注意事项:
因为笔者的编程水平以自学为主,代码结构可能比较混乱、变量命名可能不够规范。
文章中的AC解法不一定最优,并且包含笔者强烈的个人风格,不喜勿喷,但欢迎在评论中理性讨论或者给出提升建议。
文章中提到的疑难点仅为个人在刷题过程中所遇到的情况,如有读者存在其他疑难点,欢迎在评论中加以补充,笔者会尽量将其加入到文章内容中。
合集:
题目:
1115 裁判机
题目描述:
有一种数字游戏的规则如下:首先由裁判给定两个不同的正整数,然后参加游戏的几个人轮流给出正整数。要求给出的数字必须是前面已经出现的某两个正整数之差,且不能等于之前的任何一个数。游戏一直持续若干轮,中间有写重复或写错的人就出局。
本题要求你实现这个游戏的裁判机,自动判断每位游戏者给出的数字是否合法,以及最后的赢家。
输入格式:
输入在第一行中给出 2 个初始的正整数,保证都在 [1,10^5] 范围内且不相同。
第二行依次给出参加比赛的人数 N(2≤N≤10)和每个人都要经历的轮次数 M(2≤M≤10^3)。
以下 N 行,每行给出 M 个正整数。第 i 行对应第 i 个人给出的数字(i=1,⋯,N)。游戏顺序是从第 1 个人给出第 1 个数字开始,每人顺次在第 1 轮给出自己的第 1 个数字;然后每人顺次在第 2 轮给出自己的第 2 个数字,以此类推。
输出格式:
如果在第 k
轮,第 i
个人出局,就在一行中输出 Round #k: i is out.
。出局人后面给出的数字不算;同一轮出局的人按编号增序输出。直到最后一轮结束,在一行中输出 Winner(s): W1 W2 ... Wn
,其中 W1 ... Wn
是最后的赢家编号,按增序输出。数字间以 1 个空格分隔,行末不得有多余空格。如果没有赢家,则输出 No winner.
。
输入样例1:
101 42
4 5
59 34 67 9 7
17 9 8 50 7
25 92 43 26 37
76 51 1 41 40
输出样例1:
Round #4: 1 is out.
Round #5: 3 is out.
Winner(s): 2 4
输入样例2:
42 101
4 5
59 34 67 9 7
17 9 18 50 49
25 92 58 1 39
102 32 2 6 41
输出样例2:
Round #1: 4 is out.
Round #3: 2 is out.
Round #4: 1 is out.
Round #5: 3 is out.
No winner.
代码限制:
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
栈限制
8192 KB
AC解法:
# 获取输入
nums = list(map(int, input().split())) # 获取输入的两个正整数
n, m = map(int, input().split()) # 获取输入的人数和轮次
inp = [list(map(int, input().split())) for _ in range(n)] # 按行获取每人的数字并存储为列表
# 处理数据
tmp = [0] * (10 ** 5 * 2 + 1) # 创建下标可以涵盖所有可能出现的数字及差值的列表,
# 值为 0 表示当前数字还未出现,值为 1 表示当前数字已出现
tmp[nums[0]] = tmp[nums[1]] = 1 # 将输入的两个正整数的标记改为 1
outs = [True] * (n + 1) # 创建用于表示玩家出局与否的列表,
# True 表示未出局, False 表示已出局
idx = 1 # 用于表示轮次编号,初始值为 1
for col in zip(*inp): # 遍历轮次,因为输入的一行是同一个人不同轮次给出的数字,
# 所以将输入的行列转置,获取到的每行就是同一轮不同人的数字
out = [] # 创建空列表用于暂时存储本轮要淘汰的人
for i in range(n): # 遍历每人给出的数字
if not outs[i + 1]: # 若该人已经淘汰
continue # 跳过当前循环
t = col[i] # 获取该数字
if tmp[t]: # 若该数字出现过
out.append(i + 1) # 将该人存入淘汰表
else: # 该数字未出现
flag = False # 创建标记值用于表示该数字是否合法,初始为 False
for num in nums: # 遍历所有已出现的数字
if num > t and tmp[num - t]: # 若给出的数字小于该已出现数字,
# 且已出现数字减去给出数字的差值已经出现过
flag = True # 标记置为 True
break # 跳过数字遍历
if tmp[num + t]: # 上述未跳过时,若已出现数字加上给出数字的和已经出现过
flag = True # 标记置为 True
break # 跳过数字遍历
if flag: # 若标记值为 True
tmp[t] = 1 # 该数字出现情况置为 1
nums.append(t) # 将该数字加入数字表
else: # 否则
out.append(i + 1) # 将该人存入淘汰表
if out: # 若本轮淘汰表不为空
out.sort(reverse=True) # 将淘汰表中的人按降序排序
while out: # 只要本轮淘汰表不为空
ot = out.pop() # 弹出淘汰表的末尾值
outs[ot] = False # 将出局表中该人的情况置为 False
print(f"Round #{idx}: {ot} is out.") # 按格式要求打印该轮该人的淘汰结果
idx += 1 # 轮次 +1
# 输出结果
ans = [j for j in range(1, n + 1) if outs[j]] # 生成赢家表,条件为出局表值为 True
if ans: # 若存在赢家
print('Winner(s):', *ans) # 按格式要求打印赢家结果
else: # 没有赢家
print('No winner.') # 打印对应结果
题目解读:
本题描述比较易懂。
先获取各种输入的数据,再按轮次、按人次依次判断每个人给出的数字是否合法,若存在出局的人则在每轮结束后输出对应的结果,最后按格式要求输出所有存在的赢家。
疑难点:
测试点5运行超时
测试点5运行超时的原因似乎有很多,在上文给出的AC解法中的关键优化在于遍历的数字表的类型为 list 列表。在笔者原本的思路中是存在差值表的,所以在处理差值前要先对数字是否已经出现进行剪枝,因为在执行存在判断的操作中 set 的时间复杂度是 O(1) ,而 list 的时间复杂度是 O(n) ,因此在代码开始就将 nums 表更改为了 set 集合类型。但经过在此基础上的不断调整,最后删去了差值表(对于给出的数字是否为已出现差值的判断,笔者参考自文章:【PAT_Python解】1115 裁判机-CSDN博客)。
在测试点5仍运行超时的情况下,最终发现删去对 nums 表的 set 转化,提交后测试点5就能够以耗时约45ms正确通过。
测试点6运行超时
笔者所遇到的测试点6运行超时情况,是因为在对输入数字的处理过程中,将已出局的人给出的数字仍然纳入了处理。添加判断条件避免该情况后,测试点6就可以正常通过。
测试点2答案错误
测试点2答案错误是因为同一轮出局的人要逐行打印,且序号要递增。