【Unity】在UI界面上显示播放视频

这篇教程介绍了如何在Unity3D中准备视频素材,创建RenderTexture,并结合RawImage及VideoPlayer组件播放视频。首先,确保视频格式为Unity支持的mov、mp4等,若不识别可转为ogv。接着,将视频拖入Assets文件夹,创建RenderTexture和RawImage。将RenderTexture分配给RawImage的Texture,将视频文件拖入VideoPlayer的VideoClip,再将RenderTexture拖到TargetTexture,调整RawImage大小以适应游戏窗口。最后,通过VideoPlayer设置播放视频。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一:准备视频

Uinty3D常用视频格式:

mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi .asf

如果都不识别,试试转换成ogv格式

转换完成之后,将视频素材文件拖入Uinty Assets文件夹内

二:创建UI及添加组件

1、右键Assets文件夹或任意文件夹→Create→Render Texture纹理渲染

当前版本:

 

2、Hierarchy面板右键创建UI→Raw Image

 

 然后把创建出来的Render Texture拖拽给Raw Image的Texture选项

 3、给Raw Image添加组件Video Player,同时,修改Video Player组件属性,把视频文件拖拽到VideoPlayer的VideoClip选项中,把Render Texture再次拖拽到TargetTexture选项中。

 结果如下图:

 然后可以调整RawImage在屏幕中的大小来对应游戏窗口中的大小

### Unity UI 界面开发教程及相关组件 #### 1. Unity 中的 UI 基础概念 在 Unity 中,UI 是指用户界面 (User Interface),它作为用户与游戏或应用程序之间的桥梁[^1]。通过 Unity 的内置工具,开发者可以轻松创建并管理多种 UI 元素,例如按钮、文本框、滑动条以及图像等。 #### 2. 创建基本 UI 元素 要创建一个简单的 UI 界面,在 Unity 编辑器中可以通过菜单栏 `GameObject -> UI` 来快速生成常见的 UI 控件,比如 Button(按钮)、Text(文字)、Image(图片)和 Slider(滑动条)。这些控件会自动附加到 Canvas 上,Canvas 是承载所有 UI 元素的核心容器[^2]。 #### 3. 动态控制 UI 元素 除了静态配置外,还可以利用 C# 脚本来实现对 UI 元素的动态修改。例如更改按钮的文字内容或者调整滑动条的位置: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UIManager : MonoBehaviour { public Text scoreText; // 引用一个 Text 对象 public void UpdateScore(int newScore) { scoreText.text = "Score: " + newScore.ToString(); // 更新分数显示 } } ``` 这段代码展示了如何通过脚本更新 UI 文字的内容[^2]。 #### 4. 自定义复杂布局 对于更复杂的 UI 设计需求,可能需要手动设置 Panel 和其他子对象来构建特定结构。例如,当制作登录页面时,通常会新建一个 BasePanel 并命名为 RegisterPanel,随后导入设计师完成的背景图素材放置于该面板之上形成初步框架[^3]。 #### 5. 在 UI 中嵌入多媒体功能 如果希望进一步增强用户体验,则可以在项目里加入视频播放支持。具体做法是在场景内添加 Raw Image 组件之后为其配备 Video Player 插件;接着准备 Render Texture 类型的新资源文件,并将其尺寸设定为标准分辨率如 1920×1080 像素级别;最后把目标影片片段链接至相应字段即可达成预期效果[^4]。 ---
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夜梦说开发(VR)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值