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Socket:套接字,作为进程通讯机制,用于描述IP地址和端口,是通讯链的句柄。(就是用于通讯)
现今在互联网上有很多计算机同时运行多个服务软件,同时提供多种服务,每种服务都打开一个Socker,并绑定要一个端口上,不同端口对应不同的服务(应用程序)(示例:http使用80端口,ftp使用21端口 smtp使用23端口)
Socket用两种类型:
1:流使Socket(stream):是一种面向连接的Socket,针对面向连接的TCP服务应用,安全但效率低。
2:数据包式Socket(datagram):是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用,不安全但效率高。
Socket一般应用模式(服务器端和客户端)
1:服务端welcoming socket开始监听端口(负责监听客户端连接信息);
2:客户端client socket连接服务器指定端口(负责监听和发送服务端信息);
3:服务端connection socket监听客户端连接,创建connection socket(负责和客户端通信);
服务器端Socket(至少有两个)
1:一个负责接受客服端请求;
2:每成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个对应的Socket
客户端的Socket
必须指定要连接的服务器地址和端口
通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务器的TCP连接。
使用时需要导入的包System.Net和System.Net.Socket
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