链表是数据结构里的基础,数据结构是保存数据的方式,比如一篮子鸡蛋,我可以放在瓶子里,也可以放在箱子里,不同的载体就是不同的数据结构。
链表和数组都是线性结构,不同的是数组是连续的空间,链表是碎片的,所以链表主要由两大部分组成,数据域和指针域,数据域就是存放数据,指针域就是指向下一个内存空间的位置,像链条一样,把数据串起来。
这个链表的优缺点大家应该都知道,增删快,查询慢,增删修改节点的指针域即可完成,查询则是从头到尾挨个比较,就好像你去开房,人家和你说,就在这层楼,你找去吧,结果你颠颠从头找到尾,效率太低。
总结一下单链表的创建和添加:
1.创建节点:
每个节点由4部分组成
class HreoNode{
public int no; //编号
public String name; //名字
public String nikeName; //绰号
public HreoNode next; //下一个节点
public HreoNode(int no,String name,String nikeName){
this.no=no;
this.name=name;
this.NikeName=nikeName;
}
toString
}
**创建链表,上面的节点是组成链表的最小单元,链表由n个上面的类对象组成**
class SigleLinkedList{
初始化头节点,不存放数据
private HreoNode head = new HreoNode(0,"","");
//添加节点到单链表
public void add(HreoNode node)
//辅助变量,作为遍历使用
HreoNode temp = head;
//找到链表的最后然后执行添加
while(true){
//循环过程中 节点的指针为null 是最后节点 跳出循环
if(temp.next==null){
break;
}
//只要不是最后节点,temp一直后移
temp=temp.next;
}
//循环结束,找到链表末节点,把新节点添加即可。
temp.next=node;
}
//显示链表信息
public void show(){
//判空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//遍历
HreoNode temp=head.next;
while(true){
//判空
if(temp==null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//后移指针
temp=temp.next;
}
}
}
这种添加方法有个缺点,就是所有的值都是添加在末端,假如我按照no的值来插入添加到合适位置,就不好使了,小小的改动一下。
public void addByNo(HreoNode node){
//temp位于添加元素之前一个节点
HreoNode temp = head;
//标记 默认不存在
boolean b = false;
while(true){
if(temp.next==null){
//temp在链表最后,跳出循环执行下面的添加代码
break;
}
if(temp.next.no > node.no){
//找到要添加元素的后一个元素的位置,添加到temp和temp.next之间,跳出循环,执行添加代码。
break;
}else if(temp.next.no==node.no){//存在
b=true;
}
temp=temp.next;//后移,对比下一个
}
//是不是要添加
if(b){
System.out.println("已存在");
}else {
//执行添加操作
//temp的后面
node.next=temp.next;
temp.next=node;
}
}
这样就可以根据条件灵活插入数据。假如工作中,其他工程师给你一堆乱的用户,让你按照一定的规则进行整理然后返回给他,就可以用链表的方式完成。