Linux驱动入门-最简单字符设备驱动

一、字符设备驱动概念

1. 什么是字符设备驱动?

字符设备是 Linux 驱动中最基本的一类设备驱动,按字节流进行读写操作,数据读写有先后顺序。常见的字符设备包括LED灯、按键、IIC、SPI、LCD等。字符设备驱动就是为这些设备编写的驱动程序。

2. Linux应用程序如何调用驱动程序

在 Linux 中,一切皆为文件,驱动加载成功后,会在 /dev 目录下生成一个相应的文件,应用程序通过操作该文件即可实现对硬件的操作。例如 /dev/led 是一个 LED 灯的驱动文件,应用程序可以使用 open 函数打开文件 /dev/led,使用 close 函数关闭文件 /dev/led。要点亮或关闭 LED,可以使用 write 函数向该驱动写入数据;要获取 LED 状态,可以使用 read 函数从驱动读取状态。

3. 系统调用与驱动函数

应用程序运行在用户空间,驱动运行在内核空间,用户空间不能直接操作内核空间。因此,通过系统调用的方式实现用户空间与内核空间的交互。每个系统调用在驱动中都有对应的驱动函数。驱动程序中的 file_operations 结构体定义了这些操作函数:

struct file_operations {
    struct module *owner;
    loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
    ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
    ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
    int (*open) (struct inode *, struct file *);
    int (*release) (struct inode *, struct file *);
    // 其他函数省略
};

4. file_operations 结构体常用函数

  • owner: 指向拥有该结构体的模块的指针,一般设置为 THIS_MODULE
  • read: 用于读取设备文件。
  • write: 用于向设备文件写入数据。
  • open: 用于打开设备文件。
  • release: 用于释放(关闭)设备文件。

二、字符设备驱动开发步骤

1. 驱动模块的加载和卸载

Linux 驱动有两种运行方式:编译进内核或编译成模块。模块的加载和卸载注册函数如下:

module_init(xxx_init); // 注册模块加载函数
module_exit(xxx_exit); // 注册模块卸载函数

驱动模块加载和卸载模板:

static int __init xxx_init(void) {
    // 入口函数的具体内容
    return 0;
}

static void __exit xxx_deinit(void) {
    // 出口函数的具体内容
}

module_init(xxx_init);
module_exit(xxx_deinit);

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