TCP协议和UDP协议的对比

本文对比了TCP和UDP协议在面向连接、可靠性、性能、应用场景等方面的差异,包括首部结构、传输效率和适用场景,如文件传输、邮件、实时通讯等,并列举了各自支持的协议和服务。

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TCP与UDP区别和应用场景,基于TCP的协议有哪些,基于UDP的有哪些

类型特点性能应用过场景首部字节
TCP面向连接、可靠、字节流传输效率慢、所需资源多文件、邮件传输20-60
UDP无连接、不可靠、数据报文段传输效率快、所需资源少语音、视频、直播8个字节

TCPUDP是TCP/IP体系结构的运输层中最重要的两个协议:
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TCP和UDP协议的使用频率,仅次于网际层的IP协议。
TCP/IP体系结构应用层中的某些服务(如HTTP、SMTP等)需要使用TCP提供的服务:
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而另一些应用层的服务(如DNS、RTP等),需要使用UDP提供的服务:
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UDP(User Datagram Protocol)是用户数据报协议的英文缩写词。
TCP(Transmission Control Protocol)是传输控制协议的英文缩写词。
接下来,将从几个方面对这两个协议进行比较:
如图,下面是因特网上面的两台主机:
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它们在运输层使用UDP协议进行通信,纵坐标为时间t,使用UDP协议的通信双方可以随时发送数据:
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再来看使用TCP时的情况:
使用TCP协议的通信双方,在进行数据传输之前,必须使用三报文握手来建立TCP连接,TCP连接建立成功之后才能进行数据传输,数据传输结束之后,必须使用四报文挥手来释放TCP连接。
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这里使用的三报文握手和四报文挥手可以参考如下文章:
https://blog.csdn.net/sunqi568/article/details/106671419
https://blog.csdn.net/weixin_43207025/article/details/106886738
需要注意的是,这里说的TCP连接是指逻辑连接,而不是物理连接。
综上所述,UDP是无连接的,TCP是面向连接的。
这是某个通信网上,使用UDP协议的四台主机:
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其中,任何一台主机都可以向其他任意三台主机发送广播:
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也可以向某个多播组发送多播:
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还可以向某台主机发送单播:
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也就是说,UDP支持单播、多播以及广播,换句话说,UDP支持一对一、一对多、一对全的通信。
再来看使用TCP协议的情况:
使用TCP协议的通信双方,在使用数据传输之前,必须使用三报文握手来建立TCP连接:
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TCP连接建立成功之后,通信双方就好像有一条可靠的通信信道:
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通信双方使用这条可靠信道进行通信,很显然,TCP仅仅支持单播,也就是一对一的通信。
接下来对比这两个协议对应用报文的处理:
先看使用UDP协议的情况:
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发送方的应用进程将应用层报文交付给运输层的UDP:
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UDP直接给应用报文添加一个UDP首部:
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使之成为UDP用户数据报,然后进行发送:
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这里忽略运输层下面的各层处理
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接收方的UDP接收到用户数据报后:
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去掉UDP的首部,将应用层报文交付给应用进程:
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也就是说,UDP对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界,换句话说,UDP是面向应用报文的。
再来看使用TCP协议的情况:
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发送方的TCP把应用进程交付下来的数据块仅仅看作是一连串的无结构的字节流:
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TCP并不知道这些字节流的含义,仅将它们编号并放入发送缓存中:
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TCP根据发送策略,从发送缓存中的提取一定数量的字节来构建TCP报文段来发送:
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接收方的TCP 一方面从所接收到的TCP报文段中取出数据载荷部分并存储在接收缓存中:
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一方面把接收缓存的字节交付给应用进程:
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TCP不保证接收方应用进程所收到的数据块与发送方应用进程所发出的数据块具有对应大小的关系。
例如,发送方的应用进程交给发送方的TCP共10个数据块,但接收方的TCP可能只用了4个数据块就把收到的字节流交付给了上层的应用进程,但接收方收到的应用进程收到的字节流必须和发送方的应用进程发送的字节流完全一致,当然接收方的应用进程必须有能力识别收到的字节流,把它还原成有意义的应用层数据。
也就是说TCP是面向字节流的,这正是TCP实现可靠传输、流量控制以及拥塞控制的基础。
需要说明的是,上面的图只说明了一个方向的字节流,在实际网络中,基于TCP连接的两端,可以同时进行TCP报文段的发送和接收,也就是全双工通信。
另外,图中的TCP报文段的数据部分,只包含了几个字节,实际当中,一个TCP报文段包含上千个字节是很常见的。
再来看下一个对比:
我们知道TCP/IP体系结构的网际层向上层提供无连接不可靠的传输服务:
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当运输层使用UDP协议时,向其上层页提供无连接不可靠的传输服务:
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发送方给接收方发送用户数据报,若传输过程中,用户数据报受到干扰而产生误码,接收方UDP可以通时该数据报首部中的校验和字段的值,检测出产生误码的情况,但是仅仅丢弃该数据报,其他什么也不做:
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发送方给接收方发送UDP数据报,如果该数据报被因特网上面的某个路由器丢弃了,发送方UDP不做任何的处理:
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因为UDP向上层提供的是无连接不可靠的传输服务。
因此,对于UDP数据报出现了误码和丢失等问题,UDP并不关心,基于UDP的这个特点,UDP适用于实时应用,例如IP电话、视频会议等。
再来看使用TCP协议的情况:
尽管网际层向上层提供的是无连接不可靠的传输服务,也就是说,IP数据报可能在传输过程中出现丢失和误码:
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但只要运输层使用TCP协议,就可向其上层提供面向连接的可靠传输服务:

