PS高阶操作之仿真特效

PS高阶操作之仿真特效

仿真水滴效果

打开一张图片,或者新建画布。
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新建图层-套索-添加到选区-画出水滴(背景色尽量一致)。
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数值稍微小一些。
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选择比背景色深亮或者相近的颜色-油漆桶填充。
Ctrl+D 取消选区 右击图层混合选项。
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1、自定
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2、投影
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3、内阴影
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4、内发光
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5、斜面和浮雕
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数值自己多尝试,最终效果:
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仿真金属齿轮

新建画布,大小随意。
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编辑-首选项-参考线。
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设置网格。
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视图-显示-网格。
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选择直线工具。
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新建图层,并设置工具属性。
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复制图层。
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编辑-变换路径-旋转15度。
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重复上述操作。
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新建图层,选择椭圆选择工具。
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选择中间的区域ctrl+alt,填充黑色,并选择-全部。
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编辑-合并拷贝。
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打开通道面板,新建通道。
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编辑-选择性粘贴-贴入。
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取消选区-ctrl+d,颜色掉过来成-图像-调整-反相。
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进行高斯模糊。
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图像-调整-色阶-设置数值。
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椭圆选择工具。
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画出要取消的尖尖。
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选择-反向-delete删除。
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取消选区,滤镜-扭曲-旋转扭曲。
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选择背景图层,填充颜色。
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再新建图层,取色前白后黑。
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滤镜-渲染-云彩。
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滤镜-杂色-添加杂色。
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设置材质参数。
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滤镜-模糊-径向模糊。
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不要低于60。
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提取选区 ctrl再单击通道-回到材质图层,选择任意选框工具,进行位置微调,让中心对齐,选择-反向。
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delete删除,取消选区。
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视图-显示-取消网格。
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选择中间的圈-delete删除。
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选择减淡工具,设置羽化和大小。
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画出光泽,一般是扇形哒。
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图像-调整0亮度/对比度。
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滤镜-锐化-USM锐化。
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设置数值。
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调整图片样式。
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最终效果:
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