《史蒂夫·乔布斯传》读后感想1

作为一个不太喜欢读书但是又渴望向优秀的人学习的人,在双十一买了几本名人传记,想借此了解到当今社会认为是“成功”的人的个人经历,并总结归纳一下这些人是否有同样的一些特质。首先阅读的便是沃尔特·艾萨克森的著作-史蒂夫·乔布斯传

说真的,书中的信息非常多,涵盖了乔布斯的一生,而现在我也只是“读”了一遍而已,因此目前的见解只是印象比较深刻的点,也许后面复读之后感悟又不一样了。但是将自己的感悟记录下来,也是学习的一种手段,即使后续看完发生变化,也可以通过这种变化追溯到个人的一些认知变化

对自己本性的冲击绝对是让自己对某件事印象深刻的催化剂。

作为一个骨子里讨好型人格的人,在读乔布斯的传记无时无刻不在感受着不同性格特点的冲击:
我:总是尝试着与所有人友善,并且很在乎他人的评价

  • 当与人有不同意见的时候,会为了与人达成和解而”屈服“
  • 害怕别人的指责,对于别人的指责第一时间怀疑是不是自己做的不够好
  • 害怕得罪人,不敢与人发生冲突,即使这是为了完成目标的一种方法
  • 专注力比较差,脑子里总是想着所有的事情而不是专注于某个或者某几个最重要的
  • 差不多先生
  • 害怕犯错,对错误诚惶诚恐,当问题发生时总担心是自己的错误导致的

然后下面是我在阅读的时候乔布斯的一些做法:(当然这并不是说乔布斯的做法一定是合适的,否则也不会在80年代被赶出苹果,但是我觉得恰恰是乔布斯身上的特质在90年代回归苹果时拯救了苹果并使其变为了一个伟大的公司)

  • 若有不同意见,会利用自己的威严和地位使得别人服从执行(前提是乔布斯认为自己是对的)
  • 若有指责,第一反应是认为别人污蔑自己(从乔布斯对于媒体,其他公司的看法等)
  • 乔布斯与人发生冲突的场面太多了,比如于盖茨的相爱相杀,比如在他眼里别人不是天才就是笨蛋
  • 专注力很强,他的一个原则是确立公司要做的几个重要事情,而不是面面俱到,而对于其个人,若其专注于某件事,则其他事情就被他忽略了
  • 这个是我印象最深刻的,他对于产品的细节简直到了变态的地步,并且达不到决不妥协,我认为是苹果产品体验力的根本原因
  • (这个目前没有感悟到,后续再补充)

害怕犯错的服务型人格是制约前进的关键原因

我们暂且将社会中的人分工为两类;

  1. 发号施令者
  2. 任务执行者

对于发号施令者而言,害怕犯错的服务型人格是没有任何生存土壤的。发号施令就必然存在反对,就必然存在错误。想让所有人都认可你的指令,这是不可能的,其实从另一个角度看,这是一种害怕反对,害怕错误,害怕冲突的表现。没有人可以一直做出正确的决策,如果想着等指令完全正确再发出,那么第一步就永远迈不出去了。所以社会上的发号施令者必然存在着一种威严,那就是即使指令是错的,那么被动执行者需要做的是将错误的指令变为正确的,如果不能改变,那就等第二次发号施令修正,而不是让所有人都满意。我印象非常深的一个桥段,工程部的人问乔布斯,给我一个这么做的理由,答:我是CEO,我认为这么做是正确的。

上面这段话我不是为了宣扬独断专行,而是想要说明这是被需要的:在存在不同的意见时,发号施令者需要凭借自己的能力和威严选择一条路并走下去,“选择并走”比“犹豫不决”更正确。如果选错了呢?这是发号施令者的能力问题,并不是性格问题。

而对于任务执行者,目前在我看来,害怕犯错误的服务型人格也许在早期可以让领导满意,但是长远看对职业生涯并不会有帮助。

在生涯初期,领导的要求是:给你一项任务,按照领导的要求将其完成。这是一个非常符合服务型人格的人的任务,任务有详细的要求,以及想要达到什么样的结果,并且在这个过程中少犯错误,比如根据系统方案的步骤将其实现成代码。那么这个任务的KPI就是实现它并没有其他错误。这个完美符合害怕犯错误的服务型人格的特点:为了不犯错误,为了不与其他人起冲突,我就严格按照既定的要求完成,而完成之后,领导的评价是:能力不错!可能这个会让你在初期得到领导的青睐。

但是,当你的level升到一个比较高的级别的时候,领导对于任务的KPI就变了,由解决一个明确可解决只是缺少一个执行者的任务变成了只有问题但是具体的解决方案还没有而需要你去解决的问题。 这个时候后者其实更多的变为了一个“剖析”-“调研”-“讨论”-“决策”的过程,这个过程是不可避免的存在冲突的,很难有直接达成一致的解决方案(如果有的话早就执行了),其实这个时候为了解决该问题所需要的人就从“任务执行者”变为了“发号施令者”。由此可见,害怕犯错的服务型人格只能存在于早期的“任务执行者”。

而这个社会上哪种人所创造的价值更大呢?不言而喻

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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