Zookeeper+Kafka集群

一、Zookeeper 概述

Zookeeper是一个开源的分布的,为分布式框架提供协调服务的Apache项目。

1、zookeeper 工作机制

Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。也就是说 Zookeeper =文件系统+通知 机制。

2、Zookeeper特点

  • Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
  • Zookeepe集群中只要有半数以上节点存活,Zzookeeper集群就能正常服务。所以2zookeeper适合安装奇数台服务器。
  • 全局数据一致t每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
  • 更新请求顺序执行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行,即先进先出。
  • 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
  • 实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据。

3、zookeeper数据结构

ZooKeeper数据模型的结构与Linux文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode。每一个ZMode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识。

● 统一集群管理

  1. 分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状 做出一些调整。
  2. ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化。可将节点信息写入ZooKeaper上的一个allodie。监听这个DMode可获取它的实时状态变化。

● 服务器动态上下线

  • 名户瑞能实时河察到服务器上下线的变化。

● 软负载均衡

  • 在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。

4、zookeeper选举机制

● 第一次启动选举机制
(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;

(2) 服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完诚,服务器1,2状态保持LOOKING;

(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLOWING,服务器3更改状态为LRADING;

(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLOWING;

5)服务器5启动,同4一样当小弟。

● 非第一次启动选举机制
(1)当ZooKeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举:

  • ① 服务器初始化启动。
  • ② 服务器运行期间无法和Leader保持连接。

(2)而当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态:

  • ① 集群中本来就己经存在一个Leader。
    对于已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连接,并进行状态同步即可。
  • ② 集群中确实不存在Leader。

假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻,3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。

选半Leader规则:

  1. EPOCH大的直接胜出
  2. EPOCH相同,事务id大的胜出
  3. 事务id相同,服务器id大的胜出

二、部署Zookeeper集群

1、环境准备

主机 操作系统 IP地址 安装包 / 软件 / 工具
node1 CentOS7 192.168.217.10 zookeeper
node2 CentOS7 192.168.217.40 zookeeper
node3 CentOS7 192.168.217.30 zookeeper

2、实验步骤

① 安装前准备/关闭防火墙

systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
setenforce 0

在这里插入图片描述

② 安装zookeeper

cd /opt
tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz
mv apache-zookeeper-3.5.7-bin /usr/local/zookeeper-3.5.7
//修改配置文件
cd /usr/local/zookeeper-3.5.7/conf/ 
cp zoo_sample.cfg  zoo.cfg

vim zoo.cfg
tickTime=2000		#通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
initLimit=10 		#Leader和Follower初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),这里表示为10*2s
syncLimit=5
#Leader和Follower之间同步通信的超时时间,这里表示如果超过5*2s,Leader认为Follwer死掉,并从服务器列表中删除Follwer
dataDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/data		#修改,指定保存Zookeeper中的数据的目录,目录需要单独创建
dataLogDir=/usr/local/zookeeper-3.5.7/logs 		#添加,指定存放日志的目录,目录需要单独创建
clientPort=2181				#客户端连接端口

#添加集群信息
server.1=192.168.217.10:3188:3288
server.2=192.168.217.40:3188:3288
server.3=192.168.217.30:3188:3288

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

server-A-B:C:D
A是一个数字,表示这个是第几号服务器。集群模式下需要在zoo.cfg中dataDir指定的目录下创建一个文件myid,这个文件里面有一个数据就是A的值,2ookeeper启动时读取此文件,拿到里面的数据与zoo.cfg里面的配置信息比较从而判断到底是哪个server

③ 在每个节点的dataDir指定的目录下创建一个myid的文件

echo 1 > /usr/local/zookeeper-3.5.7/data/myid
echo 2 > /usr
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