📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

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一、战略设计层
- 领域划分 领域划分不仅仅是简单的模块拆分,而是要深入理解业务的核心概念和业务规则。例如,在电商系统中,可以将领域划分为商品管理、订单管理、用户管理、支付管理等。在划分过程中,需要关注业务场景的复杂性,以及业务规则之间的依赖关系。
具体实现细节:
- 利用领域模型图或UML图来可视化领域结构,明确领域之间的关系。
- 采用领域模型驱动的方法,确保领域划分符合业务逻辑的完整性。
- 对领域边界进行评估,确保边界清晰,避免跨领域逻辑的混入。
- 核心域/支撑域/通用域识别 核心域、支撑域和通用域的识别是领域设计的关键步骤。在识别过程中,要充分考虑业务价值和技术实现。
具体实现细节:
- 对核心域进行优先级排序,确保核心业务逻辑得到充分关注。
- 支撑域的设计应遵循最小化原则,避免过度设计。
- 通用域的设计应考虑可复用性和可扩展性,以便在多个领域间共享。
- 子域拆分原则 子域拆分是领域设计的重要环节,合理的拆分可以提高系统的模块化和可维护性。
具体实现细节:
- 采用分层设计,将子域按照业务功能、业务逻辑和技术架构进行分层。
- 利用组合和聚合关系来组织子域,确保子域之间的独立性。
- 对子域进行评估,确保拆分后的子域具有明确的业务边界。
- 限界上下文边界定义 限界上下文是领域模型在实现层的一个边界,它定义了领域模型在实现时的范围。定义限界上下文边界需要考虑业务逻辑的独立性。
具体实现细节:
- 采用上下文映射模式,明确限界上下文之间的依赖关系。
- 考虑限界上下文内的聚合根,确保聚合根的完整性和一致性。
- 对限界上下文进行评估,确保边界清晰,避免跨上下文逻辑的混入。
- 统一语言 统一语言是DDD的核心概念之一,它要求团队在沟通、文档和代码中使用一致的语言。
具体实现细节:
- 建立术语表,确保团队成员对术语的理解一致。
- 采用代码注释、设计文档和代码示例来传播统一语言。
- 定期组织术语培训,提高团队成员对统一语言的掌握程度。
- 跨团队语义对齐 跨团队语义对齐是确保团队成员对领域模型理解一致的重要环节。
具体实现细节:
- 通过团队会议、代码审查和知识分享会等形式,促进团队成员之间的沟通。
- 利用设计模式、编码规范和代码审查机制,确保团队成员在实现上的统一。
- 采用版本控制系统和文档管理系统,记录和跟踪领域模型的变化。
二、战术设计层
- 基础构件 基础构件是领域模型的具体实现,包括实体、值对象、领域服务、仓储等。
具体实现细节:
- 实体标识设计时,采用UUID或数据库序列作为唯一标识,确保实体的唯一性。
- 值对象设计时,采用不可变模式,确保数据的一致性和可预测性。
- 服务架构 服务架构是领域模型与外部系统交互的桥梁,包括领域服务和应用服务。
具体实现细节:
- 领域服务负责业务逻辑的实现,应用服务负责外部接口的封装。
- 采用工厂模式创建对象,提高代码的可读性和可维护性。
- 仓储接口设计(CQRS模式) CQRS模式将领域模型分为查询模型和命令模型,分别处理查询和命令。
具体实现细节:
- 设计查询仓储和应用仓储,分别负责查询和命令的处理。
- 采用事件源模式,记录领域事件的产生和变化,实现最终一致性。
- 事件驱动 事件驱动是DDD中实现业务逻辑的一种方式,通过领域事件来触发其他业务逻辑。
具体实现细节:
- 设计领域事件,确保事件能够准确反映业务逻辑的变化。
- 采用事件溯源机制,记录领域事件的历史,实现最终一致性。
- 最终一致性策略 最终一致性策略确保系统中的数据在经过一系列操作后,最终达到一致状态。
具体实现细节:
- 采用事件总线模式,将领域事件广播给相关组件,实现最终一致性。
- 利用消息队列技术,确保消息的可靠传输和有序处理。
三、规则体系
- 业务规则 业务规则是业务逻辑的具体实现,包括前置条件验证和不变式约束。
具体实现细节:
- 设计业务规则引擎,对业务规则进行封装和执行。
- 采用规则引擎框架,如 Drools,实现业务规则的灵活性和可维护性。
- 流程规则 流程规则是业务流程的具体实现,包括状态机设计和工作流引擎对接。
具体实现细节:
- 设计状态机,描述业务流程的状态转换和事件触发。
- 采用工作流引擎,如 Activiti,实现业务流程的自动化处理。
- Saga事务补偿 Saga事务补偿是通过一系列局部事务和补偿事务,实现最终一致性。
具体实现细节:
- 设计补偿事务,确保在失败时可以回滚到一致状态。
- 采用补偿事务框架,如 Saga,实现事务补偿的自动化处理。
四、扩展实践
- 架构集成 架构集成是将领域模型与现有架构相结合的过程。
具体实现细节:
- 采用六边形架构,将领域模型与外部系统隔离,提高系统的可扩展性。
- 通过事件风暴工作坊,识别领域事件和领域服务,促进团队协作。
- 微服务拆分模式 微服务拆分模式是根据业务需求将系统拆分为多个微服务。
具体实现细节:
- 采用服务拆分策略,如基于业务功能、业务逻辑和技术架构进行拆分。
- 利用容器技术,如 Docker,实现微服务的自动化部署和运维。
- 效能工具 效能工具可以提高开发效率和质量。
具体实现细节:
- 采用代码生成框架,如 MyBatis Generator,自动生成代码,减少重复工作。
- 利用契约测试工具,如 Postman,确保接口的稳定性和一致性。
- 通过可视化建模平台,如 PlantUML,方便团队成员对领域模型进行讨论和交流。
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