笔记:C#_数据结构_集合_队列:Queue

本文深入探讨了队列(Queue)这一数据结构,讲解其先进先出(FIFO)的特性,以及在C#中的实现方式。介绍了队列的主要操作如入队(Enqueue)、出队(Dequeue),并分析了其在并发问题解决中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

售船商

队列: Queue★★
在这里插入图片描述提供先进先出的存储方式
优势:添加迅速,允许重复短板:只能在一头添加,另一头获取,存取其他项很慢
返回:船坞
公告牌:队列(Queue)
代表了一个先进先出的对象集合。在列表中添加一项,称为入队。从列表中移除一项时,称为出队。

操作指南

定义

System.Collections.Queue类
表示对象的先进先出集合,存储在 Queue(队列) 中的对象在一端插入,从另一端移除。
能对集合进行顺序处理(先进先出)。
能接受null值,并且允许重复的元素。

属性

属性说明
Count获取 队列 (Queue) 中包含的元素个数。

方法

命令说明
void Clear()从 Queue 中移除所有的元素。
bool Contains( object obj )判断某个元素是否在 Queue 中。
object Dequeue()移除并返回在 Queue 的开头的对象。
void Enqueue( object obj )向 Queue 的末尾添加一个对象。
object[] ToArray()复制 Queue 到一个新的数组中。
void TrimToSize()设置容量为 Queue 中元素的实际个数。

方法详解:动态更新

返回:船坞

泰坦的肩膀

旋涡:C#集合类型总结和性能分析

旋涡:C#数据结构中栈和队列的一些心得

旋涡:(C#)使用队列(Queue)解决简单的并发问题

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值