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本文通过一个具体的Java示例对比了static final域与final域之间的区别。static final域在类加载时即完成初始化,所有实例共享同一值;而final域在每个实例创建时初始化,不同实例间可能有不同的值。

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static final域和final域的区别

class SelfCounter {
    private static int count;
    private int id = count++;
    public SelfCounter(){
        System.out.println("SelfCounter()"+id);
    }
    public String toString(){
        return "SelfCounter "+ id;
    }
}
public class WithFinalFields {
    final SelfCounter scf = new SelfCounter();
    static final SelfCounter scsf = new SelfCounter();
    public String toString(){
        return "scf = " + scf + "\tscsf" + scsf;
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("First object:");
        System.out.println(new WithFinalFields());
        System.out.println("Second object:");
        System.out.println(new WithFinalFields());
    }
}
运行结果:
SelfCounter()0
First object:
SelfCounter()1
scf = SelfCounter 1 scsfSelfCounter 0
Second object:
SelfCounter()2
scf = SelfCounter 2 scsfSelfCounter 0

这是think in java中的练习题 我自己看的有点迷糊记录一下
Because class loading initializes the static final,类加载的时候已经初始化了static final域 所以结果的第一个输出是:SelfCounter()0
it has the same value in both instances of WithFinalFields, whereas the regular final’s values are different for each instance.

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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