简单的了解js中new

new的介绍

new原理

new命令的作用,就是执行构造函数,返回一个实例对象
无参构造函数

var Vehicle = function () {
  this.price = 1000;
};

var v = new Vehicle();
v.price // 1000

通过new命令,让构造函数Vehicle生成一个实例对象,保存在变量v中。这个新生成的实例对象,从构造函数Vehicle得到了price属性。
new命令执行时,构造函数内部的this,就代表了新生成的实例对象,this.price表示实例对象有一个price属性,值是1000。
所以构造函数里面的this在执行new时确定的。

含参构造函数

var Vehicle = function (p) {
  this.price = p;
};

var v = new Vehicle(500);

new命令本身就可以执行构造函数
忘了使用new命令,直接调用构造函数会发生什么事?

var Vehicle = function (){
  this.price = 1000;
};

var v = Vehicle();//此时return出来undefined
v // undefined
price // 1000

构造函数就变成了普通函数,并不会生成实例对象,this这时代表全局对象,变量v变成了undefined,而price属性变成了全局变量。
这里构造函数里面的this指向的是全局–>window

为了保证构造函数必须与new命令一起使用,有两个办法可以解决

1 . 构造函数内部使用严格模式,即第一行加上use strict在不使用new的时候,会报错

function Fubar(foo, bar){
  'use strict';
  this._foo = foo;
  this._bar = bar;
}

Fubar()
// TypeError: Cannot set property '_foo' of undefined

2 . 构造函数内部判断是否使用new命令

function Fubar(foo, bar) {
  if (!(this instanceof Fubar)) {
    return new Fubar(foo, bar);
  }

  this._foo = foo;
  this._bar = bar;
}

Fubar(1, 2)._foo // 1
(new Fubar(1, 2))._foo // 1

new 命令的原理

  1. 创建一个空对象,作为将要返回的实例对象。 既new 出来的变量是一个对象
  2. 将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype属性。 每一个对象都有自己的原型,是__proto__
  3. 将这个空对象赋值给函数内部的this关键字。 这样,绑定在this上的变量都赋给空数组了
  4. 开始执行构造函数内部的代码。

构造函数内部,this指的是一个新生成的空对象,所有针对this的操作,都会发生在这个空对象上
如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象,new命令会返回return语句指定的对象;否则,就会不管return语句

var Vehicle = function () {
  this.price = 1000;
  return 1000;
};

(new Vehicle()) === 1000
// false

返回一个对象

var Vehicle = function (){
  this.price = 1000;
  return { price: 2000 };
};

(new Vehicle()).price
// 2000

如果对普通函数(内部没有this关键字的函数)使用new命令,则会返回一个空对象。

function getMessage() {
  return 'this is a message';
}

var msg = new getMessage();

msg // {}
typeof msg // "object"

因为new命令总是返回一个对象,要么是实例对象,要么是return语句指定的对象
return语句返回的是字符串,所以new命令就忽略了该语句。
new命令简化的内部流程,可以用下面的代码表示

function _new(/* 构造函数 */ constructor, /* 构造函数参数 */ params) {
  // 将 arguments 对象转为数组
  var args = [].slice.call(arguments);
  // 取出构造函数
  var constructor = args.shift();
  // 创建一个空对象,继承构造函数的 prototype 属性
  var context = Object.create(constructor.prototype);
  // 执行构造函数
  var result = constructor.apply(context, args);
  // 如果返回结果是对象,就直接返回,否则返回 context 对象
  return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : context;
}

// 实例
var actor = _new(Person, '张三', 28);

另一种实现方法:

function _new(ctor, ...args) {
    if(typeof ctor !== 'function') {
      throw 'ctor must be a function';
    }
    let obj = new Object();
    obj.__proto__ = Object.create(ctor.prototype);
    let res = ctor.apply(obj,  [...args]);

    let isObject = typeof res === 'object' && res !== null;
    let isFunction = typeof res === 'function';
    return isObject || isFunction ? res : obj;
};

new.target
函数内部可以使用new.target属性。如果当前函数是new命令调用,new.target指向当前函数,否则为undefined

function f() {
  console.log(new.target === f);
}

f() // false
new f() // true

使用这个属性,可以判断函数调用的时候,是否使用new命令。

function f() {
  if (!new.target) {
    throw new Error('请使用 new 命令调用!');
  }
  // ...
}

f() // Uncaught Error: 请使用 new 命令调用!

Object.create() 创建实例对象

构造函数作为模板,可以生成实例对象
但是,有时拿不到构造函数,只能拿到一个现有的对象。我们希望以这个现有的对象作为模板,生成新的实例对象,这时就可以使用Object.create()方法。

var person1 = {
  name: '张三',
  age: 38,
  greeting: function() {
    console.log('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
  }
};

var person2 = Object.create(person1);

person2.name // 张三
person2.greeting() // Hi! I'm 张三.

对象person1是person2的模板,后者继承了前者的属性和方法

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