HashMap添加数据的过程

本文深入解析了HashMap在处理元素添加与查找时的内部实现机制,包括当元素的key为null时的处理方式,以及如何通过key的hashcode进行高效定位与碰撞处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当添加的元素的key为null时,hashmap会先获取内部entry数组的第一个对象判断其key是否为null。如果不为null,通过entry.next查找下一个对象。直到遍历结束前找到key为null的对象。然后将新值替换旧值,并将旧值返回。如果未找到key为null的对象。则创建一个新的Entry对象。该对象的hash为0,key为null,value为传入的value。next指向第一个元素。
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}

如果添加元素的key不为null。则先获取该对象的hashcode,然后对这个对象做hash操作。
接着通过将得到的hash值与hashmap的entry数组长度-1做与操作。得到应当存放数组的位置。但是这也可能会出现key不同,但是存放的数组位置相同,这被称为hash碰撞。因此hashmap采取的办法是拿到插入位置的对象,进行比较key值是否相同。若是不同则向后遍历,直到找到相同的为止。找到后进行元素的替换,若是找不到就新生成一个Entry,entry对象的next指向上面获取的位置i。
相关代码
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}

modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值