OWT: 实现 WebRTC 的 TCP/UDP 传输通信

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本文介绍了如何使用开源项目OWT(Open WebRTC Toolkit)的RawTransport接口,来实现WebRTC应用程序中基于TCP和UDP的传输通信。通过这个接口,开发者可以自定义数据传输方式,为实时通信应用提供更灵活的选择。

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导言:
在实现基于 WebRTC 的实时通信时,底层传输的选择对于性能和稳定性至关重要。OWT(Open WebRTC Toolkit)是一个开源项目,提供了丰富的 API 和工具,用于构建 WebRTC 应用程序。本文将介绍如何使用 OWT 的 RawTransport 接口实现基于 TCP/UDP 的传输通信,并提供相应的源代码示例。

  1. 什么是 OWT?
    OWT 是一个专注于 WebRTC 技术的开源工具包,旨在简化 WebRTC 应用程序的开发过程。它提供了一组强大的 API 和功能,用于构建实时通信、视频会议、流媒体和远程协作等应用。

  2. RawTransport 接口简介
    OWT 中的 RawTransport 接口是一个中间层,用于处理 WebRTC 数据通道传输的底层实现。通过使用 RawTransport 接口,开发人员可以自定义数据传输的方式,包括 TCP、UDP 等。

  3. 实现基于 TCP 的传输通信
    下面是一个使用 RawTransport 接口实现基于 TCP 的传输通信的示例代码:

#include <owt_base/MediaFramePipeline.h>
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