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我们可以将其想象成基于TCP协议的收发双方,基于TCP连接的可靠信道进行数据传输:
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不会出现传输差错(误码、丢失、乱序、重复等):
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TCP向上层提供面向连接的可靠传输服务,例如文件传输。
下面来对比一下TCP和UDP报文段的首部:
一个UDP用户数据报由首部和数据载荷两部分构成:
UDP的首部格式如图所示:
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其仅有四个字段,每个字段长度为两个字节,由于UDP不提供可靠传输服务,它仅仅在文件网际层的基础上,添加了用于区分应用进程的端口。
一个TCP用户数据报由首部和数据载荷两部分构成:
其首部格式如如图所示:
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这比UDP数据报的格式复杂得多,其最小长度为20字节,最大长度为60字节,这是因为TCP要实现可靠传输、流量控制、拥塞控制等服务,其首部自然比较复杂。首部的字段比较多,首部的长度比较长。
UDP和TCP的对比图如下所示:
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教学视频链接如下:
https://www.bilibili.com/video/BV1c4411d7jb?p=59

<think>嗯,用户这次问的是TCPUDP协议区别,正好站内引用提供了丰富的对比材料。用户可能正在学习网络基础知识,或是需要为开发项目选择传输协议。从ta特意强调"不是真正需求"的备注来看,ta应该是个严谨的学习者,希望获得系统性的对比而非零散信息。 注意到上次对话主题是TLS协议,而TCP/UDP作为传输层协议,正是TLS工作的基础。用户连续追问网络协议,可能是计算机专业学生或运维开发人员。需要把知识衔接起来:比如TLS运行在TCP之上,而QUIC协议则基于UDP实现加密传输。 引用材料里有个有趣矛盾:多个来源都提到UDP适合"少量数据"传输,但实际应用场景中(如视频流)恰恰用UDP传输大量数据。这需要重点澄清——UDP的适用性其实与数据量无关,而取决于是否允许丢包。 用户提供的Java代码示例很有价值,可以展示UDP无连接特性:服务端直接receive()而无需accept()。但要注意避免代码堆砌,用注释说明关键点即可。TCP的代码示例反而可以省略,因为建立连接的过程在概念上更易理解。 安全方面要补充说明:虽然UDP本身不加密,但现代应用常通过DTLS或QUIC实现安全传输。这用户上次问的TLS协议形成技术延续性,可能在相关问题里展开。 最后设计对比表格时,决定把"应用场景"列放在首位。因为多数学习者最困惑的其实是"什么时候该用哪种协议",理论特性反而不是首要关注点。特意加入微信语音/视频的案例,让抽象协议日常生活产生关联。