一、概念
1、核心特点
无连接>>>发送方可以直接将数据封装成 UDP 数据报,按照目标地址和端口号发送出去
不可靠>>>数据发送不稳定
数据报>>>每个 UDP 数据报都包含报头和数据两部分
开销小、支持广播和多播、效率 实时性
2、数据报
从结构上看,一个 UDP 数据报由两大部分组成,即首部和数据部分 :
- 首部:长度固定为 8 个字节,包含 4 个字段,分别是
- 源端口号(2 字节,标识发送方的应用进程端口,可省略,若全为 0 则表示无端口 )、
- 目的端口号(2 字节,标识接收方的应用进程端口,必不可少 )
- 长度(2 字节,记录 UDP 数据报整体长度,包含首部和数据部分,最小值为 8,即只有首部时 )
- 校验和(2 字节,用于检测数据报在传输过程中是否出现错误,可选 )
- 数据部分:承载着应用层传递下来的实际数据内容,长度不固定,但受限于 IP 数据报的最大长度(理论上 IP 数据报最大长度为 65535 字节,减去 UDP 首部和 IP 首部长度后,留给 UDP 数据部分的空间会更小 )
二、UDP编程应用
1、c/s模型
- 客户端 主要函数接口
- socket
- sendto
- 服务器 主要函数接口
- socket
- bind //固定的地址信息
- recvfrom
2、示例
1)客户端:
2)服务器:
三、UDP聊天室
1、思路
- 目的:构建udp类型的聊天室(类似于王者游戏大厅里陌生人之间的聊天)
- 能够实现通过服务器能够使多个在线客户端进行聊天
- 首先利用udp协议完成客户端和服务器的连接
- 客户端
- 终端接收数据发往服务器,接收服务器发来的消息,可以利用线程实现
- 服务器端
- 能够实现对在线客户端信息的接收和转发,发送的对象是聊天室所以在线人数除自己的所有人
- 如何界定上面聊天室的在线人数
- 利用数组实现,需要设置最大人数,在这个范围内遍历数组状态这一项,所以我们在发送数据时应该带上各自客户端的地址,找到在线状态,便可以向对应地址转发消息
- 利用链表,原则上就可以没有人数限制,然后对链表进行遍历(人数不限制,那反应的效率,资源开销问题,就有待考虑,本次练习并未尝试这种方法,感兴趣的话,可以试试)
- 其次枚举客户端三种不同的状态,上线,聊天,下线
- 传输数据时建立结构体,实现发送数据时,可以同时发送状态、名字、内容
- 其次就是实现时的一些小细节
- 存放客户端信息入数组时,如何进行
- 应该再设置一个结构体,存放地址和存放状态
- 客户端上线之后,找空的数组(本身状态为0和是退出状态的客户端)
- 有空数组,将对应的信息存入数组结构体中
- 无空数组,即聊天室满了,设置客户端将进不去,并给服务器发送提示消息,并转发至聊天室提示信息(此项功能不是最主要的目标功能,在完成聊天室能够聊天之后再进行添加)
- 客户端要退出时,如何进行
- 先向聊天室发送消息,某客户端要退出
- 找到要退出客户端的数组,将其状态设置为QUIT
- 想要实现不同状态的不同操作(我们设置的状态是利用枚举)所以便可以用switch循环进行实现
- 结束退出时文件,进程的关闭
- 使用到的函数,以及知识点
- memcmp
- int memcmp(const void *ptr1, const void *ptr2, size_t num);比较从 ptr1 和 ptr2 开始的 num 个字节的内存内容(二者等于时返回值-0 、prt1小返回值-小于0、prt大 返回值-大于0 )
- 枚举中的名字会对应一个数字值(默认或手动指定),但名字本身是标识符,数字是其属性,二者并非完全等同,而是 “名字关联数字” 的关系
- 网络构建:
- 绑定bind *就是服务器建设时,绑定自己的ip,让别人能够找到你
- 接收recvfrom(提前定义cliaddr)收到上线消息
- memcmp
- 存放客户端信息入数组时,如何进行
2、代码实现
head.h
#ifndef __HEAD_H__
#define __HEAD_H__
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#define MAX_PERSONS 3
enum MSG_TYPE
{
LOGIN = 1,
CHAT,
QUIT,
FULL,
};
typedef struct Msg{
enum MSG_TYPE type;
char name[20];
char text[256];
}msg_t;
#endif
客户端
#include "../head.h"
msg_t msg;
int clifd = 0;
pthread_t w_id;
pthread_t r_id;
struct sockaddr_in seraddr;
void *wthread(void *arg)
{
while (1)
{
msg.type = CHAT;
fgets(msg.text,sizeof(msg.text),stdin);
msg.text[strlen(msg.text)-1] = '\0';
if (0 == strcmp(msg.text,".quit"))
{
msg.type = QUIT;
}
sendto(clifd,&msg,sizeof(msg),0,(const struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr));
if (0 == strcmp(msg.text,".quit"))
{
msg.type = QUIT;
break;
}
}
pthread_cancel(r_id);
return NULL;
}
void *rthread(void *arg)
{
while (1)
{
msg_t msg1;
recvfrom(clifd,&msg1,sizeof(msg1),0,NULL,NULL);
printf("[%s]%s\n",msg1.name,msg1.text);
if (msg1.type == FULL)
{
break;
}
}
pthread_cancel(w_id);
return NULL;
}
int main(void)
{
clifd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if (-1 == clifd)
{
perror("socket failed");
return -1;
}
msg.type = LOGIN;
printf("请输入你的名字\n");
fgets(msg.name,sizeof(msg.name),stdin);
msg.name[strlen(msg.name)-1] = '\0';
sprintf(msg.text,"%s is login!",msg.name);
