导言:
在实现基于 WebRTC 的实时通信时,底层传输的选择对于性能和稳定性至关重要。OWT(Open WebRTC Toolkit)是一个开源项目,提供了丰富的 API 和工具,用于构建 WebRTC 应用程序。本文将介绍如何使用 OWT 的 RawTransport 接口实现基于 TCP/UDP 的传输通信,并提供相应的源代码示例。
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什么是 OWT?
OWT 是一个专注于 WebRTC 技术的开源工具包,旨在简化 WebRTC 应用程序的开发过程。它提供了一组强大的 API 和功能,用于构建实时通信、视频会议、流媒体和远程协作等应用。 -
RawTransport 接口简介
OWT 中的 RawTransport 接口是一个中间层,用于处理 WebRTC 数据通道传输的底层实现。通过使用 RawTransport 接口,开发人员可以自定义数据传输的方式,包括 TCP、UDP 等。 -
实现基于 TCP 的传输通信
下面是一个使用 RawTransport 接口实现基于 TCP 的传输通信的示例代码:
#include <owt_base/MediaFramePipeline.h>