剑指ofer题型归类

本文深入探讨了多种算法和数据结构在实际问题中的应用,包括DFS、BFS、指针操作、链表处理、树的遍历等。通过实例解析了正则表达式匹配、数据流中的中位数、滑动窗口最大值等问题,同时涵盖了贪心算法、二叉搜索树的操作以及如何在字符串、数组和链表中寻找独特元素。此外,还涉及到了矩阵路径和机器人的运动范围等复杂问题的解决策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

51. 构建乘积数组

考察知识点:左阶乘、右阶乘

å¾ç说æ

52. 正则表达式匹配

考察知识点:DFS、分类讨论(往前探测)

53. 表示数值的字符串

考察知识点:分类讨论

54. 字符流中第一个不重复的字符

考察知识点:map、队列

55. 链表中环的入口节点

考察知识点:快慢指针

56. 删除链表中重复的结点

考察知识点:指针

57. 二叉树的下一个结点

考察知识点:中序遍历、分类讨论

58. 对称的二叉树

考察知识点:DFS

59. 按之字形顺序打印二叉树

考察知识点:BFS、队列

60. 把二叉树打印成多行

考察知识点:BFS、队列 (59的简化版)

61. 序列化二叉树

考察知识点:树的遍历

62. 二叉搜索数的第k个结点

考察知识点:树的中序遍历

63. 数据流中的中位数

考察知识点:折半插入排序

64. 滑动窗口的最大值

考察知识点:双端队列、单调栈

65. 矩阵中的路径

考察知识点:DFS

66. 机器人的运动范围

考察知识点:DFS

67. 剪绳子

考察知识点:贪心算法

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值