bzero(&seraddr,sizeof(seraddr));
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(50000);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sendto(clifd,&msg,sizeof(msg),0,(const struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr));
pthread_create(&w_id,NULL,wthread,NULL);
pthread_create(&r_id,NULL,rthread,NULL);
pthread_join(w_id,NULL);
pthread_join(r_id,NULL);
close(clifd);
return 0;
}
服务器
#include "../head.h"
#define MAX_PERSONS 3
struct table_cliaddr{
struct sockaddr_in addr;
int state;
}addrInfo[MAX_PERSONS];
int broadcast_msg(int serfd,struct sockaddr_in *cliaddr,msg_t *msg) //函数形参的类型//serfd不取地址
{
int i = 0;
for (i = 0; i < MAX_PERSONS; i++)
{
if (addrInfo[i].state == LOGIN && memcmp(&addrInfo[i].addr,cliaddr,sizeof(struct sockaddr_in)) != 0)
{
sendto(serfd,msg,sizeof(msg_t),0,(const struct sockaddr *)&addrInfo[i].addr,sizeof(struct sockaddr));
//只需要考虑将这个msg发过去,至于打什么内容就看客户端
}
}
return 0;
}
int main(void)
{
int serfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if (-1 == serfd)
{
perror("socket failed");
return -1;
}
struct sockaddr_in seraddr;
bzero(&seraddr,sizeof(seraddr));
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(50000);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (bind(serfd,(const struct sockaddr *)&seraddr,sizeof(seraddr)) < 0)
{
perror("bind failed");
return -1;
}
struct sockaddr_in cliaddr;
bzero(&cliaddr,sizeof(cliaddr));
socklen_t len = sizeof(cliaddr);
msg_t msg;
int i = 0;
char fialremain[256] = {"chat room full,try again later !"};
while (1)
{
recvfrom(serfd,&msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len);
printf("type = %d\n",msg.type);
printf("name = %s\n",msg.name);
printf("text = %s\n",msg.text);
switch (msg.type){
case LOGIN:
//存数组里
printf("--------login--------\n");
for (i = 0; i < MAX_PERSONS; i++) //就是找空数组
{
if (addrInfo[i].state == 0 || addrInfo[i].state == QUIT)
{
break;
}
}
if (i == MAX_PERSONS)
{
printf("--------full--------\n");
addrInfo[i].state = FULL;
sprintf(msg.text,"chat room full,[%s] can't join,max_persons is %d\n",msg.name,MAX_PERSONS);
printf("%s",msg.text);
broadcast_msg(serfd,&cliaddr,&msg);
msg.type = FULL;
strcpy(msg.name,"serves");
strcpy(msg.text,"chat room full,try again later !");
sendto(serfd,&msg,sizeof(msg_t),0,(const struct sockaddr *)&cliaddr,sizeof(cliaddr));
break;
}
addrInfo[i].addr = cliaddr;
addrInfo[i].state = LOGIN; // msg.type;have a try
broadcast_msg(serfd,&cliaddr,&msg);//serfd?
break;
case CHAT:
printf("--------chat-------\n");
broadcast_msg(serfd,&cliaddr,&msg);
break;
case QUIT:
printf("--------quit--------\n");
broadcast_msg(serfd,&cliaddr,&msg);
for (i = 0; i < MAX_PERSONS; i++)
{
if (0 == memcmp(&addrInfo[i].addr,&cliaddr,sizeof(struct sockaddr_in)))
{
addrInfo[i].state = QUIT;
break;
}
}
}
}
close(serfd);
return 0;
}
结果
注意事项
- 多思考、多实践、多测试
- 写完代码,多测试,把写的能出现的情况都细细测试一遍,尤其是后续实现完主要目的后,补充的内容,能够根据实际情况进行改变,增减,调试出符合预期的程序
- 加油吧!!