使用Unity for Android 集成 Cardboard教程

本教程详细介绍了如何在Unity中集成Cardboard SDK,包括下载Unity和Cardboard SDK,导入并预览演示场景,以及构建应用并部署到Android设备。在完成步骤后,用户可以在Android设备上体验立体的红色立方体演示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一:设置Cardboard
1.下载最新版本的 Unity。
2.下载Cardboard SDK for Unity。
3.下载Cardboard for Unity 演示版。
4.下载Android SDK(如果尚未安装)。“SDK Tools Only”这个选项就足够了。按照最新的安装说明进行操作,包括“Get the latest SDK tools”。
5.打开 Unity,创建一个新项目。


二:导入并预览演示版场景
1:导入SDK 软件包:Assets→Import Package→Custom Package。选择CardboardSDKForUnityunitypackage下载软件包并点击Open。确保已勾选 Importing Package对话框中的所有复选框,并点击Import。注:如果您使用的是 Unity 5,系统会警告您 API将自动升级。 如果出现上述警告,请接受它并继续操作。


2.导入演示软件包:Assets→Import Package→Custom Package。 重复上述步骤,这次请选择CardboardDemoForUnity unitypackage。


3.在编辑器的Project窗格中,导航至Assets→Cardboard→DemoScene文件夹,然后打开DemoScene。 您应该能够看到这样的一个场景,在贴有纹理的网格平面上漂浮着一个立方体。


4.按 Play,您会看到一个游戏视图,上面显示呈现立体感的红色立方体。

三:构建应用并部署到Android设备
1.在File→Build Settings中,选择 Android 作为平台。


2.点击Player Settings。 在“Other Settings” 下面,将软件包名称输入 “Bundle Identifier”字段(例如com.example.CardboardUnityDemo)。在 “Resolution and Presentation”下面,检查默认方向是否设为“Landscape L
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