很简单的一篇文章:如何一次性使用多个 MCP Server

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如题,记录一下如何一次性使用多个 MCP Server。

前面的文章自己写了一个 MCP Server,自己写了一个MCP Client。但是市面上这么多现成的MCP Server可以用,如何既要又要?一次性加载多个MCP Server呢?

很简单。以 Claude 桌面客户端软件为例,只要修改配置文件,在 mcpServers 下面,添加多个 mcp server 即可。 key 为 mcp server 的名称(自己取),内容为启动这个 mcp server 的命令。

如下图,同时使用两个 mcp server,一个是我之前自己写的 weather server,python写的,uv命令运行。 另一个是网上现成的一个浏览器自动化server - puppeteer,typescript 写的,npx命令运行。

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如此,就可以同时使用多个 mcp server 了!打开 Claude 桌面客户端软件看一下,现在已经加载了10个工具了,包括上面两个 mcp server 中的所有工具。

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### 关于MCP多智能体系统的实战教程与案例 #### MCP多智能体系统概述 Anthropic推出的模型上下文协议(MCP)不仅是一种技术革新,还提供了一种全新的方式来设计和管理多智能体系统。它允许开发者创建更加复杂、灵活且高效的智能体交互模式[^1]。 #### 实战教程与示例项目 以下是几个可能帮助理解并实践MCP多智能体系统的方向: 1. **Cline工具集成** 使用Cline作为开发框架可以显著简化基于MCP的多智能体构建过程。Cline提供了丰富的API支持以及高度的安全性和灵活性,使得开发者能够快速搭建原型并测试其功能[^2]。 ```bash pip install cline-mcp-sdk # 安装官方SDK以开始开发 ``` 2. **协作型任务分配场景** 假设有一个物流配送网络需要多个机器人共同完成货物分拣与运输的任务,则可以通过定义不同的角色(如路径规划者、搬运工等),利用MCP实现高效的信息共享与决策同步。具体步骤如下: - 初始化各个独立运行的子模块; - 设置统一的消息传递机制以便实时更新状态变化; - 应用强化学习算法优化整体性能表现。 3. **游戏环境模拟演练** 在虚拟世界里训练对抗性的玩家队伍也是一个很好的切入点。例如星际争霸II这样的即时战略游戏中存在大量动态因素影响最终胜负结果,因此非常适合用来验证新型架构的有效性。参与者之间既要保持竞争关系又要适时合作才能取得胜利。 4. **开源社区资源挖掘** GitHub上已经有不少围绕着这一主题展开讨论甚至贡献代码片段的例子可供参考借鉴。搜索关键词“MCP Anthropic multi-agent”即可发现许多有价值的资料链接地址。 ```python import mcp_framework as mf def setup_agents(): agent_list = [] for i in range(5): # 创建五个不同特性的代理对象 new_agent = mf.Agent(f'Agent_{i}', role='explorer') agent_list.append(new_agent) return agent_list if __name__ == "__main__": agents = setup_agents() environment = mf.Environment(size=(80,60)) simulation_runner(environment, agents) ``` 以上仅列举了一些基础概念及思路启发,并不代表完整的解决方案。实际操作过程中还需要考虑更多细节方面的问题比如数据隐私保护措施等等。
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