下面是一个简单的文字挂机游戏的 Python 代码示例,该游戏使用了 random 和 time 模块来模拟随机事件和时间流逝,还使用了 shelve 模块来保存游戏进度。
import random
import time
import shelve
# 定义游戏相关参数
max_level = 100
experience = 0
level = 1
money = 0
inventory = []
# 定义游戏存档文件名
save_file = "game_save.dat"
# 加载游戏存档,如果文件不存在则创建新存档
try:
save = shelve.open(save_file)
experience = save["experience"]
level = save["level"]
money = save["money"]
inventory = save["inventory"]
save.close()
except FileNotFoundError:
pass
# 游戏循环
while True:
# 显示当前游戏状态
print(f"Level: {level}, Experience: {experience}, Money: {money}")
print("Inventory:", inventory)
print()
# 等待一段时间,模拟时间流逝
time.sleep(1)
# 随机事件发生概率
event_probability = 0.1
# 判断是否发生随机事件
if random.random() < event_probability:
# 随机事件发生,根据当前等级有一定概率获得物品或金币或经验值
if random.random() < 0.2 and level <=