1. 概念与核心区别
- 多线程(Threading):通过创建多个线程实现并发,每个线程独立执行,由操作系统调度。线程切换开销较大,适合 CPU 密集型任务。
- 异步编程(Async/Await):基于任务(Task)和状态机实现,本质上可能使用线程池,但不会阻塞线程。适合 I/O 密集型任务,如网络请求、文件读写。
2. 关键差异对比
维度 | 多线程 (Thread/ThreadPool) | 异步编程 (async/await) |
---|---|---|
执行方式 | 真正的并行,多个线程同时执行 | 表面并行,实际可能在同一线程上分时执行 |
线程管理 | 手动创建和管理线程 | 由 TaskScheduler 和线程池自动管理 |
阻塞情况 | 线程会被阻塞,直到任务完成 | 不会阻塞线程,可继续执行其他代码 |
适用场景 | CPU 密集型任务(如大量计算) | I/O 密集型任务(如网络请求、文件读写) |
资源消耗 | 线程越多,内存消耗越大(每个线程约 1MB 栈空间) | 轻量级,仅需维护状态机,资源消耗少 |
代码复杂度 | 高(需处理线程同步、锁、死锁等问题) | 低(代码结构类似同步代码,避免回调地 |
3. I/O 密集型(I/O Bound)
定义
- 任务的大部分时间花在等待外部 I/O 操作完成,如磁盘读写、网络请求、数据库查询等。
- CPU 在等待期间处于空闲状态,因此增加 CPU 核心数对这类任务帮助不大。
常见场景
- 网络请求:如 HTTP 请求、API 调用、文件下载。
- 磁盘操作:如读写大文件、数据库 I/O。
- 用户交互:如等待键盘 / 鼠标输入、UI 渲染。
特点
- CPU 使用率低