算法:快速排序

本文介绍了快速排序算法的原理及两种实现方式:挖坑法和三数取中法。快速排序是一种高效的分治算法,平均时间复杂度为O(nlogn)。文章还提及了当子序列较小时转换为插入排序的优化策略以及非递归实现的可能性。

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算法:快速排序

记录快速排序算法的大概。
快排属于分治算法:
①确定分界点 x,分成子问题;
②递归处理子问题;
③子问题合并(快排这一步不需要操作,但归并排序的核心在这一步骤)
时间复杂度O(nlogn)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//挖坑法 固定基准值left或right 
void quicksort(int a[],int left,int right){
	if(left>=right)	return;
	int i=left,j=right,x=a[i];
	while(i<j){
		while(i<j&&x<=a[j])	j--;
		a[i]=a[j];
		while(i<j&&x>=a[i])	i++;
		a[j]=a[i];
	}
	a[i]=x;
	qicksort(a,left,i-1);
	qicksort(a,i+1,right);
}

//三数取中法 基准值取中间 
void quicksort(int a[],int left,int right){
	int mid=(left+right)/2;//mid=left+(right-left)/2  / >>1
	while(left<right){
		while(left<right&&a[left]<=a[mid])	left++;
		while(left<right&&a[right]>=a[mid])	right--;
		if(left<right)	swap(a[left],a[right]);
	}
	quicksort(a,left,mid-1);
	quicksort(a,mid+1,right);
} 

以下等有空完成:
改进方法:right-left<=5时,可以转成 插排完成 。

非递归方法的快速排序, 用 栈 来实现。

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