</think>以下是TCPUDP协议的详细对比及特点分析,结合引用内容进行系统梳理: --- ### **一、核心区别对比表** | **特性** | **TCP协议** | **UDP协议** | |-------------------|----------------------------------------------|----------------------------------------------| | **连接方式** | 面向连接(三次握手建立连接)[^1][^2] | 无连接(直接发送数据包)[^1][^3] | | **可靠性** | 高(确认应答、重传机制、数据排序)[^1][^2] | 低(不保证数据到达顺序或完整性)[^1][^3] | | **传输效率** | 较低(需维护连接状态,协议开销大)[^1][^4] | 较高(无连接管理,首部仅8字节)[^3][^4] | | **通信模式** | 仅支持一对一通信[^4] | 支持一对一、一对多、多对多[^4] | | **流量控制** | 通过滑动窗口实现[^2] | 无 | | **拥塞控制** | 有(慢启动、拥塞避免等算法)[^2] | 无 | | **首部大小** | 20-60字节[^4] | 固定8字节[^4] | | **适用场景** | 文件传输、网页浏览、邮件等需可靠传输的场景[^1] | 视频流、直播、DNS查询等实时性要求高的场景[^3] | --- ### **二、协议特点深度解析** #### **1. TCP协议特点** - **可靠传输机制** - **确认应答**:接收方收到数据后发送ACK确认[^2] - **超时重传**:未收到ACK时自动重发数据包 - **数据排序**:通过序列号保证数据按序到达 ```mermaid graph LR A[发送数据包1] --> B[接收ACK1] A --> C[超时未收到ACK] --> D[重发数据包1] ``` - **流量与拥塞控制** - 滑动窗口动态调整发送速率,避免接收方溢出[^2] - 慢启动算法逐步探测网络带宽(如初始cwnd=1 MSS) #### **2. UDP协议特点** - **无连接通信** 无需建立连接,直接通过`DatagramSocket`发送数据包[^4]: ```java // UDP服务端接收示例(引用[4]代码简化) byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); // 直接接收任意来源数据 ``` - **面向报文** 应用层报文直接封装为UDP数据包,**不拆分不合并**[^3],保留原始报文边界。 - **无可靠性保障** 不检测丢包/乱序,适合容忍数据丢失的场景(如实时视频)[^3]。 --- ### **三、典型应用场景** | **协议** | **应用案例** | **选择原因** | |----------|----------------------------------|------------------------------------------| | TCP | HTTP网页加载、FTP文件传输 | 需确保页面完整/文件无损坏 | | TCP | 电子邮件(SMTP/POP3) | 邮件内容不可丢失 | | UDP | 视频会议(Zoom/Skype) | 延迟敏感,少量丢帧不影响体验[^3] | | UDP | DNS域名解析 | 快速响应(通常单次请求<512字节)[^1] | | UDP | 物联网传感器数据上报(如MQTT-SN)| 低功耗设备需减少协议开销 | --- ### **四、关键选择建议** 1. **选TCP当**: - 数据完整性 > 传输速度(如银行交易) - 需长连接会话(如SSH远程登录) 2. **选UDP当**: - 毫秒级延迟是关键(如在线游戏) - 网络本身不稳定(如移动网络下的语音通话) - 需组播/广播通信(如网络设备发现协议) > 💡 **特殊场景**:现代应用常组合使用(如QUIC协议基于UDP实现类TCP可靠性,用于HTTP/3提升性能)。 ---
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