一、消息队列
1.1 概念
进程间通信的原理是让不同进程看到同一份资源,资源种类的不同就决定了通信方式的差异。如果用管道通信,则资源是文件缓冲区;如果用共享内存,则资源是内存块
消息队列是由操作系统提供的资源,其本质就是内核中存放通信数据块的一个队列,可供两个进程进行双向通信。
两个要进行通信的进程以数据块的形式发送数据,数据块被链入到消息队列中,并发送给目标进程
如果两个进程的数据块被存放到一个消息队列中,如何区分数据块是自己发送的还是对方进程发给自己的呢?所以数据块需要有自己的类型,根据类型来进行区分。
系统中存在这么多进程,因此肯定也有不止一个消息队列。既然消息队列由OS提供,那么OS必定要对消息队列进行管理。所以内核中除了有队列的结构外,一定需要其他的数据结构对消息队列进行描述和组织。
消息队列的内核结构体:
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm; /* Ownership and permissions */
time_t msg_stime; /* Time of last msgsnd(2) */
time_t msg_rtime; /* Time of last msgrcv(2) */
time_t msg_ctime; /* Time of last change */
unsigned long __msg_cbytes; /* Current number of bytes in
queue (nonstandard) */
msgqnum_t msg_qnum; /* Current number of messages
in queue */
msglen_t msg_qbytes; /* Maximum number of bytes
allowed in queue */
pid_t msg_lspid; /* PID of last msgsnd(2) */
pid_t msg_lrpid; /* PID of last msgrcv(2) */
};
细心的人可能已经发现了,消息队列的内核结构体,与我们之前讲的共享内存的内核结构体十分类似,特别是它们都有一个ipc_perm结构体:
struct ipc_perm {
key_t __key; /* Key supplied to shmget(2) */
uid_t uid; /* Effective UID of owner */
gid_t gid; /* Effective GID of owner */
uid_t cuid; /* Effective UID of creator */
gid_t cgid; /* Effective GID of creator */
unsigned short mode; /* Permissions + SHM_DEST and
SHM_LOCKED flags */
unsigned short __seq; /* Sequence number */
};
其中存放了key等非常重要的信息,说明消息队列和共享内存一样,都有自己的key来标识自己在系统中的唯一性
1.2 API介绍和使用
如果有读者阅读过我前面讲共享内存的文章