仿真水滴效果
打开一张图片,或者新建画布。
新建图层-套索-添加到选区-画出水滴(背景色尽量一致)。
数值稍微小一些。
选择比背景色深亮或者相近的颜色-油漆桶填充。
Ctrl+D 取消选区 右击图层混合选项。
1、自定
2、投影
3、内阴影
4、内发光
5、斜面和浮雕
数值自己多尝试,最终效果:
仿真金属齿轮
新建画布,大小随意。
编辑-首选项-参考线。
设置网格。
视图-显示-网格。
选择直线工具。
新建图层,并设置工具属性。
复制图层。
编辑-变换路径-旋转15度。
重复上述操作。
新建图层,选择椭圆选择工具。
选择中间的区域ctrl+alt,填充黑色,并选择-全部。
编辑-合并拷贝。
打开通道面板,新建通道。
编辑-选择性粘贴-贴入。
取消选区-ctrl+d,颜色掉过来成-图像-调整-反相。
进行高斯模糊。
图像-调整-色阶-设置数值。
椭圆选择工具。
画出要取消的尖尖。
选择-反向-delete删除。
取消选区,滤镜-扭曲-旋转扭曲。
选择背景图层,填充颜色。
再新建图层,取色前白后黑。
滤镜-渲染-云彩。
滤镜-杂色-添加杂色。
设置材质参数。
滤镜-模糊-径向模糊。
不要低于60。
提取选区 ctrl再单击通道-回到材质图层,选择任意选框工具,进行位置微调,让中心对齐,选择-反向。
delete删除,取消选区。
视图-显示-取消网格。
选择中间的圈-delete删除。
选择减淡工具,设置羽化和大小。
画出光泽,一般是扇形哒。
图像-调整0亮度/对比度。
滤镜-锐化-USM锐化。
设置数值。
调整图片样式。
最终效果: