实现LED1/LED2/LED3三盏灯c语言点亮

该代码段展示了如何使用STM32的GPIO端口对LED进行初始化、开启和关闭操作。在`led.c`文件中,定义了对LED的初始化函数`LD1_reset()`,以及开关函数`LED1_on()`和`LED1_off()`,主要涉及GPIO模式、速度、类型和上拉下拉配置。在`main.c`中,通过循环调用这些函数来实现LED的闪烁效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

led.h:

#ifndef __LED_H__
#define __LED_H__ 
#define RCC (*(volatile unsigned int*)0x50000A28)
typedef struct{
	volatile unsigned int MODER;
	volatile unsigned int OTYPER;
	volatile unsigned int OSPEEDR;
	volatile unsigned int PUPDR;
	volatile unsigned int IDR;
	volatile unsigned int ODR;
}gpio_t;
#define GPIOE ((gpio_t*)0x50006000)
#define GPIOF ((gpio_t*)0x50007000)

int LD1_reset();

int LED1_on();
int LED1_off();



#endif

led.c:

#include "led.h"

int LD1_reset()
{
	RCC=RCC|(0x1 << 4);
//pe10
	GPIOE->MODER=GPIOE->MODER & (~(0x3 << 20));
	GPIOE->MODER=GPIOE->MODER | (0x1 << 20);

	GPIOE->OTYPER=GPIOE->OTYPER & (~(0x1 << 10));

	GPIOE->OSPEEDR=GPIOE->OSPEEDR & (~(0x3 << 20));

	GPIOE->PUPDR=GPIOE->PUPDR & (~(0x3 << 20));


//pe8
	GPIOE->MODER=GPIOE->MODER & (~(0x3 << 16));
	GPIOE->MODER=GPIOE->MODER | (0x1 << 16);

	GPIOE->OTYPER=GPIOE->OTYPER & (~(0x1 << 8));

	GPIOE->OSPEEDR=GPIOE->OSPEEDR & (~(0x3 << 16));

	GPIOE->PUPDR=GPIOE->PUPDR & (~(0x3 << 16));
//pf10
	RCC=RCC|(0x1 << 5);
	GPIOF->MODER=GPIOF->MODER & (~(0x3 << 20));
	GPIOF->MODER=GPIOF->MODER | (0x1 << 20);

	GPIOF->OTYPER=GPIOF->OTYPER & (~(0x1 << 10));

	GPIOF->OSPEEDR=GPIOF->OSPEEDR & (~(0x3 << 20));

	GPIOF->PUPDR=GPIOF->PUPDR & (~(0x3 << 20));
	return 0;
}
int LED1_on()
{
	GPIOE->ODR=GPIOE->ODR | (0x1 << 10);
	GPIOE->ODR=GPIOE->ODR | (0x1 << 8);
	GPIOF->ODR=GPIOF->ODR | (0x1 << 10);
	return 0;

}
int LED1_off()
{
	GPIOE->ODR=GPIOE->ODR & (~(0x1 << 10));
	GPIOE->ODR=GPIOE->ODR & (~(0x1 << 8));
	GPIOF->ODR=GPIOF->ODR & (~(0x1 << 10));
	return 0;
}

main.c:

#include "led.h"
extern void printf(const char *fmt, ...);
void delay_ms(int ms)
{
	int i,j;
	for(i = 0; i < ms;i++)
		for (j = 0; j < 1800; j++);
}


int main()
{
	LD1_reset();// LED1灯初始化
	while(1)
	{
		LED1_on();
		delay_ms(500);
		LED1_off();
		delay_ms(500);
	
	}
	return 0;
}

### 嵌入式开发中控制LED点亮与熄灭的实现 在嵌入式开发中,可以通过GPIO接口来控制LED灯的点亮与熄灭。以下是一个典型的实验场景:当按下某个按键时,指定的一个LED灯被点亮,而其余的LED灯全部熄灭。 #### 初始化GPIO引脚 首先需要初始化用于控制LED灯的GPIO引脚。以下是基于C语言的代码示例: ```c void LED_Init(void) { // 配置LED对应的GPIO为输出模式 P1DIR |= 0x0F; // 将P1.0~P1.3设置为输出方向 P1OUT &= ~0x0F; // 初始状态下关闭所有LED灯 } ``` 此部分代码设置了四个LED灯(假设连接到P1.0-P1.3),并将它们的方向设为输出[^1]。 --- #### 主程序逻辑设计 主程序通过读取按键输入并更新LED状态来实现功能需求。下面展示了一个完整的`main()`函数实现: ```c #include <ioCC2530.h> // CC2530头文件 #define BUTTON_PRESSED 0 // 按键按下标志位 #define LED_COUNT 4 // 总共使用的LED数量 // 定义LED和按钮对应关系 #define LED1 P1_0 #define LED2 P1_1 #define LED3 P1_2 #define LED4 P1_3 #define BUTTON1 P2_0 // 假设按键接在P2.0上 void LED_Init(void); void Button_Init(void); int main(void) { uint8_t currentLedIndex = 0; LED_Init(); // 初始化LED Button_Init(); // 初始化按键 while (1) { if (!BUTTON1) { // 如果检测到按键按下 __delay_cycles(10000); // 去抖动延迟 if (!BUTTON1) { // 再次确认按键是否真的按下 // 关闭所有LED灯 P1OUT &= ~(0x0F); // 只点亮当前索引对应的LED灯 switch(currentLedIndex % LED_COUNT){ case 0: LED1 = 1; break; case 1: LED2 = 1; break; case 2: LED3 = 1; break; case 3: LED4 = 1; break; } // 更新下一个要点亮LED索引 currentLedIndex++; while(!BUTTON1); // 等待按键释放 } } } } void LED_Init(void) { P1DIR |= 0x0F; // 设置P1.0~P1.3为输出 P1OUT &= ~0x0F; // 所有LED初始状态为熄灭 } void Button_Init(void) { P2DIR &= ~0x01; // 设置P2.0为输入 P2INP |= 0x01; // 启用内部弱上拉电阻 } ``` 以上代码实现了每次按下按键时切换点亮不同的LED灯,并确保只有一个LED处于点亮状态,其余均熄灭[^2]。 --- #### 使用HAL库的STM32版本代码 对于使用STM32微控制器的情况,可以借助CubeMX工具生成框架代码,并手动补充业务逻辑。下面是类似的实现方式: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" uint8_t currentLedIndex = 0; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); while (1) { if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET) { // 当PA0上的按键被按下时 HAL_Delay(20); // 去抖动处理 if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET) { // 清除所有LED灯的状态 HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_7 | GPIO_PIN_8 | GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_RESET); // 根据currentLedIndex决定哪个LED应该点亮 switch (currentLedIndex % 4) { case 0: HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_SET); break; case 1: HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET); break; case 2: HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_SET); break; case 3: HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_SET); break; } currentLedIndex++; // 转向下一盏LED while(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_RESET); // 等待按键松开 } } } } void SystemClock_Config(void) {} static void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; // PA0作为按键输入 GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // PB7~PB10作为LED输出 GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_7 | GPIO_PIN_8 | GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); } ``` 这段代码展示了如何利用STM32 HAL库管理多个LED灯的行为,同样遵循“一个点亮、其余熄灭”的原则[^5]。 --- ###
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