI 结构。 - 使用虚拟列表技术(Virtual List)优化长列表渲染。 - 启用 GPU 加速,减少 CPU 渲染压力。 - 在动画效果中,尽量使用硬件加速的属性(如 `translate`、`scale`),避免触发重绘。 #### 4. 资源管理与代码复用 资源管理和代码复用是提升应用性能的重要手段[^2]。开发者可以通过以下方式减少资源消耗并提高代码质量: - 合理压缩图片、音频等多媒体资源,避免加载过大的文件。 - 使用模块化开发,提高代码复用率,减少冗余逻辑。 - 定期清理无用的依赖库和资源文件,减少包体积。 #### 5. 系统架构与核心技术支持 了解 HarmonyOS NEXT 的系统架构和技术特性有助于开发者制定更有效的优化策略[^4]。例如: - 利用分布式软总线技术,优化多设备间的通信效率。 - 借助 FA(Feature Ability)和 PA(Particle Ability)的设计理念,实现轻量化功能模块。 - 结合 ArkTS 和 eTS 的语言特性,编写高性能代码。 #### 6. 性能分析工具的应用 性能优化离不开科学的分析工具。HarmonyOS NEXT 提供了多种性能分析工具,帮助开发者定位瓶颈并改进代码[^2]: - 使用 DevEco Studio 的性能分析器(Profiler)检测 CPU、内存、网络等方面的性能问题。 - 针对特定场景,采用方法级性能分析工具,深入挖掘代码中的潜在问题。 ```python # 示例:使用 TaskDispatcher 执行异步任务 import ability_slice from '@ohos.ability.slice'; import taskDispatcher from '@ohos.taskDispatcher'; export default class MainAbilitySlice extends ability_slice { onForeground() { const worker = taskDispatcher.createWorker(); worker.postMessage('Start background task'); worker.onmessage = (event) => { console.log('Background task result:', event.data); }; } } ``` ###
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